Stranger Than Heaven 是来自 人中之龙 维新!极 和 如龙7外传 无名之龙 系列开发商的最新街头格斗游戏。开发者 RGG Studio 在本周举行的 2026 Gamescom Asia x 泰国游戏展上确认,本作将包含可选的游戏内辅助功能,以使其更具挑战性的新战斗系统更易上手。
在最近的游戏试玩中,Stranger Than Heaven 以格挡为核心的战斗系统被描述为“要求极高”,并指出“你必须密切关注攻击动作,不仅是为了把握时机,还要正确判断攻击的方向。”这起初似乎会在习惯了 如龙7外传 无名之龙: Pirate 人中之龙 维新!极 in Hawaii 和 审判之逝:湮灭的记忆 等 RRG Studio 前作中那种相对轻松的连招系统的玩家群体中引发分歧,但事实证明,Stranger Than Heaven 复杂的战斗系统难度将完全取决于玩家的选择。
“我们深知格挡等机制极具挑战性,但根据玩家在展会试玩后的反馈,我们对难度平衡和操作响应等细节进行了微调,”Stranger Than Heaven 的制作人坂本宽之表示,“我们还加入了难度设置,并提供了丰富的支持功能,例如可以增加生命值恢复的‘作弊道具’。我们相信,只要为动作游戏初学者提供足够的辅助,他们就有机会一直玩到最后。”
坂本坚持认为,凭借玩家的毅力以及游戏初期提供的详尽教程,他希望大多数玩家最终能开始享受这些新机制。他还表示,最高难度设置“极具挑战性”,因此那些身经百战的玩家如果愿意,仍能体验到更残酷的战斗。然而,对于那些只想专注于享受跨越数十年的剧情和演艺圈相关支线活动,而不想掌握战斗节奏的玩家来说,作弊道具的加入意味着 RGG Studio 的所有粉丝都能享受 Stranger Than Heaven。
“装备这些作弊道具后,通过自动恢复生命值和其他增益效果,你会变得很难被击败,”坂本解释道,“对于那些在防御方面仍有困难的初学者,我们准备了辅助道具,让你仅凭基础的左右拳就能通过战斗。”
不过,使用这些辅助道具也有一个小代价,但这正是典型的 RGG Studio 式幽默。
“你从游戏一开始就可以获得这些作弊道具,”坂本说,“但因为它们的功能是‘让步’道具,且需要作为衣物/服饰穿在身上,所以任何观看你游戏画面的人都会立刻注意到你穿着它们。”
因此,别想在直播时开启作弊还假装自己是格挡大神了。
Stranger Than Heaven 定于 2027 年 1 月 15 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台发布。
【来源:ign】


