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《史前王国》开发日志:2025年10月

2025-11-01 22:47:09 神评论
17173 新闻导语

《史前王国》第16次更新:新增9种饲养箱物种、FSR 3.1性能优化、摩天轮游乐设施!抢先体验草食恐龙Simosuchus与疾病系统,打造终极恐龙公园。


欢迎阅读十月开发更新!

希望您度过了一个充满公园建造乐趣的惊悚月份。在本篇文章中,我们将深入探讨第16次更新带来的新内容,并结识一位特别可爱的朋友。

随着开发工作持续推进,我们在第16次更新方面取得了显著进展!即将推出的九种饲养箱物种中,已有六种完成了模型最终定稿,这意味着接下来将进入动画和音效制作阶段。您甚至有机会提前一睹其中部分物种的风采!

我们的元老级物种——始祖鸟和小盗龙也进行了调整。两者都获得了新的骨骼系统和更新后的比例,特别是小盗龙还进行了纹理升级,使其更加栩栩如生。它们的羽毛从未如此蓬松!

十月期间,我们成功将FSR 3.1集成至游戏中。对于不了解的玩家,使用FSR技术可以让游戏以较低分辨率渲染后再进行放大。根据场景不同,这能显著提升渲染性能,特别是在Steam Deck等设备上。使用FSR的"原生抗锯齿"模式还能让游戏画面格外清晰,虽然不会提升性能。


需要说明的是,使用FSR可能存在一些注意事项,特别是在动态场景中(如更多"重影"或模糊的游客)。由于《史前王国》是模拟游戏,性能更多与CPU性能相关,这可能超出您的预期。渲染本身并不总是最大的瓶颈!

无论如何,我们希望FSR的集成能帮助更多玩家在第16次更新发布后获得更好的游戏体验。将提供多种质量等级选择(原生抗锯齿、超高质量、质量、平衡、性能、超高性能)以及常规抗锯齿选项。您可以通过下图大致了解各质量等级的对比效果(点击查看全屏)。

除此之外,团队还开发了即将推出的摩天轮和观光塔游乐设施的首个功能原型。目前使用的是占位美术资源,但游客已经能够正常乘坐并在结束后下车。需要注意的是,没有售票亭的设施将无法运营!

这类"地标式"景点在动物园模拟游戏中一直明显缺失,因此我们非常兴奋能最终将它们带给社区。毕竟,谁不想俯瞰整个恐龙公园呢?

第16次更新
饲养箱系统
Simosuchus震撼登场!!

即将来到您公园的是令人畏惧、拥有巨大颌骨的……迷你……Simosuchus?这种可爱的"塌鼻鳄鱼"最初发现于马达加斯加白垩纪晚期的洪泛平原,与强大的玛君龙等知名恐龙共享地层。

尽管外表粗犷,Simosuchus实际上是草食动物!它口中长有数十颗细小的叶形牙齿,非常适合啃食低矮植被。得益于化石记录,这是我们的科学家能够以高度基因准确性复原的又一个物种!

小体型的大飞跃

在过去一个月中,我们成功为饲养箱生物添加了跳跃和飞行移动能力。令人惊讶的是,其中一项新功能可以通过美颌龙展现!通过为它们的栖息地添加丰容设施,您的美颌龙可以从全新的视角观察世界,跳跃到原木或日光浴岩石上。所有这些都仍在开发中,请务必注意!

当然,像始祖鸟这样的空中物种也可以在围栏内跳跃、飞行或行走。与美颌龙类似,启用攀爬结构或觅食箱等丰容设施将为您的鸟儿提供充足的目的地。飞行和路径规划将在最终版本中进行优化。

水花四溅的成功

使用新的水体渲染系统,饲养箱将能够按需生成自己的水体积。这既快速又高效,让您的水生栖息地看起来更加美丽!

这项开发也延伸至潮汐池丰容设施!您的棘龙的猎物将会感到更加清爽,呃,至少暂时如此。

未来,我们希望能添加一些可以利用新技术的喷泉或专用水景部件。看到优质水体为环境带来的提升确实令人振奋。

饲养箱墙壁

饲养箱立面、覆层和地形的美术工作现已完成。到十一月,我们将开始用自然元素和丰容物品进行布置。

陆地饲养箱是否显示洞穴取决于内部饲养的物种!
树栖饲养箱还将配备树"壳"丰容物品,使其更接近当前的小型鸟舍外观。

疾病、病痛与死亡

本月我们开始着手游戏中一个忧郁但必要的部分:疾病系统。虽然仍在开发中,但动物很快将能够衰老、感染疾病,以及不幸地……死亡。

动物将能够因游泳、恶劣天气、恶劣栖息环境甚至受污染的喂食器而出现各种问题。如果未经兽医治疗,大多数疾病还可能演变为更严重的情况,例如,普通感冒可能从肺炎一直发展到呼吸衰竭或心脏病发作。

虽然许多疾病可能导致由昏迷引发的更"平静"的死亡,但并非所有都如此幸运。在最坏的情况下,您的动物可能会突然倒地,如果得不到治疗最终将死亡。为此,我们实际上使用了第17次更新中的部分战斗"击倒"动画!

倒地的动物(或添加战斗系统后被击倒的动物)将在重新站稳前在地面上挣扎。正如您将在下面看到的,过于虚弱的动物将无法恢复。尽管预算有限,但我们认为这样的设定将使《史前王国》与众不同,并为动物对游戏沙盒的反应提供更动态的解决方案。

无论多么令人不安,我们真诚地期待分享游戏这一部分的更多信息。疾病往往是动物园模拟游戏中被忽视的方面,而我们计划可视化各种病症和症状的方法相信会引起您的浓厚兴趣!敬请关注。

第18次更新

展望明年,第18次更新将是我们为正式版发布做准备前的最后一个抢先体验更新。虽然它将以逃脱事件、安保和工程师的形式提供新的游戏玩法,但您也终于能在这里获得湿地地图!

除了这个新关卡和湿地植被改进外,我们将用第16次更新中为饲养箱开发的新渲染系统替换现有的绘制水体渲染系统。这将是一项相当繁重的工作,但它应该运行更快、看起来更好,并且最终允许我们在水下渲染建筑部件!建造者们欢呼吧。

这次更新仍然需要相当长的时间,但我们相信当它到来时您会真正喜欢它。想到《史前王国》的抢先体验之旅即将结束,既有些奇怪又略带苦乐参半!


由Bilaral创作

由CarlosG72创作

由Wither创作

由blu创作

感谢您阅读十月的开发日志!

如果您觉得所有这些截图中的游戏看起来有些不同,那是因为我们一直在调整光照和后期处理效果。加上FSR的加入,我们认为第16次更新将成为迄今为止最精美的更新之一。我们将在下

【来源:steam】
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