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《半人马之星》版本更新 - 1.1 - 修复多人模式崩溃问题

2025-11-01 05:12:00 神评论
17173 新闻导语

《半人马之星》1.1版本更新:修复多人模式崩溃,新增60项成就、梯子与原声带!优化游戏平衡,提升体验。

🎮 半人马之星 - 更新 1.1
发布日期:2025年10月31日




✨ 新功能/内容

  • 原声带现已推出! 超过60首曲目,包含多首游戏内未收录的独家歌曲!
  • 成就系统 - 新增60项成就(后续将添加更多!)
  • 梯子 - 许多玩家正确地要求制作梯子的可能性,现在它来了!
  • 增强本地化 - 为翻译提供更多字体配置选项




🔧 Bug修复

  • 修复了目标从未解锁的问题:“装备钢甲”
  • 修复了作为变形被击杀时所有怪物消失的问题
  • 多人模式修复:
    - 地图下载现在使用可靠通道(不再因丢失数据包而出现无限加载屏幕)
    - 修复了由南瓜杰克等物品放入箱子时引起的崩溃问题
  • Steam云存储: 修复了即使账户禁用后仍使用Steam云存储的问题




⚖️ 平衡与更改

  • 精华提取器: 精华生成速率翻倍
  • 灵魂: 现在在地牢中任何距离都会跟随玩家
  • 灵魂分界门: 将输出改为模256
  • 禁用了错误报告和匿名分析(服务器已停用)




👨‍💻 开发者说明

[expand type=details expanded=false]
Lua API更改

多个函数现在需要条目参数来访问配置文件属性:
pcSoundSourceCreate, pcItemsPriceFromCraftTable, pcRenderItemSlot, pcLootTableManualItems, pcDrawAuraCircularGauge, pcDimensionIndString, pcMonsterHatchDuration, ParticleSystem.burst, ParticleSystem.burstParticles

已弃用: pcEntryIdFromString
改用:
- entity.entryIdFromString(在实体脚本内)
- ctx:getEntries():indexFromEntry(在实体脚本外)

引擎重构: 全局资产系统的重大重构,现已完全可实例化。
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