《Warlordocracy》版本更新 - v1.0 - 修复能力目标锁定Bug
《Warlordocracy》v1.0更新修复能力目标锁定Bug,新增温迪戈怪物、抓钩功能、队伍对话和AI优化。查看完整更新日志和万圣节内容!
《军阀统治》目前已发布12次更新。部分玩家已进入第4章,因此我需要尽快开始第6章的制作。刚刚完成了一个新怪物——温迪戈,它会让你的队友陷入“饥渴”状态,导致他们杀死同伴(温迪戈也包含在Patrons专属的新万圣节地图中)。
自发布以来,我们添加了大量队伍对话、新的亲密机会、新任务、简化的制作系统、改进的AI和帧率,以及抓钩功能。还有无数Bug修复,但远没有《土匪》首发时那么糟糕。
万圣节快乐,撒旦万岁。
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截至目前完整更新日志:
版本2.3:
-修复第3章“高层人脉”成就(感谢Macabre)。
-修复第2章开始时清除Crimson死亡和Gorbo死亡声望的愚蠢Bug。
-为Patrons新增假日混乱地图:饥渴嚎叫(万圣节)。
-假日混乱新敌人:僵尸卢普鲁。
-完成新温迪戈敌人的脚本。
-更新游戏内温迪戈文本。
版本2.2:
-新状态效果:让你追杀并杀死同伴的“饥渴”。
-在第3章购买大炮时,拉斯和风暴眼现在会额外赠送一发炮弹。
-在第4章新增杜罗洛的支线任务(之前要求工作时对话窗口为空白)。
-铁矛和钢矛现在属于“金属”材料,可用锻造技能修复。
-修复杀死不留尸体的小敌人时使用战斗技能导致的罕见崩溃。
-修复第3章结局中少数敌人在悬崖生成卡住的Bug。
-修复Patrons专属假日混乱地图“沙漠烟花”中的猛禽AI。
-移除第4章沿海地图转换时的队伍水源检查。
-开始为第6章的新温迪戈敌人编写脚本。
-改进部分对话并更新手册。
版本2.1:
-修复以“章节”开头的存档游戏不显示在列表中的Bug。
-修复主菜单中自动暂停设置菜单失效的重大Bug。
-修复伊扎里牧师脚本中阻止其施法的重大Bug。
-修复第3章中无法用Cryto Gemcrack瞄准能量场的重大Bug。
-修复第3章部分对话Bug:角色假设你被奴役即使你已抵抗。
-修复第3章贝林达尔海滩可攀爬悬崖脚下视野被阻挡(阻塞抓钩)的Bug。
-修复恐怖蜘蛛有时掉落闪烁囊而非普通蜘蛛囊的Bug。
-修复第3章故事文件中奥斯特洛的阵营,并在贝林达尔海滩地图新增2名伊扎里佣兵。
-在第3章向罗贝尔捐款时现在同时增加海盗声望(原仅贵族声望)。
-改进部分对话。
版本2.0:
-在大量光效地图(夜间贝林达尔庄园)略微提升帧率。
-新脚本布尔值:“if_objNearFast”(始终选择ID最小的对象以加速处理)。
-新脚本布尔值:“if_objNearSightFast”(同上但额外检查视线)。
-修复近期补丁中破坏第1章最终过场动画的重大Bug(感谢Macabre)。
-修复百科条目缺失导致游戏崩溃的Bug,新增抓钩条目(Macabre)。
-修复第2章中杜罗洛指挥官未支付救援劳拉报酬的Bug(Macabre)。
-修复文本描述文件未随存档删除的Bug。
-修复要塞地下室鼠族非敌对的Bug。
-现可摧毁灯具用于潜行。
版本1.9:
-新声望:盗墓者。
-初始锁定故事现在标记玩家为作弊者(主菜单添加警告文本)。
-移除自然技能在营火处的“收集雨水”选项(只需将瓶子放在雨中)。
-钓鱼现在有几率在1小时内钓至多三条鱼(单次使用)。
-第1章民兵士兵和弓箭手现在有不同对话台词。
-在第5章高巴斯克福德地图新增标牌和一些物件。
-在第3章双龟蛋旅店新增火炉。
-在第1章地图增加更多钓鱼点。
-移除试玩版的故事选择。
版本1.8:
-强力猛击现可在徒手时使用(更新玩家手册)。
-修复近期补丁中能力目标锁定失效的重大Bug。
-玩家在第5章新增与非队友的亲密机会。
-在第4章若被玩家拒绝,队友现在会彼此浪漫并获得永久技能提升。
-成功演奏音乐获得小费的新音效:clap.wav。
-新增并改进部分队伍对话,新增结局幻灯片。
-新声望和成就:劳拉的爱人。
版本1.7:
-角色信息界面现在在库存窗口显示当前负重和最大负重。
-现可在主要战斗期间与角色对话(队友有特殊对话)。
-修复第2章角斗士AI使其不会拾取附近武器。
-玩家偷窃后物品阵营现在设为无。
-在第5章高巴斯克福德新增购买松露的商人。
-新增并改进部分队伍对话。
版本1.6:
-新物品:抓钩(用于远距离钩住绳索,可制作)。
-新增4个快捷键:游戏速度、跳过时间、查看角色、查看文档。
-修复物品和能力目标锁定未考虑大碰撞体积物件的Bug。
-修复角斗士攻击脚本使其播放徒手音效,持武器时造成致命伤害。
-现可通过正常交互制作台进行制作,无需使用能力瞄准。
-更新强力打击、强力劈砍和强力猛击的描述(不忽略闪避)。
-修复近期补丁中“mapCopyFrom”命令失效的Bug。
-修复可从底部将绳索系在钩子上的Bug。
-在第3章被奴役时新增回收装备的目标。
-减少制作箭矢所需的树枝数量。
-达克西莫现在在第3章出售钢矛。
-更新玩家手册。
版本1.5:
-效果物件(火等)不再影响已相位移出的物件。
-修复轰炸汽油坑导致游戏崩溃的重大Bug(脚本现在会先相位移出油坑)。
-修复在第2章可过早向安德烈西·梅萨利要钱的Bug。
-修复在第1章杀死Crimson时设置杀死穆拉格标志的Bug。
-修复检查第1章铁齿轮导致游戏崩溃的Bug。
-在游戏中添加队伍AI设置的更详细描述。
-新增伴随WAR存档文件的TXT描述文件。
-主菜单和ESC菜单现在都显示存档/故事描述。
版本1.4:
-修复水坑和陷阱脚本使其仅被移动物体触发(非光效等)。
-修复无法拾取与普通物件(如第3章凉亭)重叠物品的Bug。
-修复简单/蛋糕模式下队伍因呕吐或饮用盐水而饥饿的Bug。
-新脚本布尔值:“if_objParent”检查物品对象是否被移动物体携带。
-鸡和其他小动物现在在AI脚本中立即逃离所有战斗目标。
-空瓶放在降水环境中现在会装满雨水。
-排泄能力现在将水瓶变为脏水瓶。
-减小凉亭物件的碰撞尺寸。
-改进并新增部分对话。
版本1.3:
-修复尸体捕捉你破坏财产并降低声望的Bug(感谢zf13448)。
-修复“timePass”命令设置计时器并超时下一个对话窗口的Bug(感谢Macabre)。
-修复第2章节日后若先与戈尔波交谈,拉洛不再给你合同的Bug。
-修复第3章故事文件中月光小巷商人被设为主队伍的Bug(感谢Beast)。
-修复第3章开场若持有皮革甲时库存被丢入海洋的重大Bug。
-修复第2章下水道角斗场门口不可通行的Bug(感谢Macabre)。
-修复部分第2章地图转换文本(感谢Macabre)。
版本1.2:
-修复AI中跳过某些检查的Bug,包括更新路径至移动目标。
-角色创建新增蛋糕模式选项:休息时完全恢复并为所有队友+60最大生命值。
-排泄能力现在致盲目标5秒,每章生成肥料的新上限x100。
-赋予所有蝙蝠和飞鸟排泄能力(非仅宠物鹦鹉),鸟类现在随机排泄。
-修复跳过时间不推进故事变量的Bug(感谢Beast)。
-修复第2章安德烈西对话变量Bug(感谢Beast)。
-修复日期追踪器不推进的Bug(感谢Macabre)。
-修复跳过时间后音乐不更新的Bug。
-更新与Numbers(第1章)和杜罗洛(第2章)的对话。
版本1.1:
-大幅改进能力/物品目标锁定的视线功能。
-修复队友在战斗中自动切换目标的重大Bug。
-修复制作能力无法瞄准某些物件(矿脉等)的重大Bug。
-修复自我目标能力(如潜行)的无限对话循环Bug(感谢wargreg)。
-修复加载地图时营火光效半径双重生成的次要Bug。
-修复部分商人(包括第1章)无阵营的Bug。
-改进利奥的精灵图(添加对话中提到的疤痕)。
-新增稻草人摧毁脚本、精灵图和物件。
-添加默认Steam Deck控件。




