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《环世界》版本更新 - 1.6.4630 - 修复飞船任务相关Bug

2025-11-01 04:10:32 神评论
17173 新闻导语

《环世界》1.6.4630版本更新发布!修复飞船任务、重力飞船、穿梭机等多项Bug,提升游戏稳定性。万圣节快乐!🎃 查看完整更新日志。

BOO!万圣节快乐!🎃💀

在这个恐怖的日子里,我们发布了一个包含多项修复的小型环世界更新。具体更新内容请查看下方的变更日志。

此更新应与所有存档和模组兼容。

发现Bug需要报告?您可以在上与我们分享。

OoOoOoo,
Tia 👻
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修复
  • 修复:对JobGiver_BoardOrLeaveGravship进行了优化。
  • 修复:在某些情况下动物无法在海洋水域钓鱼。
  • 修复:前来接载口袋地图中 pawn 的穿梭机现在将降落在父地图上。
  • 修复:重力引擎漂浮球体图形顶部被截断。
  • 修复:虚空结构可能最终出现负进度。
  • 修复:如果地图上所有 pawn 进入口袋地图,穿梭机会离开。
  • 修复:Pawn 有时会漫游到 (0, 0),尤其是在有肉块心脏的情况下。
  • 修复:在无法支持先驱者树的地图上,虚空挑衅会静默失败。
  • 修复:虚空挑衅未绕过事件的最早日要求。
  • 修复:食尸鬼/蹒跚者发现时的标签错误。
  • 修复:在没有Anomaly模组运行时,GameComponent_PawnDuplicator中出现错误。
  • 修复:LanguageWorker_Italian在WithIndefiniteArticle方法中缺少空值检查。
  • 修复:战利品中的技术蓝图(例如古代危险)不尊重技术蓝图常见度。
  • 修复:如果仪式点在进行仪式时被删除,可能出现错误。
  • 修复:重力飞船发射仪式未追溯添加到存档中。
  • 修复:食尸鬼无法右键使用血清,而机械体可能通过 gizmo 错误地使用它们。
  • 修复:Metalhorror第五计时器不尊重VTR,导致灰色肉块生成时间大大延长。
  • 修复:尝试生成 creepjoiner 关系时出现错误。
  • 修复:某些世界对象纹理的Z轴裁剪问题。
  • 修复:在某些任务中未应用被袭击情绪。
  • 修复:重力核心任务地点不可定居(非追溯性)。
  • 修复:如果重力飞船在地图生成后降落在其上,则地图不被视为玩家家园。
  • 修复:在重力飞船上运输肉块心脏的几个问题。
  • 修复:由于疏忽,婴儿疾病不会改变阶段。
  • 修复:如果起源方尖碑被摧毁,迷宫会将目标传送到非起源地图。
  • 修复:Pawn 在着火奔跑时如果被敌人阻挡会卡住。
  • 修复:种子并不总是确定性的。
  • 修复:Pawn 服装使用地图生物群系真空标志而非星球层标志。
  • 修复:移除世界层时未移除连接或销毁世界对象。
  • 修复:穿梭机有时降落在边界外。
  • 修复:黄蜂眩晕不再影响机械体或炮塔。
  • 修复:Pawn 可以在其允许区域外种植特殊种子。
  • 修复:通过心灵屠宰杀死 pawn 不会影响派系好感度。
  • 修复:在后期游戏地图上选择大量床铺时的性能问题。
  • 修复:如果房间被糊状分配器隔开,加载存档时囚犯和非囚犯床铺可能会混淆。
  • 修复:出错的飞船作业现在能正确清理自身。
  • 修复:炮塔顶部偏移(错误地)随炮塔角度旋转。
  • 修复:发射地图上的工作单在重力飞船离开时被设置为掉落在地板上。
  • 修复:某些爆炸建筑在引信结束时爆炸两次。
  • 修复:如果穿梭机内容存在错误,降落时可能会消失。
  • 修复:DirectXmlCrossRefLoader中缺少空值检查。
  • 更新了玩家创意内容。
【来源:steam】
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