各位主公,大家好!
十一年征战,率土十三州的风沙里留下了太多主公的名字。我们收到过许多来信——有人说最怀念的是第一次打下五级地时的自豪,有人说最想再和当年的那帮兄弟并肩作战,也有人只是想知道:如果回到当年的战场,自己能不能打得更漂亮?
一个率土,多种选择,为此,我们将于近期开启《率土之滨》全新独立版本:时代版。时代版是一次“带着今天的策略回到当年”的重逢,没有经历过那段时光的主公,也可以借此机会感受经典的策略沙盘战争。下面为主公们带来时代版的玩法介绍。

【时代版是什么】
时代版以《率土之滨》2018 年版本的画面与玩法为底,结合后续迭代中降门槛、提节奏的设计,让各位主公可以无门槛回归,再打一场原汁原味的经典策略沙盘战争。
• 经典画面:主界面、整体 UI、武将立绘回退 2018 年版本,重现熟悉的视觉体验
• 纯粹策略:移除2018 年后的部分玩法内容,队伍回归“武将 + 战法 + 兵种”的核心搭配,战场再现上千队集火的盛况
• 轻松征战:降肝减负设计全部保留,同时也会开启心愿武将系统,并且使用30次招募保底规则
需要说明的是,在时代版创建的角色将与爽玩版、青春版角色完全分离、互不影响,包括数据分离、社交分离、玩法分离。

【回归核心策略】
时代版以2018年的经典武将、战法环境为基础,重现熟悉的配将体验。主公们可以重温“都督”“蜀步”“大菜刀”等经典阵容,重新探索队伍搭配与战场体验。
同时时代版将移除或调整2018 年后新增的部分内容,让主公们更专注于队伍搭配与战场策略,主要调整内容如下:


【减负不减体验】
情怀回归,体验不会倒退,以下降肝减负、体验优化的设计将会于时代版内同步上线
• 共享要塞、攻城营垒、行军加速、家族、个人评定等玩法或系统保留。
• 分城:移除建设值限制,调整为随名望提升可建造分城数量上限;分城可直接继承主城的兵营、四大营、点将台等级。
• 建筑队列:移除佣工相关玩法,不同建筑拥有独立建筑队列,建筑队列初始数量提升至6
• 陈情玩法:每日 8 点、20 点在主城附近固定刷新对应事件。
更多优化内容以及玩法,期待各位主公前往时代版内体验

【心愿不留遗憾】
为了让主公们有更好的招募体验,我们也会引入以下招募相关的优化
• 招募保底:名将、天下EX等指定卡包,30次招募内必定出5星武将。
• 心愿武将:主公可在卡包内指定一名武将作为心愿武将,通过招募获得心愿积分,积分累积至上限后,下一次招募必定获得心愿武将。

时代版以经典体验为起点,后续也将持续推出更新,为大家提供更多策略玩法。希望时代版的到来,能够给到大家更多体验的选择和可能性。
以上便是《率土之滨》时代版的玩法介绍。更多玩法内容,以及时代版具体上线时间和上线重磅福利,请留意后续官方公告。十一年一瞬,山河依旧,期待与各位主公在十三州再度并肩!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。百家纵横,不负时代!
《率土之滨》项目组
2026年10月30日
(实际内容以游戏内最终更新为准)
【来源:公众号】


