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《魔兽世界》骑士天赋彻底重做,九职业大改,无限上线前大规模调整

导语
《魔兽世界》上线前巨变!圣骑士天赋树彻底重做,九大职业天赋大洗牌,德鲁伊、法师、猎人、牧师等热修详情曝光,冰枪术冷却、狂暴移除,开荒配置必看!

离上线还有几天,圣骑士的正义之怒改到 10 级学了,几个职业的天赋树被整棵重排了一遍——其他职业也各自挨了刀。

这些是已经应用到《无限》现网服务器上的热修。这些改动尚未在开发者说明中得到确认,今后仍会继续变化。

德鲁伊:多个天赋换了位置

平衡:

起源:周期性伤害与治疗效果提高 2/4/6/8/10%(原为 1/2/3/4/5%)

野性:

新增天赋(法术编号#1328617,暂无官方名称)

狂暴:已移除

兽群领袖:现在提升全部暴击(原为仅提升近战与远程暴击)

原始撕咬:伤害提高 42/62/77(原为 26/38/59),且天赋位置改变

变形之力:冷却缩短至 8 秒(原为 16 秒)

恢复:

新增天赋(法术编号#1328621,暂无官方名称)

自然主义:现在同时缩短野性成长的施法时间,且所有伤害提高 2/4/6/8/10%(原为 1/2/3/4/5%)

迅捷治愈:现在需要你身上有愈合或回春术(原为任意效果即可)

野性成长:现在有 3 秒施法时间

猎人:野兽控制树动了一格

猎人的野兽控制天赋树也有改动:

寻路:移至第 3 层(原为第 2 层)

法师:三系全调,冰枪术加了冷却

奥术:

奥术冲击:现在叠加 12% 智力(原为 15%),法力消耗提高幅度改为 100%(原为 175%),增益持续时间延长至 18 秒(原为 15 秒)

奥术充沛:现在有 3 级,第 3 级提供相当于智力 75% 的护甲

奥术充沛:移至天赋树第 1 层(原为第 2 层)

飞弹连射:移至第 2 层(原为第 1 层)

奥术集中:已从天赋树移除

火焰:

助燃:已更名(原名为强化火球术),并且现在还缩短奥术愤怒的施法时间

火焰重击:第 3 级封顶暴击率为 6%(原为第 5 级 10%)

强化火焰冲击:位于第 3 层(原为第 1 层)

烧尽:第 5 级为火焰冲击、冰枪术、奥术冲击与灼烧提供的暴击率封顶 10%(原为第 3 级 6%)

冰霜:

极寒延伸:现在同时增加冰枪术的射程

寒冰护体:冰霜伤害提高 15%(原为 3%);护盾期间伤害额外提高 5%(原为 3%)

深冬之寒:下一次冰锥术的伤害提高 20%(原为 5%)

冰枪术:对冻结目标造成 300% 额外伤害(原为 200%),但现在有 8 秒冷却

精准:已更名(原名为元素精准),现在提升全部命中(原为仅提升特定法术)

圣骑士:天赋树整棵重做

神圣:

新增天赋(法术编号#1328550,暂无官方名称)

神圣精准:最大级数降为 2 级,满级使神圣法术命中提高 8%(原为 18%),但现在使沉默持续时间缩短 20%

神圣强化:现在提高暴击治疗加成(原为提高暴击几率)10/20/30/40/50%

强化圣印:现在最高 5 级、满级 15%(原为最高 3 级、满级 9%)

圣光守望:不再对敌人触发

新增天赋(法术编号#1328548,暂无官方名称)

敬畏:最大级数改为 2 级(原为 3 级),但满级法力回复仍为 30%

精神集中:最大级数改为 5 级(原为 2 级),封顶几率为 70%

防护:

正义之怒:现在10 级学会(原为 16 级)

神圣之盾:伤害降低 32%,法力消耗降至 100(原为 150),并新增「承受有害法术」标记

强化正义之怒:受到的伤害降低 3/6/9%(原为 2/4/6%)

钢铁信条:最大级数减少 3 级(原为 5 级),满级仇恨提高 30%(原为 15%),但受到的伤害降低改为 6%(原为 10%)

神圣职责:不再提高耐力,改为满级时使自律的持续时间缩短 10 秒

盾牌专精:最大级数降为 2 级(原为 3 级),满级数值不变

新增天赋(法术编号#1328544、#1328546,暂无官方名称)

迅捷审判:获得新效果

圣殿骑士壁垒:现在可被魔法驱散

惩戒:

光芒勇士:最大级数改为 5 级(原为 3 级),满级法术伤害不变,但现在使愤怒之锤的施法时间缩短 1 秒

定罪:最大级数改为 3 级(原为 5 级),满级影响全部法术 6%(原为 5%)

已移除(法术编号#1311085)

新增技能(法术编号#1328370,暂无官方名称)

双手武器专精:现在提高造成的物理伤害(原为提高全部伤害),且满级时使威胁值降低 20%

光之扭转:新名称(原名为 Unsealed Wrath)与新效果

辩护:不再提高你的攻击强度

剩下三个职业

牧师:

暗言术:灭:造成 30% 反噬伤害(原为 10%)

神圣:新增天赋(法术编号#1328569,暂无官方名称)

术士:

强化吸取:现在提高吸取法力抽取的法力值(改为影响吸取法力,而非原先影响的 Wrack)

战士:

复仇:所有等级均按 25% 攻击强度缩放

这些数字现在还不是定论

原文在开头就写明了:这批改动尚未在开发者说明中确认,今后仍会变化。距离上线只剩几天,职业强度的最终形态还没有落定。

【来源:公众号】

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