
圣树草原的旅程接近尾声,托姆和朋友们坐上了前往海港的车,迷雾层层纾解,真相缕缕浮现——这场冒险究竟是一时兴起的波折,还是命运注定的回响?
章节05--主线第三章\[结束的港口]即将更新,本章内容量大管饱,还希望各位冒险家玩的开心~

“不要嘲笑小个子的杀手!你还没看见他就已经一命呜呼了......什么?你问为什么看不见?那你别管!”
看起来普普通通的少年,背地里却是一位精准冷酷的暗杀者——是的,他确实冷冷的,和他的魔法一样。

月隐风高雨连星,阴阳覆体与山平。
覆面紧掩隔人眼,是侠是盗心自清。
一位来自九州的怪盗,平时看上去大大咧咧,真到了事儿上,嘿!你猜怎么着?还挺靠得住——带你跑路的技巧绝对让你终生难忘。

什么?没见过图片里的UI?对的对的,接下来介绍——
我们优化了任务系统的UI,下面是新的任务系统的样子——

使用快捷键Y可以直接进入任务页面。选择\[追踪任务]时,任务星标会同步显示在地图页面和小地图上,方便玩家寻找任务地点。
这时候就会有深受地图系统迫害的玩家问了:“你这地图也太笼统了,怎么可能找得到嘛!”
所以,我们整体重做了地图系统——


现在地图上的位置精确到位置坐标,这下再也不用晕头转向了!此外,为了方便查看,使用快捷键M可以直接进入地图页面,在游戏场景中也能看到小地图和任务星标的大致方向。
p.s.由于对应地图需要到达过这个地块才会显示,所以如果更新时你的存档正在某一章的中间,这一章的部分地块可能会有显示问题,不过任务星标和角色位置都会正常显示。

现在装备页面可以点击上方角色头像进行快速切换与装备配置,不用换一个人就退回菜单页面一次了!此外,现在角色详情页面可以直接查看角色当前的装备,点击可以直接跳转到装备页面。

现在背包物品排列更加紧凑,点击拖动物品可以交换物品位置,点击整理则可以把所有物品按默认顺序排序。


拖动角色可以更换出战角色与角色位置,编队管理可以保存最多六个编队信息。默认阵型预设是根据人数默认选择的阵型,由于剧情演出中角色出入队等原因造成出战成员变化后,阵型会根据当前出战人数变为各位冒险家预设的阵型。


在阵型选择页面可以通过点击拖动角色更换角色站位,拖动时左侧会弹出当前阵型各位置的属性补正信息。

现在天赋的解锁情况会变得更加清晰,当角色有可用天赋点时,上方角色头像的右下会显示对应角色现在的可用天赋点数量。新版本新增了用于重置天赋的道具,0.5.x版本之前的旧存档在读取时会自动重置一次所有角色的天赋并返还天赋点,便于各位冒险家配置更加合适的天赋加点。


选择装备类型的商品时,右侧会显示当前队内可装备的角色以及与当前装备的基础属性对比。


p.s.怪物图鉴后续有可能整合到冒险家手册中,实际更新时样式可能会有变化。

战斗页面的下方会显示当前魔力结晶的剩余数量和本回合预计消耗的数量。


敌我双方的状态显示将由轮播改为排列显示,鼠标点击可以查看详情。

·修复了菜单页面计时速度异常的问题。旧存档的游戏时间将会从零开始以正常流速计时。
·修复了存档页面严重卡顿的问题,重写了存档页面的读盘逻辑,大幅优化了存档体验。这个优化其实已经在前几天提前实装了,绝对不是因为白团子跑测试的时候实在受不了被存档页面硬控的折磨了(
·修复了\[龙骑士-多拉贡•西弗利斯]、\[魔法师-福莱特•福格斯]和部分道具的百分比回血效果生效数值异常的问题。
·修复了停留在某些界面一定时间后游戏画面卡死的问题。
兽祭制作组
2026年10月31日
【来源:steam】


