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《麻雀旅人》版本更新 - 1.0.2 - 牌袋机制重构与地图优化

导语
《麻雀旅人》1.0.2版本更新!牌袋机制重构,起手4张真抓牌;地图可拖动,岔路商店精英任选;茶馆变牌袋工坊,赢回本钱更爽快。快来体验全新对局!
感谢大家的反馈,尤其是那些很犀利的评测。这次更新主要回应以下几个问题:

🀄 牌袋真正影响对局
  • 每局起手的第一手 4 张,现在从你的牌袋里抓(真实麻将一手抓 4 张)。牌袋修成什么样,起手就是什么样。
  • 牌袋里的空白牌上了牌桌就是白板。

🗺 地图与路线
  • 地图可以拖动、用滚轮浏览,也可以按住 Q / E(手柄 LB / RB)左右查看。
  • 前方格子头顶会标出「第几步能到」,翻开指引牌时,落点会高亮。
  • 每个岔口:一条路有杂货铺,另一条路有精英拦路,路过必须进店或应战。选路就是在选「花钱变强」还是「打一架拿雀宝」,不会再有走不到商店的情况。

🍵 茶馆改成「牌袋工坊」
  • 主路上每幕 3 家,可以品茶(+1 风势)、删牌、换花色、刻金 / 玉 / 琉璃印。样样都要花钱,钱够可以全做一遍。

⚔ 精英 / Boss 战
  • 你输给对手的钱全部进他的本钱,赢光他就能全部拿回,不会再「一千块进来,一百块走」。
  • 小喽啰也有钱袋,输光了,Boss 就捞不到钱了。
  • 透视符现在能看到全桌的手牌。
  • 和小喽啰的牌,同样是从 Boss 的本钱里赢钱,结算界面写清楚了。

⏳ 终章
  • 新增一炷香的思考时间,香烧完了才开始掉钱。

其他
  • 角色「阿狸」的牌袋从 8 张加到 10 张。
  • 杂货铺界面的显示问题已修复。

玩得不爽的地方,欢迎继续在评测和讨论区里吐槽,我们都会看。

【来源:steam】

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