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帧数暴涨!《影之刃零》报错问题解决方法+画面设置建议!

《影之刃零》已正式发售,上线短短两小时在线人数快速上涨,从三十多万涨到四十多万,开局热度十分可观。

《影之刃零》整体游玩感受很爽快,动作衔接流畅,蓝光、红光判定的容错比较宽松,就算是对魂类游戏比较抵触的手残玩家,选择标准难度也能顺利体验,觉得压力大还可以调低难度。游戏整体优化表现不错,但着色器缓存和解压耗时偏长,我这边等待了半小时左右,不同配置的电脑耗时会有区别。

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显卡驱动版本选择需要多加留意

制作人之前给出提示,显卡驱动建议退回617.42版本。我之前升级到621版本,出现闪退、黑屏、卡顿等问题,最后重装回617.42版本。驱动版本过低会引发异常,617.42是稳定性更好的版本,暂时不推荐升级621.12,后续官方修复之后再考虑更新。

图 (2).jpg

下面这套画质设置基于4070显卡、32G内存、13600KF处理器,大家可以对照自己的硬件参考调整。

画面模式选用全屏无边框,4K分辨率3840×2160,4K显示器桌面缩放建议设置150%,缩放175%会让无边框模式下分辨率自动下降,只是文字会偏小,适应之后就没问题。帧率限制关闭,垂直同步开启,HDR根据显示器硬件选择开关,动态模糊建议关闭,锐化保持默认,容易晕镜头可以降低镜头抖动,胶片颗粒少量开启,提升画面的电影质感。

图 (3).jpg

超分辨率和光追相关参数按需调配

N卡可以开启DLSS,A卡选用对应超分方案。4070显卡更适合2K分辨率游玩,2K下可以设置平衡或者质量档位;如果硬跑4K,超分辨率选择性能档。动态分辨率关闭,避免画面持续波动影响体验,超分辨率输出保持自动,帧生成选择二倍,会带来轻微延迟,这款游戏判定压力不算严苛,大部分玩家可以接受,配置充足也可以直接关闭。

光线追踪建议开启,光线重构可以根据显卡性能取舍,低配显卡直接关掉光线重构,路径追踪不推荐开启,硬件开销巨大。

图 (4).jpg

阴影质量、反射质量设置为高,后期处理调到中档,想要更强空间氛围可以拉高;光照、特效、材质质量选高,开启光追之后环境光遮蔽可以调低。景深调低,动态模糊质量低,抗锯齿质量高,可视距离优先拉到超高。

角色纹理、角色模型质量保持高,毛发质量开启,场景纹理质量高,场景细节质量一定要设置超高,这个选项会影响场景内杂物、物件的生成,调低之后场景丰富度会明显下降。

图 (5).jpg

【编辑:纳豆菌Natto】

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