这大雷有谁看了会不迷糊?这战斗有谁玩了会不爽快!

2025-10-31 08:34:34 神评论
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《忍者龙剑传4》评测:白毛大雷人设吸睛,高速战斗爽快易上手!Steam好评率超90%,新老玩家皆宜的纯粹动作游戏体验。

对于忍龙粉丝玩家来说,今年应该算是个大年了。继今年1月底光荣带来重制版的《#忍者龙剑传2黑之章》的9个月后,由白金工作室(PlatinumGames Inc.)、忍者组(Team NINJA)和光荣共同打造的高速动作冒险游戏《#忍者龙剑传4》也已于10月21日在Steam、PS5及Xbox平台上发售,目前在Steam商店中有着90%以上的好评率、整体特别好评的玩家评价,在PS商店中也有这4.71分的高分评价。

作为《忍者龙剑传》系列的最新作品,《忍者龙剑传4》也正如游戏宣传一样,将传统与创新完美融合,给玩家带来了极致纯粹的爽快战斗体验。可能大部分玩家对于这个主打高速战斗的动作游戏(ACT)系列作品的印象,都是“哎呀太难了”、“手残没体验”、“玩不来太折磨”之类的,这次的《忍者龙剑传4》大可以放心,可以说只要有手就能爽,即便没有解除过该系列作品和萌新玩家都能轻松享受。

需要注意的是,《忍者龙剑传4》虽然是系列最新作品,不过玩家并非是全程操作系列主角、传奇忍者隼龙,而是操作新主角鸦一门的忍者八云,所以更多是外传性质的作品(繁中游戏名也为《忍者外传4》)。游戏中玩家扮演八云为解除受黑龙诅咒的东京,在遇到#黑龙巫女“濑织”后,在其指引下踏上了解除黑龙封印并与抗机甲忍者部队和异界魔物们开展战斗冒险之旅。

相信很多玩家在看到《忍者龙剑传4》的宣传视频的时候,都被这位黑龙巫女“濑织”的造型紧紧抓住了眼球。白毛加上大雷,还有这一身像是字母圈爱好者一样的束缚造型,如此吸睛的人设,难怪高冷男八云一开始还嚷嚷着要杀黑龙巫女,等见到濑织之后就计划有变,压抑门萧处楠看到这身造型谁不迷糊啊~也已经让大伙们迫不及待想要在3D区见到这位调皮巫女的相关内容了(笑)。

不过比较可惜的是,黑龙巫女“濑织”不是可控角色,加上因剧情需要领了便当,没能和八云冒险到最后。而另一登场的女忍者角色绫音也只是走个过场,甚至可以说是没啥实际意义上的登场,出现镜头也就那么几回,给人感觉是为了出场而出场的那种,没能像年初重制版的《忍者龙剑传2黑之章》那样还能让玩家控制绫音战斗,只能期待也能在3D区早日看到《忍者龙剑传4》的绫音吧)。

战斗系统方面则进行了较多的改进,像是主角八云可以使用武器变形系统“鵺之型”、隼龙的特殊架势“闪华”,以及精准格挡等机制,战斗时给予了玩家更多的选择。当然打起来想要更高效的完成战斗,也对玩家操作一定的讲究,至于通关之后想要刷分上榜的玩家就更要花费时间去练习了。所以实在担心自己无法驾驭的萌新或手残玩家,可以直接选择本作的英雄难度即可,牢Rin没怎么玩动作游戏的同事体验过后,反馈也如像开头说的一样,只要有手就能爽~

而要说《忍者龙剑传4》不足的地方,和大多玩家一样首先是的画面表现不太让人满意,即使是全高画质下场景建模质感都还是缺点味;其次是游戏大部分场景色调都偏灰暗(最亮的地方居然只有和濑织相遇的牢房),而白金工作室又加入了赛博朋克的元素,偏黑暗的场景再搭配上对比度鲜明的色彩,玩着很容易视觉疲劳。然后是对于隼龙的塑造也确实有些边缘化,如果游戏名直接按繁中的《忍者外传4》这样宣传的话,相信老玩家们也不会有过多怨言了。

再有就是场景环节的设计上,加入了太多类似于早期地铁跑酷的场景环节,可以理解是为了搭配大场景的设计下才这么设置,但还是会给人一种是为了凑时长和内容的感觉。优化方面的话其实还算不错,几年前的2070显卡配置还是可以2K加全高画质流畅体验,全程战斗丝滑没怎么出现掉帧情况,只有个别场景下会有一点点掉帧。而为了妥协轻度玩家的需求而降低游戏难度这一点,系列老玩家们会觉得不好,新玩家却觉得正是入坑好时机,只能说是因人而已了。

白毛大雷吸睛人设让人迷糊,手感丝滑高速战斗体验爽快,这就是玩了《忍者龙剑传4》最大的感受。虽有着或这或那的一些不足,整体表现还是不错之上。而没有接触过系列作品但想要尝试的新玩家也无须担心,《忍者龙剑传4》提供的宝宝巴士难度足以让你轻松享受到爽快的战斗体验。作为当下为数不多的纯粹动作游戏,像大家说的一样属于玩一款少一款的那种,想要感受一回高速战斗的爽快体验,那么《忍者龙剑传4》就不容错过。

【来源:公众号】
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