《塔联》版本更新 - 1.1.1.2 - 万圣节活动第二部分
《塔联》1.1.1.2版本更新:万圣节活动第二部分上线!新增幽灵币掉落率、稀有猫袋和维多利亚家具,优化Nimbus地图和公寓性能,修复多项Bug。立即体验节日内容!
随着万圣节前夕的临近,我们为万圣节活动带来了一个小小的第二部分!
更多幽灵币!
既然是幽灵时间,我们大幅提高了通过献祭遗骸获得幽灵币的掉落率!
我们还新增了一些万圣节物品……
大锅新增
格里比猫袋(稀有)
幽灵猫袋(稀有)
万圣节角色新增
格里比猫袋(稀有)
幽灵猫袋(稀有)

在罗伯进口和甜蜜套房中新增更多维多利亚式家具
维多利亚式写字台
维多利亚式滚轮桌
维多利亚式行政桌

Nimbus是我们的第一个球类竞速地图,终于得到了关爱!瓷砖、物体等的艺术作品已经重新制作,我们还为Nimbus添加了一个缺失的奖励关卡。



我们检查了公寓IO中的许多系统并进行了优化,以提高大量使用公寓IO的公寓的性能。我们希望所做的优化能够整体降低CPU使用率。
在罗伯进口新增物品:维多利亚式写字台、维多利亚式滚轮桌和维多利亚式行政桌
在万圣节访客和大锅掉落池中新增装饰性猫袋:格里比猫袋和幽灵猫袋
万圣节:提高通过献祭遗骸获得幽灵币的掉落率
提高激光 tag 奖励:获胜团队 500 > 2500 单位
提高激光 tag 奖励:获得点数(每点)2 > 4 单位
提高激光 tag 奖励:未被标记 500 > 1500 单位
提高激光 tag 奖励:未被淘汰 800 > 1250 单位
球类竞速 - Nimbus:继续对Nimbus进行美术优化,更新了柱子、锤子、移动平台和加速坡道的艺术
球类竞速 - Nimbus:在Nimbus上添加更多西瓜拾取物
球类竞速 - Nimbus:为Nimbus添加奖励关卡(第11关)
公寓IO:公寓IO的tick操作移至一个单独的子系统,更高效地处理所有IO潜在连接和延迟(同时减少整体tick开销)
公寓:优化体积(包括推力体积)(减少玩家检查的整体次数)
公寓:优化计时器(如果计时器不可见,不再更新计时器文本)
公寓:优化继电器(仅影响编辑器可见性状态)
公寓:优化时钟IO输出调用(减少IO调用)
公寓:优化毛绒物品(更好的动画处理,更少的负担)
公寓:优化3D文本更新调用(除非需要,减少整体更新)
公寓:优化命中目标体积(现在只在生命值改变时更新文本)
公寓:优化物理媒体架(在媒体更改后进入空闲状态)
公寓:优化武器拾取物(减少事件调用)
公寓:优化纸灯笼灯光(灯光尺寸减小,有助于减少灯光过度绘制)
公寓:优化木板路中途灯光(灯光已移除)
公寓:优化物理物品(如果未完全模拟,不再执行某些物理事件)
SDNL:修复了未命中的BERT飞镖与玩家发生碰撞的问题(导致踩过时出现异常)
SDNL:修复了猛禽布娃娃剧烈抖动的问题
SDNL:超级武器在耗尽时不再在枪战游戏中移除
SDNL:修复了团队死亡竞赛期间播放重力手套介绍语音的问题
SDNL:降低了公告员的整体音量
添加了语音/公告员的音量滑块
我们仍在调查并致力于更多SDNL的修复
修复了玩家头部角度(在座位上时)在看向自己时来回翻转的问题
修复了糖果桶可持物品在扔糖果时耗尽弹药的问题
修复了迷你高尔夫样条石膏上的缺失纹理
修复了湿地板标志和帆布地板标志物品上的材质回归问题
修复了提基火炬物品的着色问题
修复了维多利亚式梳妆台、餐具柜、餐桌、 accent桌、咖啡桌和控制台上的清漆属性在公寓加载时未重新应用的问题
病毒:修复了金色9毫米升级上的材质回归问题
修复了维多利亚式衣柜变体2的碰撞问题
修复了剧院门上的材质回归问题
修复了木拼花公寓表面材质上的法线贴图不匹配问题
<3 PixelTail Games

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