北城煮酒论手游 10月移动游戏圈大事件攀讲
17173 新闻导语
笔者特为各位读者整理出了10月中发生的几大行业事件并加以分析评论,攀讲之中就蕴藏着蛛丝马迹,或许从中,你可以嗅出国内手游行业的未来动向……
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十月。手游市场波涛暗涌。软银高价收购Supercell,COC低调推出安卓版,畅游起诉触控,网秦飞流受到空方冲击,国内手游界并购案频现……都是不容错过的精彩。笔者特为各位读者整理出了10月中发生的几大行业事件并加以分析评论,攀讲之中就蕴藏着蛛丝马迹,或许从中,你可以嗅出国内手**业的未来动向……
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本期目录
尽管Supercell在今年早些时候就有过表态“ Clash of Clans (以下简称COC)不会在短期内推出Android版本”“暂时没有Android版本的研发计划”,但该来的总是要来,9月末10月初,COC的安卓版终于降临,在早已经纷乱的“COC类游戏”的战场中以正统之名开启了市场份额的争夺……[更多]
手游界的这股**风始于9月,据了解,金庸要求畅游向20多家涉嫌侵权其著作版权的游戏公司发出律师函,多家游戏公司收到了该律师函。经过数方沟通,这一波手游界的**风波似乎已经开始渐渐平息,不过在仅仅两天后,**浪潮再一次涌向了手游圈……[更多]
10月25日,网秦8周岁,相信是网秦的发展历程中刻骨铭心的一天。在前一夜,美国做空机构浑水突然向网秦发动“空袭”,发布了足足81页的报告,称“网秦操纵了一场重大的骗局”并提出了多项质疑,同时将网秦的股票评级列为“强烈卖出”,随即网秦的股价应声大跌47%……[更多]
10月16日,日本软银公司宣布,收购芬兰智能手机游戏开发商Supercell一事已达成协议。软银与旗下公司GungHo将斥资约15.3亿美元收购对方51%股份。接下来,软银与GungHo将成立合资企业,双方出资比例分别为80%和20%,两家公司将于10月下旬至11月上旬期间获得Supercell股份。Supercell将成为软银的子公司……[更多]
10月份对于国内手游市场来说,似乎又是一个资本狂欢月。但在手游资本市场狂热的背后,也不乏一些唱衰之声,已有诸多业内人士担忧,资本对手游的过热期待,无疑让国内手**业的泡沫进一步堆积。有评论认为,对赌协议的存在,说明了手游市场存在着一定的风险,一夜暴富的神话并无想象中的容易……[更多]
攀讲第一话:
COC安卓版入华遇阻,模仿者产品面临挑战
尽管Supercell在今年早些时候就有过表态“ Clash of Clans (以下简称COC)不会在短期内推出Android版本”“暂时没有Android版本的研发计划”,但该来的总是要来,9月末10月初,COC的安卓版终于降临,在早已经纷乱的“COC类游戏”的战场中以正统之名开启了市场份额的争夺。
诚然,Supercell在安卓上推出COC,已经是慢了不止半拍。作为一款iOS平台上极为成功手机网游,加上游戏创意性的玩法,许多团队都开始盯上了这款作品。在去年年底,国内手游界就传出了“准备抄袭COC的团队已经可以凑个QQ群”这样的说法,丝毫不夸张的是,进入2013年以后,所谓的“国产COC”也是一款接连一款地推出,而推出的平台,也基本上都针对了Supercell所没有覆盖到的Android平台。
实际上Supercell此前不在安卓上推出COC,必然是有它的理由的。普遍流传的说法是,Android设备配置参差不齐,使得游戏优化不易,体验不如iOS,故不适合推出云云。但笔者认为,更为直接的原因可能是Supercell的规模实在太小,四五十号人的公司,放到国内也顶多就是个工作室。在iOS已经成功的情况下,暂时不需要将人力物力精力分散到Android平台上。然而就因为官方的“纵容”,COC的仿制品越来越多,连Gameloft等这样的手游大厂也开始了自己的“山寨”计划,甚至有一部分仿品还获得了不错的收入成绩。到了这时候,Supercell也不能坐视不管了,于是领导层大腿一拍,安卓版应声而出。
李逵出现,李鬼自然就显得尴尬了。因此10月初有些媒体撰文称,国内一大票山寨COC必然会受到一定的冲击。但一个月过去了。似乎所谓的“冲击”并没有想象中来的那么猛烈。笔者日前在一个行业群里询问“大家有玩过安卓版COC了吗”,发现有许多人都还不知道COC已经推出了安卓版,可见其安卓版在国内是有多低调了。都说“中国特色”,国内手游市场自然也不例外。Google Play处境尴尬先不提,Supercell估计压根都不知道在中国手游市场里还有个叫“渠道”的东西,更谈不上联运。渠道已经收了那么多国产COC的钱,又怎么好意思推正品COC呢?当然,不排除Supercell正在同国内渠道或是代理商洽谈的可能,不过目前笔者依然没有得到确切的消息。但可以确定的一点是,由于国内安卓游戏市场的纷乱复杂,COC安卓版在国内是难以像iOS版那样,单单通过玩家口碑来获得成功的。
前面说了这么多,总结一句话就是:中国的特殊国情成为了COC安卓版入华的一道坎。这是否说明国产COC们就万事大吉、高枕无忧了呢?显然不会。国产COC依然面对严峻的挑战。首先,许多山寨品都只是抄了外壳抄了玩法,比较短视,无法走得太远;其次一些实力较强的公司可以将自己的类COC产品推向海外,但在国际市场上势必就将在Google Play上正面挑战COC,在海外市场善待探索的情况下,铩羽而归的可能性很高。因此对于国内厂商而言,思考如何摘掉山寨的头衔,跟上创新的步伐,远比Copy一部成功作品重要的多。
攀讲第二话:
一波尚平一波又起,畅游再掀**浪潮
10月9日,手机游戏《大掌门》开发商玩蟹科技在公司官网发布公告,就《大掌门》使用金庸小说元素正式对金庸及相关版权方致歉,同时表示“向查先生(金庸)及相关合法授权方进行相应的经济赔偿及补偿,除《大掌门》外,未经查先生的事先许可,我们将不会在今后研发及/或运营的任何一款游戏中使用查先生武侠小说中的任何元素”。
10月15日,上海游族信息技术有限公司也就旗下三款游戏在未经授权的情况下使用金庸武侠题材行为进行道歉,表示愿意向查先生及相关合法被授权方进行相应的经济赔偿及补偿。
手游界的这股**风始于9月(详情可以阅读《北城煮酒论手游》之9月盘点)。据了解,金庸要求畅游向20多家涉嫌侵权其著作版权的游戏公司发出律师函,多家游戏公司收到了该律师函。经过数方沟通,这一波手游界的**风波似乎已经开始渐渐平息,不过在仅仅两天后,**浪潮再一次涌向了手游圈。
10月17日,搜狐畅游向手游巨头触控科技发送律师函,要求其删除《战江湖》中涉及到金庸的小说《天龙八部》元素,停止侵权行为。而且,畅游还向91手机助手、PP助手、琵琶网等手游平台发出**函件,要求各大平台对侵权产品进行下架处理。次日,畅游方面向媒体表示,《战江湖》开发商成都余香已发布公开信道歉,并承诺将在10月底推出的《战江湖》全新版本中,全面撤换所有金庸原创武侠小说中的元素。
有业内人士认为,国内手**业虽然在近年来发展迅速,但版权产权方面一直都是一个软肋。但如果回顾一下国内游戏行业的发展史就会发现,国产端游也是在早起的一波波知识产权纠纷中开始从混乱走向有序、从稚嫩走向成熟的。而手**业的发展速度远超当年的端游,短板之处也就更为明显,加上多数从业者都是游戏行业里的新人,在知识产权方面的意识薄弱,因此容易出现侵权行为和有关纠纷,甚至出现了盗取源代码等较为恶劣的案例。另一方面,目前国内对于游戏知识产权的保护的有关法律也善待完善,有法律专家表示,目前游戏界的侵权行为在取证上存在难度,也使得在保护知识产权方面容易被“钻空子”。
但积极的现象也开始在手**业内的呈现,业内普遍认为,金庸**一事对手**业的健康发展是有利的,唤醒了手游厂商对产权的重视。同时伴随着一批端游厂商进入手游市场,也有利于将国内手**业引导向一个注重产权保护的环境。法律专家李德成则作出了如下建议:游戏公司一方面自己的授权需要比较全面,包括自己使用的权利和主张别人同时未经许可使用行为寻求诉讼的权利。对于自己的作品着作权的进行商标申请,对源代码保护寻求有效的措施,防止开发人员窃取复制或者跳槽以后进行使用,在运营过程中发现私服和外挂行为要及时行使技术和法律措施。
攀讲第三话:
做空机构浑水来袭,网秦飞流力挽狂澜
10月25日,网秦8周岁,相信是网秦的发展历程中刻骨铭心的一天。在前一夜,美国做空机构浑水突然向网秦发动“空袭”,发布了足足81页的报告,称“网秦操纵了一场重大的骗局”并提出了多项质疑,同时将网秦的股票评级列为“强烈卖出”,随即网秦的股价应声大跌47%。而原定在25日举行的网秦八周年生日发布会也成了针对上述事件的解释会。网秦做出回应称“称公司在财务报告中披露的信息真实、准确,不存在任何虚假记载、误导性陈述和重大遗漏。”
屋漏偏逢连夜雨。网秦旗下的子公司,专注于游戏发行和运营的飞流(FL Mobile)也因做空一事收到了重大冲击。财经博客网站Seeking Alpha在美国东部时间本周二11点的一篇报道称,苹果公司已将网秦子公司飞流旗下所有游戏都从其App Store应用商店下架。同时苹果公司目前尚未置评。而在此之前,飞流旗下的部分游戏已经在海外的部分渠道出现异常,无法使用。
飞流在10月26日发表的一篇官方声明中称,“浑水公司为了谋求非法利益,通过不正当的手段操作来打压中国民族企业并非首次,这着实让我们感到愤怒和无奈……对于目前飞流部分游戏无法正常使用的情况,我公司高层正在积极和相关渠道进行沟通,同步展开证据的收集,将会通过法律手段对肇事者进行反击。”
实际上近几年来,美国做空机构就曾数次向中概股“开炮”。2011年,中国高速传媒(CCME)受到空方不断质疑,市场陷入恐慌性抛售,最终结果是其在纳斯达克摘牌,跌入粉单市场。2012年7月,做空调研机构Anonanalytics质疑奇虎360流量造假,致奇虎股价重挫7.46%。同样在2012年的7月,新东方遭到浑水做空,股价跌幅达到35%。
有评论称,浑水针对网秦发布针对报告,有可能是因为最近一批中概股即将赴美IPO,做空机构此时出手,就有机会让这些中概股的IPO定价降低,对机构而言就有了更大的盈利空间和机会。而浑水在其针对网秦的报告中,出现了一些针对中国的“地域性歧视”的描述语言,也令不少国人感到愤慨。目前,网秦和飞流正试图通过一系列的举动来澄清事实,努力化解危机、挽回损失。
而网秦和飞流力力挽狂澜的做法也收获了一定的成效,目前有多家机构对网秦股票给出了买入评级之后,市场对网秦股票的信心似乎也逐步恢复,10月30日网秦逆势大涨11%至12.25美元,盘中最高涨幅一度超过20%。
攀讲第四话:
软银入股Supercell,巨头联合共叙佳缘
10月16日报道,日本软银公司宣布,收购芬兰智能手机游戏开发商Supercell一事已达成协议。软银与旗下公司GungHo将斥资约15.3亿美元收购对方51%股份。接下来,软银与GungHo将成立合资企业,双方出资比例分别为80%和20%,两家公司将于10月下旬至11月上旬期间获得Supercell股份。Supercell将成为软银的子公司,孙正义等人将担任董事。
这是在今年3月,软银出资2.64亿美元增持GungHo股份至40%,并将Gungho收入囊中后的又一次巨大投入。而之所以收购Supercell能引起如此巨大的关注,首先因为Supercell本身,这家2010年成立于芬兰的小公司旗下的两款游戏《Clash of Clans》与《Hay Day》在全球范围内获得了巨大成功;其次是15.3亿美元创下了迄今为止最大的一笔手游并购记录;再次是因此业界极其看好两家顶级手游开发商——Gungho和Supercell在今后更进一步的合作。距了解,以后这两家公司除共享销路以外,还计划联手开发游戏应用。
实际上软银和Supercell眉来眼去是有踪迹可寻的。今年3月,Supercell就发布消息计划融资1亿美元,随后Supercell就和软银子公司Gungho的《智龙迷城》开始了交叉推广。对于本次的并购事件,Supercell的首席执行官Paananen也对外发表了声明,指出公司一直以来都渴望成为一家比肩任天堂的公司,创造出影响全世界玩家体验的国际***。然而要达到这个目标,需要耐心、热情以及运气,此外还有最重要的时间。虽然Supercell 在初期就取得了成功,要达到上述的愿景依然需要时间。也正如 Paananen 在其博客里所说的,对于Supercell来说,这根本不是结束,而只是一个开始,剩下的路还很长。
对软银来说,将又一家出色的游戏公司收入囊中,使其移动互联网战略再次向前迈出了一大步。而对于Supercell而言,这次交易最重要的是获得了软银强大的经济支持,这样该公司就有了长期稳定发展的巨大动力,同时对其全球化打下了基础。就如笔者在本文第一回中提到的,COC已经推出了Android版本,从全球化的角度说,这是一个积极的信号。
业界普遍认为,软银、Gungho、Supercell的三强联合将会改变手游国际领域的格局。而未来这三者在手游市场上又会有怎样的举动,我们不妨拭目以待。
攀讲第五话:
手游再迎资本狂欢,前景伴随泡沫并存
10月份对于国内手游市场来说,似乎又是一个资本狂欢月。先来数数看在这个月内发生了多少和手游有关的资本事件吧:
10月15日,掌趣以17.39亿收购了《大掌门》开发商玩蟹科技,同时用8.14亿收购了《塔防三国志》开发商上游信息。
10月18日,手游开发商IGG在港交所创业板正式挂牌,开市报价4.68**日市值即突破40亿港元。
10月19日,触控科技D轮融资5000万美元,私募股权基金*****领投,北极光创投、迪士尼旗下思伟创投、红杉资本以及纪源资本等跟投。
10月22日,业界传言UC正在洽购IOS越狱渠道PP助手,并传此次收购对PP助手估值1亿美元。
10月22日晚间,奥飞动漫22日晚间发布公告称,拟以发行股份+现金并定增募资的方式收购国内游戏开发商上海方寸科技及爱乐游100%股权。其中上海方寸科技全部股权作价3.25亿元,爱乐游全部股权作价3.67亿元,总计作价6.92亿。
10月23日晚间,A股公司梅花伞宣布重组方案,以发行股份方式收购上海游族信息技术有限公司100%股权并募集配套资金,并出售全部资产及负债,游族成功实现借壳上市。
10月31日,棋牌网游开发商博雅互动开始路演,预计11月中旬在中国香港IPO,计划首次公开募资达10.3亿港元。
看完上述的这份列表,相信多数人都会感觉到国内手游市场是多么火热。尤其是进入2013年以来,多支手游概念股的暴涨,让整个手**业陷入了一场狂欢,上半年众多大手笔的并购就像给资本市场打了鸡血,但凡和手游沾边的股票就可以用一个字概况:涨。以中青宝和掌趣为例,从今年年初以来,中青宝的股价最高涨幅超过660%,掌趣科技的涨幅也超过400%。
但在手游资本市场狂热的背后,也不乏一些唱衰之声,已有诸多业内人士担忧,资本对手游的过热期待,无疑让国内手**业的泡沫进一步堆积。从市盈率上来看,一些手游公司的市盈率已经达到数百倍,明显高于目前创业板62倍的平均市盈率。据了解,目前部分基金公司已经明确要求,由于目前市场估值过高,不允许旗下基金继续加仓手游概念股。有业内人士给出了这样的描述:手游项目的每1元钱利润,上市公司愿意拿出15元的价格购买,而这1元钱的利润拿到二级市场,可以以400元到600元的价格卖给投资者。
为了降低风险,目前在这些并购的案例中,多数都签署了对赌协议。有评论认为,对赌协议的存在,说明了手游市场存在着一定的风险,一夜暴富的神话并无想象中的容易。
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