更新内容
- 调整队伍精力与补给机制。地图移动和战斗中的伤损会消耗队伍精力,可通过食物补充,并支持自动进食。
- 加入队伍成员的伤势与士气管理。健康、精力、战斗胜利及佣金支付情况会影响士气,士气会影响攻击表现;士气过低时,部分成员可能离队。
- 调整住宿规则,费用根据随行队伍人数计算,住宿后可恢复随行成员的健康状态。
- 将队伍羁绊效果接入大地图战斗,并增加相应的羁绊信息显示。
- 优化任务追踪,在地图上增加主线与支线任务的目标范围提示。
- 新增主角攻击功能,并调整部分战利品掉落配置。
- 新游戏开局增加赠送3个复苏果。
- 更新部分任务流程、剧情对话及对话背景,并完善英文剧情、标题和开场跳过按钮的翻译。
- 更新地图界面,并增加加载视频。
- 优化大地图战斗和地图加载时的卡顿。
- 调整大型怪物的碰撞、部分敌人的巡逻路线及角色跑步动作,修复敌人生成位置偏移的问题。
- 修复小骨相关战斗任务中,战斗介入范围与其他碰撞发生冲突的问题。
- 修复序章交付道具任务中,维克斯出现后再次与凯恩对话可能导致异常的问题,以及后续部分阻碍剧情推进的问题。
- 修复远程普通攻击的技能效果。
- 修复改造室中水生种族分类错误及角色装备显示错误的问题。
- 修复呱族营地休息角色的模型大小异常。
【来源:steam】


