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PS5开核成功!成功刷入Linux变身Steam主机:可4K 60帧玩PC大作

导语
PS5开核成功!刷入Linux变身Steam掌机主机,4K 60帧畅玩PC大作,支持DualSense手柄,性能提升11%,一机双系统随时切换!

近日开发者VivaLaVent推出一款名为ps5-bazzite-deck的项目,让PlayStation 5具备了运行Steam游戏的能力。

该项目可以让受支持的PS5主机直接启动进入Steam Gaming Mode,操作界面与Steam Deck完全一致。支持用户访问自己的Steam游戏库、安装PC游戏,并在需要时切换到KDE桌面环境。

据了解,与以往PS5运行Linux的演示不同,这次的重点是提供完整的主机式游戏体验,已经实现了手柄支持、无线网络与显示输出。

整个系统基于现有的PS5 Linux加载器运行,并存放于外部存储设备中,用户可以随时切换回原生的PlayStation操作系统。

硬件支持方面,开发者报告该版本支持4K 60Hz与1440p 120Hz输出,并已实现HDMI音频、硬件视频解码、Wi-Fi、以太网与蓝牙。

DualSense手柄可无线连接使用,社区成员反馈其触摸板可作为鼠标操作,Steam的屏幕键盘也可正常调用,系统还支持在游戏模式与桌面模式之间切换。

游戏兼容性方面,Reddit上的早期用户已经成功运行了《Horizon Zero Dawn》《幻兽帕鲁》《原神》以及《RimWorld》等PC游戏,另有用户确认《XCOM 2》在PS5固件11.20版本上可正常运行。

这些游戏通过Linux环境运行,Windows游戏则借助Proton层实现兼容,不过兼容性因游戏而异,有测试者反馈《Marvel Rivals》无法启动。

除此之外,该项目还附带一项可选的GPU修改,可以将PS5的可用计算单元从标准版的36个提升至40个,开启的计算单元数量增加约11%。

不过开发者明确指出,这并不等同于游戏性能会获得相同比例的提升,且部分主机在开启额外计算单元后可能出现崩溃或画面异常,因为可用单元数量取决于GPU的个体体质,并非所有芯片都具备完好的额外单元。

【来源:快科技】

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