灵游坊的国产武侠动作游戏《影之刃零》于10月29日正式登陆PC与PS5,国区数字标准版售价268元。游戏上线不到24小时,Nexus Mods上首批MOD就已经出现,总数达到20个左右。

这批MOD并非简单的外观替换,其中最具技术含量的是一个名为“DLSS5 MOD Install with one click”的插件。游戏本身自带了NVIDIA DLSS和Streamline插件,但并没有包含神经渲染运行时,这个MOD的作用就是把缺失的DLSSNR运行时补上。
技术路径上,该MOD通过ReShade 6.8和RenoDX DLSS插件,将游戏现有的DLSS调用重新路由到DLSS 5神经渲染管线。它不触碰游戏存档、可执行文件或资源包,以DXGI代理方式注入,因此不会影响后续游戏更新,卸载也只需删除四个文件即可恢复原版。
DLSS 5是NVIDIA今年秋季推出的实时神经渲染模型,以每帧的色彩和运动矢量为输入,为画面注入照片级的光照和材质效果,最高支持4K分辨率实时运行。
值得一提的是,NVIDIA官方合作伙伴名单中原本就包含《影之刃零》的开发商S-GAME,但游戏最终并未原生集成DLSS 5。

DLSS 5关闭

DLSS 5开启
早期对比测试显示,启用DLSS 5后主角皮肤、盔甲以及环境中的额外阴影和照明效果均有肉眼可见的提升,整体观感更接近次世代水准。不过代价同样存在:人物周围会出现白色轮廓,移动镜头时光照也会发生变化。
性能方面,在4K分辨率、DLSS 4.5质量模式加4倍帧生成下,未启用DLSS 5时帧率约为260帧,启用后默认设置降至约210帧,自定义高画质设置则进一步降至188帧左右。
除了DLSS 5模组,玩法类MOD同样丰富。PBZ Tuner提供了细粒度的难度调节选项,可以按敌人类别修改生命值、伤害和煞气,调整完美格挡窗口与招架时机,甚至改变终极技能充能和被动回复速度。
另有一个“66 Days Unlocked”模组,能直接解锁通常需要通关一次才能使用的最高难度。
《影之刃零》首批MOD在发售当天就覆盖了画质、难度和系统修改等多个层面,社区的反应速度远超预期。对于手持RTX 40/50系显卡的玩家,DLSS 5模组提供了一条官方未给到的画质上限,但它目前仍属于实验性产物,性能开销和画面瑕疵需要自行权衡。

【来源:快科技】


