最精彩的《Arkheron》体验往往都始于同一句话:“还记得当时我们……”
还记得我们把“奶奶”(又名:毁灭者)拉进信标争夺战来扭转局势的那次吗?当我们的队友用关键的墙体技能封锁住对方时,“奶奶”正好从天而降,将其变成了一场团灭。我们虽然策划了这次行动,但连我们自己都惊讶于它完成得如此完美。“我们干掉他们了吗?”如果你玩过《Arkheron》,你就会知道信标争夺战是多么容易演变成一场混战。如果你还没玩过,那么这就是你即将体验到的故事类型。
《Arkheron》是一款快节奏的等距视角 PvP 游戏,三人小队将在高塔中战斗,收集塑造自身流派的道具,并对抗敌对小队。没有两场战斗是完全相同的,而你与队友共同创造的高光时刻,将成为你们津津乐道的谈资。
我们热爱这款游戏。《Arkheron》创造了那种只有在这里才会发生的疯狂且难忘的玩家故事,我们很高兴能让更多的玩家加入进来。它目前仍在开发中,距离我们理想中的 1.0 正式版竞技体验还有很长的路要走。抢先体验让更多玩家有机会在开发过程中参与进来。我们希望收集有意义的反馈,与社区共同迭代,并对我们的工作进度保持透明。
前方还有很多工作要做。我们需要让《Arkheron》更容易上手,让战斗逻辑更清晰,增加“飞升”(Ascension)和“尖塔”(Spires)的深度,并继续完善进度系统,让你有更多追求的目标,同时将更多《Arkheron》的世界观和背景故事融入游戏。我们将持续改进玩家对竞技游戏所期待的基础体验,包括匹配机制、性能和稳定性。
我们如何判断《Arkheron》是否准备好迎接 1.0 正式版?当它在你的游戏库中占据核心位置时。从现在到 11 月 27 日,我们每周都会发布新公告。我们将揭晓抢先体验版的“永恒者”(Eternal)名单,包括一位全新的永恒者,并分享有关抢先体验版本以及邀请好友加入游戏的各种方式(小小剧透:包括好友通行证!)。我们将推出“序章”(Prologue),这是《Arkheron》叙事弧的开端,伴随着首个可供推进的收藏系统、任务以及通过游戏体验世界的其他方式。我们还计划在开服周末举办一场直播活动。
请在 Steam、PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 上关注《Arkheron》,以获取最新公告,并为 11 月 27 日高塔的开放做好准备。
【来源:steam】


