
上周,我们推出了“后端微调系统”,旨在无需等待补丁发布即可更快地将小型平衡性调整带给各位玩家。我们曾提到过针对多名杀手的调整计划,今天,我们将通过该系统对“处刑者”和“好孩子”进行一些平衡性改动。
处刑者:
激活“审判仪式”所需时间减少至 0.8秒 (原为 1秒)
取消“审判仪式”所需时间增加至 1.2秒 (原为 1秒)
“审判仪式”最大充能数减少至 8 (原为 10)
“审判仪式”充能速率增加至 0.5充能/秒 (原为 0.25充能/秒)
“折磨惩戒”初始生成延迟减少至 0.25秒 (原为 0.267秒)
“折磨惩戒”各段之间的延迟减少至 0.001秒 (原为 0.033秒)
各段持续时间增加至 0.3秒 (原为 0.18秒)
“折磨惩戒”最大射程增加至 16米 (原为 10米)
开发者笔记:总的来说,我们的目标是让处刑者在使用能力时感觉更加灵敏,同时增加其攻击范围,以助力玩家打出更多精彩操作。
好孩子:
“躲猫猫”模式冷却时间减少至 10秒 (原为 12秒)
“砍杀”期间翻越所需时间减少至 0.8秒 (原为 1秒)
“砍杀”最大持续时间增加至 2秒 (原为 1.8秒)
开发者笔记:我们认为“好孩子”在能力激活期间需要提升一点杀伤力,因此我们进行了一些调整,使其在长期表现中处于更好的位置。
提醒各位玩家,本次更新无需下载任何新内容,但玩家需要重启游戏以使改动生效。
【来源:steam】


