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《inZOI》版本更新 - v0.4.0 - 万圣节活动与幽灵玩法

2025-10-30 17:42:43 神评论
17173 新闻导语

《inZOI》v0.4.0万圣节更新上线!体验幽灵玩法、南瓜种植、不给糖就捣蛋活动,探索全新思想系统与48分钟日循环,开启沉浸式人生模拟!

◆ 更新信息

◽️ 补丁日期:2025年10月30日

◽️ 游戏版本:

  • Windows PC Steam:20251030.8377.W

  • Mac Steam:20251029.8352.M

  • Mac App Store:5.4.15(0.197) / 20251024.8247.M


欢庆万圣季,此次更新为 Zoi 的日常生活带来了靓丽的季节变化。新增南瓜种植、烹饪与雕刻、“不给糖就捣蛋”趣味活动、垂钓幽灵鱼等季节活动,这座城市将化为节日氛围浓厚的乐园。

新的人生体验开启,Zoi 可以在死后以幽灵的身份继续游玩,同时加入了幽灵状态的专属特殊技能,以及供玩家探索生命另一维度的葬礼地产。

思想系统现已整合特质、特点、抱负、渴望,为每一位 Zoi 注入鲜活个性。游戏日的时长调整至 48 分钟,使日常生活与互动更为流畅自然。

这个秋天,在 inZOI 的城市中探索全新的季节,发掘崭新的故事。

■ 万圣节活动

此次万圣节更新将推出大量特殊主题的内容,包括南瓜种植与幽灵扮演。

白天,你可以收获并雕琢南瓜;夜晚,则能享受垂钓幽灵鱼的乐趣,或是迎接上门“不给糖就捣蛋”的孩子们。即便生命走向终点,你也将以幽灵之姿开启新的旅程,不仅能解锁独特技能,甚至还能亲自出席自己的葬礼。

  • 南瓜种植

    • 新增作物南瓜。可以自行种下与收获南瓜,也可以在农业用品店或口袋市场购买南瓜,并新增南瓜汤、南瓜派、南瓜糖 3 款南瓜食谱。

  • 雕刻南瓜灯

    • 可以在制作台上将南瓜雕刻成形状与表情各异的南瓜灯,用作 Zoi 的帽子或房子周围的装饰品。

  • 不给糖就捣蛋!

    • 在地产上放置特殊的万圣物品,孩子们就会在万圣期间的夜晚造访。向他们送出糖果,即可获得万圣限定奖励。

      • ※ 孩子们现在可以在万圣节活动期间继续来访——他们是特别的存在,就像被施了魔法一样,永远不会长大!

  • 幽灵鱼

    • 新增 5 条仅在万圣季夜晚出现的幽灵鱼。幽灵鱼出没于下午 6:00 至上午 6:00 之间,非常稀有。

  • 扮演幽灵

    • Zoi 在死后可选择“前往来世”扮演幽灵。幽灵状态持续三个游戏日,Zoi 在这之后就会升天,或是在参加自己的葬礼后安然离去。请注意,本次更新未包含转生功能。

      • ※ 使用“继续游戏”将会释放所有剩余的幽灵,他们会升起并消失。

    • 幽灵在满足与死因相关的特定渴望后可以解锁各种各样的特殊技能。此外,玩家可以在 AR 图书馆的克莱尔处承接任务,揭开不同幽灵的故事。

      • ※ 使用“继续游戏”后,与克莱尔的关系将恢复为默认状态。

  • 葬礼

    • 新增殡仪馆和骨灰安置所与公墓等地产。居住在城市内的 Zoi 或认识的人过世时,会生成骨灰坛,你可以使用“设计活动”选项举办葬礼。

    • 使用“安葬死者”互动可以将骨灰坛放进公墓。

      • ※ 请注意:此次更新后死去的 Zoi 才可生成骨灰坛。

■ 游戏玩法:更多的自然日,更丰富的 Zoi

改善了 Zoi 的每日作息和心态,让游戏体验更加自然沉浸。游戏日时长现已调整为 48 分钟,以重塑需求与互动之间的平衡,更好地对应真实的生活规律。Zoi 在不同时段的行动更加自然。晚睡时,他们能在合理的时间醒来。日常的打盹与进食也向贴合现实的方向进行了调整。

优化后的思想系统整合了特质、特点、抱负、渴望,能够提供更加沉浸的体验,让每一位 Zoi 的个性与行为脱颖而出,不失深度与个人特征。

  • 48 分钟日循环

    • 随着日循环调整为 48 分钟,游戏对整体系统平衡(包括需求与互动的持续时间)进行了精细调整,从而带来了更连贯的模拟体验。

    • 现在,Zoi 会依据早晚时段主动进行更贴合情境的活动,睡眠行为也得到进一步优化:他们不会再睡过头,即使熬夜,也会在合理的自然时间醒来。而在日间小憩时,他们大约一小时后便会自动醒来,且其需求不会完全恢复。

    • 为与通常的饭点保持一致,重新平衡了饱食度,使日常生活的节奏感更加真实。

    • 此次更新后,默认昼夜时长将自动设置为 48 分钟,偏好上一版本时长的玩家可前往 \[游戏选项 > 模拟 > 昼夜时长] 更改为 96 分钟。

  • Zoi 思想系统升级

    • 特质

      • 对现有特质中,个性相似的类型(表演者、志愿者、合作者)进行了合并或移除,新增 3 个特质:“麻烦制造者”、“隐士”、“规则破坏者”。

    • 特点

      • 新增 15 个特点,包括“外向”、“沮丧”、“书呆子”、“感情依赖”、“爱好健身”、“懒人”等。每一位 Zoi 最多拥有两项不冲突的特点。

    • ※ 继续游玩现有的存档时,移除的特质会自动替换为其他特质,两项特点会随机分配。如有需要,玩家可以自行使用作弊码手动调整或更改。

    • ※ 现有存档的特质自动转换为:表演者 → 麻烦制造者,志愿者 → 隐士,合作者 → 规则破坏者

    • 抱负

      • 抱负不再随机分配。玩家在创建 Zoi 时可以自行选择抱负,NPC Zoi 会拥有与其特质相符的抱负。

    • 渴望

      • 渴望现在会根据 Zoi 的年龄、关系、情况、特质,更加合理地出现。新增 140 多种渴望,并基于 Zoi 的特质与特点对 120 个渴望进行了重制。

  • 其他 Zoi 的到访

    • 新增相亲、小组学习、健身俱乐部等 10 项社交活动,等待其他角色主动上门与您的 Zoi 互动吧。

    • 加入了新的窃贼侵入事件,为日常的游玩过程增添了不可预测的要素。

    • ※ 在某些相关事件中,功能可能会受到门附近物体摆放位置的影响。游玩自建地块时,请确保门口附近有足够的空余空间,以便互动能正常进行。

  • 情绪优化

    • 情绪“平静”更名为“满意”。

    • 改善了忽视 Zoi 特质与偏好的情绪分配。

  • 市民生态系统更新

    • 市民现在更加生动多样,新增警察、小偷、清洁工、艺术家等角色。

    • 调整了市民的体型与肌肉平衡,改善了市民在玩家周围聚集与移动的自然度。

      • ※ 市民体型调整仅适用于以“新游戏”开始的情形。

  • 善恶度优化

    • 善恶度互动已合入常规互动,聊天中的善恶度分数与善恶度图标已移除。

    • “Zoi业力状态”部分已从业力报告中删除,与业力相关的对话选项已从城市管理的“城市状态控制”菜单中移除。

    • 移除了喵店中 2 个善恶度相关的甜甜圈。

  • 贷款压力

    • 根据贷款的逾期时间,发送不同的消息。

    • Zoi 的家人、好友、熟人有可能得知贷款的情况,与他们之间的关系也许会受偿还状态影响。

    • 新增“副业”兔子洞事件,提供了额外的收入来源,以帮助偿还贷款。

  • 提前还款

    • 贷款现在可以通过电脑或手机互动立刻偿还。

  • 新增 144 张兔子洞职业机会牌

    • Dowon 与 Bliss Bay 新增总计 144 张兔子洞职业机会牌。

  • 城市与地产优化

    • 所有城市(Dowon、Bliss Bay、Cahaya)新增殡仪馆和骨灰安置所与公墓。

    • 更新了现有的住宅类地产与地产预设物品。

      • 部分门已替换为十月更新中新增的双开门模型。

      • 增加了部分洗碗机,并调整了部分洗碗机的位置。

    • 改善了公共地产与街道物品。

      • Dowon 与 Bliss Bay 的俱乐部酒廊安装了台球桌与保龄球道。

      • Cahaya 新增海滩娱乐部与婚纱摄影工作室等地产。

      • 城市中放置了新的街道物品,包括饮水机、健身器材、阳伞、救生员站、垃圾桶。

    • ※ 十月的内容与物品更新后,所有城市与地产都有全面的游戏体验优化。使用“继续”游玩时,需要通过地产更新功能应用此优化。住宅类地产将维持现状。

  • Zoi 因自然灾害或温度变化而死亡的概率已降低

  • 开始新游戏时的初始搬入资金略有提升

  • 智能手机(P)中新增“拍照模式”应用程序

■ 互动:同居的故事

此次更新拓宽了 Zoi 之间关系与日常互动的深度与真实度。家庭互动更加多样,可以进行照顾新生儿或管教儿童等行动。Zoi 也可以通过新的对话决定是否与恋人、好友、家庭成员同居或分居。与整座城市不同职业的 NPC 进行对话,与监狱中的无期囚徒等特殊 NPC 之间的延展互动,都让 Zoi 的社交网络越发广阔与充满活力。

饭点行为、自主行动、物品使用的优化也让日常生活更加自然,充满生机。

新增功能

【来源:steam】
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