《inZOI》版本更新 - v0.4.0 - 万圣节活动与幽灵玩法
《inZOI》v0.4.0万圣节更新上线!体验幽灵玩法、南瓜种植、不给糖就捣蛋活动,探索全新思想系统与48分钟日循环,开启沉浸式人生模拟!
◆ 更新信息
◽️ 补丁日期:2025年10月30日
◽️ 游戏版本:
Windows PC Steam:20251030.8377.W
Mac Steam:20251029.8352.M
Mac App Store:5.4.15(0.197) / 20251024.8247.M
欢庆万圣季,此次更新为 Zoi 的日常生活带来了靓丽的季节变化。新增南瓜种植、烹饪与雕刻、“不给糖就捣蛋”趣味活动、垂钓幽灵鱼等季节活动,这座城市将化为节日氛围浓厚的乐园。
新的人生体验开启,Zoi 可以在死后以幽灵的身份继续游玩,同时加入了幽灵状态的专属特殊技能,以及供玩家探索生命另一维度的葬礼地产。
思想系统现已整合特质、特点、抱负、渴望,为每一位 Zoi 注入鲜活个性。游戏日的时长调整至 48 分钟,使日常生活与互动更为流畅自然。
这个秋天,在 inZOI 的城市中探索全新的季节,发掘崭新的故事。

此次万圣节更新将推出大量特殊主题的内容,包括南瓜种植与幽灵扮演。
白天,你可以收获并雕琢南瓜;夜晚,则能享受垂钓幽灵鱼的乐趣,或是迎接上门“不给糖就捣蛋”的孩子们。即便生命走向终点,你也将以幽灵之姿开启新的旅程,不仅能解锁独特技能,甚至还能亲自出席自己的葬礼。
南瓜种植
新增作物南瓜。可以自行种下与收获南瓜,也可以在农业用品店或口袋市场购买南瓜,并新增南瓜汤、南瓜派、南瓜糖 3 款南瓜食谱。

雕刻南瓜灯
可以在制作台上将南瓜雕刻成形状与表情各异的南瓜灯,用作 Zoi 的帽子或房子周围的装饰品。
不给糖就捣蛋!
在地产上放置特殊的万圣物品,孩子们就会在万圣期间的夜晚造访。向他们送出糖果,即可获得万圣限定奖励。
※ 孩子们现在可以在万圣节活动期间继续来访——他们是特别的存在,就像被施了魔法一样,永远不会长大!
幽灵鱼
新增 5 条仅在万圣季夜晚出现的幽灵鱼。幽灵鱼出没于下午 6:00 至上午 6:00 之间,非常稀有。

扮演幽灵
Zoi 在死后可选择“前往来世”扮演幽灵。幽灵状态持续三个游戏日,Zoi 在这之后就会升天,或是在参加自己的葬礼后安然离去。请注意,本次更新未包含转生功能。
※ 使用“继续游戏”将会释放所有剩余的幽灵,他们会升起并消失。
幽灵在满足与死因相关的特定渴望后可以解锁各种各样的特殊技能。此外,玩家可以在 AR 图书馆的克莱尔处承接任务,揭开不同幽灵的故事。
※ 使用“继续游戏”后,与克莱尔的关系将恢复为默认状态。


葬礼
新增殡仪馆和骨灰安置所与公墓等地产。居住在城市内的 Zoi 或认识的人过世时,会生成骨灰坛,你可以使用“设计活动”选项举办葬礼。
使用“安葬死者”互动可以将骨灰坛放进公墓。
※ 请注意:此次更新后死去的 Zoi 才可生成骨灰坛。

改善了 Zoi 的每日作息和心态,让游戏体验更加自然沉浸。游戏日时长现已调整为 48 分钟,以重塑需求与互动之间的平衡,更好地对应真实的生活规律。Zoi 在不同时段的行动更加自然。晚睡时,他们能在合理的时间醒来。日常的打盹与进食也向贴合现实的方向进行了调整。
优化后的思想系统整合了特质、特点、抱负、渴望,能够提供更加沉浸的体验,让每一位 Zoi 的个性与行为脱颖而出,不失深度与个人特征。
48 分钟日循环
随着日循环调整为 48 分钟,游戏对整体系统平衡(包括需求与互动的持续时间)进行了精细调整,从而带来了更连贯的模拟体验。
现在,Zoi 会依据早晚时段主动进行更贴合情境的活动,睡眠行为也得到进一步优化:他们不会再睡过头,即使熬夜,也会在合理的自然时间醒来。而在日间小憩时,他们大约一小时后便会自动醒来,且其需求不会完全恢复。
为与通常的饭点保持一致,重新平衡了饱食度,使日常生活的节奏感更加真实。
此次更新后,默认昼夜时长将自动设置为 48 分钟,偏好上一版本时长的玩家可前往 \[游戏选项 > 模拟 > 昼夜时长] 更改为 96 分钟。
Zoi 思想系统升级
特质
对现有特质中,个性相似的类型(表演者、志愿者、合作者)进行了合并或移除,新增 3 个特质:“麻烦制造者”、“隐士”、“规则破坏者”。
特点
新增 15 个特点,包括“外向”、“沮丧”、“书呆子”、“感情依赖”、“爱好健身”、“懒人”等。每一位 Zoi 最多拥有两项不冲突的特点。
※ 继续游玩现有的存档时,移除的特质会自动替换为其他特质,两项特点会随机分配。如有需要,玩家可以自行使用作弊码手动调整或更改。
※ 现有存档的特质自动转换为:表演者 → 麻烦制造者,志愿者 → 隐士,合作者 → 规则破坏者
抱负
抱负不再随机分配。玩家在创建 Zoi 时可以自行选择抱负,NPC Zoi 会拥有与其特质相符的抱负。
渴望
渴望现在会根据 Zoi 的年龄、关系、情况、特质,更加合理地出现。新增 140 多种渴望,并基于 Zoi 的特质与特点对 120 个渴望进行了重制。
其他 Zoi 的到访
新增相亲、小组学习、健身俱乐部等 10 项社交活动,等待其他角色主动上门与您的 Zoi 互动吧。
加入了新的窃贼侵入事件,为日常的游玩过程增添了不可预测的要素。
※ 在某些相关事件中,功能可能会受到门附近物体摆放位置的影响。游玩自建地块时,请确保门口附近有足够的空余空间,以便互动能正常进行。
情绪优化
情绪“平静”更名为“满意”。
改善了忽视 Zoi 特质与偏好的情绪分配。
市民生态系统更新
市民现在更加生动多样,新增警察、小偷、清洁工、艺术家等角色。
调整了市民的体型与肌肉平衡,改善了市民在玩家周围聚集与移动的自然度。
※ 市民体型调整仅适用于以“新游戏”开始的情形。
善恶度优化
善恶度互动已合入常规互动,聊天中的善恶度分数与善恶度图标已移除。
“Zoi业力状态”部分已从业力报告中删除,与业力相关的对话选项已从城市管理的“城市状态控制”菜单中移除。
移除了喵店中 2 个善恶度相关的甜甜圈。
贷款压力
根据贷款的逾期时间,发送不同的消息。
Zoi 的家人、好友、熟人有可能得知贷款的情况,与他们之间的关系也许会受偿还状态影响。
新增“副业”兔子洞事件,提供了额外的收入来源,以帮助偿还贷款。
提前还款
贷款现在可以通过电脑或手机互动立刻偿还。
新增 144 张兔子洞职业机会牌
Dowon 与 Bliss Bay 新增总计 144 张兔子洞职业机会牌。
城市与地产优化
所有城市(Dowon、Bliss Bay、Cahaya)新增殡仪馆和骨灰安置所与公墓。
更新了现有的住宅类地产与地产预设物品。
部分门已替换为十月更新中新增的双开门模型。
增加了部分洗碗机,并调整了部分洗碗机的位置。
改善了公共地产与街道物品。
Dowon 与 Bliss Bay 的俱乐部酒廊安装了台球桌与保龄球道。
Cahaya 新增海滩娱乐部与婚纱摄影工作室等地产。
城市中放置了新的街道物品,包括饮水机、健身器材、阳伞、救生员站、垃圾桶。
※ 十月的内容与物品更新后,所有城市与地产都有全面的游戏体验优化。使用“继续”游玩时,需要通过地产更新功能应用此优化。住宅类地产将维持现状。
Zoi 因自然灾害或温度变化而死亡的概率已降低
开始新游戏时的初始搬入资金略有提升
智能手机(P)中新增“拍照模式”应用程序


此次更新拓宽了 Zoi 之间关系与日常互动的深度与真实度。家庭互动更加多样,可以进行照顾新生儿或管教儿童等行动。Zoi 也可以通过新的对话决定是否与恋人、好友、家庭成员同居或分居。与整座城市不同职业的 NPC 进行对话,与监狱中的无期囚徒等特殊 NPC 之间的延展互动,都让 Zoi 的社交网络越发广阔与充满活力。
饭点行为、自主行动、物品使用的优化也让日常生活更加自然,充满生机。
新增功能




