《光环:无限》十周年庆典:光环5生日快乐
《光环:无限》十周年庆典开启!庆祝《光环5》十周年,推出全新歼灭战模式与多套纪念盔甲套装。立即体验新玩法,获取限定装备!
奥西里斯火力小队,绿灯已亮!
自斯巴达战士洛克派遣奥西里斯火力小队前往堪察加半岛,从而拉开《光环5:守护者》事件序幕以来,已经过去了十年。
我们将在《光环:无限》中通过交易所推出多套粉丝喜爱的盔甲套装,并带回全新独特模式“歼灭战”来庆祝这一时刻。
如果你积攒了足够的斯巴达点数,就能在这些套装脱离跃迁空间后立即获取。如果点数不足也别担心——它们将在交易所持续开放,方便你随时获取(若倾向此途径,也可在商店购买)。

猎人:精明的斯巴达战士选择HUNTER技术,因其可定制界面、强大的监视系统以及在近身格斗中可靠的机动性。
地狱伞兵:得益于Cascade Stronghold Technologies的创新战场升级,测试版HELLJUMPER盔甲能可靠承受GEN3雷神锤预期的严苛大气环境。
铜头蛇:在建立跨物种联盟方面,COPPERHEAD盔甲持续证明了其在动能外交与魅力攻势中的价值。
忍者:尽管该设计的起源仍不明确,但其获准在UNSC斯巴达战士中使用的未公开原因可能更加难以捉摸。

我们都熟悉团队杀戮模式:4v4对战,每击杀一名对手得1分,先达50分的队伍获胜。歼灭战在最基本层面与之相同:4v4且需击杀敌人,但目标并非达到50杀。
目标:
同时消灭敌方全体成员。
超级简单对吧?若能在任何敌人重生前全歼对方,即赢得该回合。
若能如此轻易。
那么难点何在?若有玩家存活至队友重生,回合将继续。每次死亡后有15秒重生时间。请注意:当你追猎最后一名 elusive Spartan 时这段时间转瞬即逝,但当你在绝望闪避、等待队友重生时却仿佛永恒。
开战前请了解细则:
短暂的两分钟回合制
先赢五回合者获胜
每回合后双方交换攻防
回合在时间到或整队处于重生状态时结束
计时结束前未有队伍被全歼则可能平局
若出现三次平局,积分高者获胜
新玩法清单伴随新地图!在此收藏模式,获取地图并尽情探索!
Collateral
制作者:Pat Sounds, Dellsoto

无信号传输。无信号...唯有静电与雨声
Stadium
制作者: Pat Sounds

1...2...3杀,出局。
Breakthrough
制作者: Silencer EU, Kat Rat A Tat

静听雨声风吟。
Eyrie
制作者: DanZama, ArturBlooshot, Starkey213036

看来有些人就是不喜欢半途而废。
Ilex
制作者: Igrizhar, Yeehaw J24, JoValiant, Virus11010

是设施的问题,与山羊无关。
Oppressor
制作者:Starkey213036, ArturBloodshot

淹没无用抗争的绝望嘶吼。
Runoff
制作者:Cousin Tim, MikRips

水源从何而来?
Abbiocco
制作者:bullet2thehead9

临走时带份披萨。
绿灯依然常亮,斯巴达战士们。立即获取新装备,今日就体验歼灭战!
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