《IfSunSets》10月29日小型更新
《IfSunSets》v0.6.8更新:新增库存标签页、多人游戏独立物品获取、绳索滑行动作、万圣节南瓜头装饰及大量错误修复!
大家好,
这里是IfSunSets开发团队。
我们很高兴通知您游戏已进行更新。
感谢您的支持!
1. 库存中新增了一个标签页,库存外的所有其他标签页已改为“登记”系统。


库存 – 存放各种物品的原始库存。
典籍 – 存放包含首领提示和信息的文档。
钥匙 – 一旦获得,钥匙将登记在“钥匙”标签页中。它们不会消失,只要保持登记状态即可随时重复使用。
重要物品 – 任务相关物品在此登记。已登记物品不会消失,只要保持登记状态即可随时重复使用。
※ 由于本次更新,现有的任务物品和钥匙物品已改为可使用物品。
您可以通过选择物品并在物品选项中点击“使用”按钮,将它们登记到相应的标签页。
2. 多人游戏:每位玩家现在可以独立获取任务物品。
当玩家A获得任务物品时,由于已被收集,该物品会从玩家A的世界中消失。
但该物品在玩家B的世界中仍然可见,允许他们独立看到并获取相同的任务物品。
3. 对于世界中只能获取一次的物品,已在其旁边放置了制作该物品的蓝图。

4. 在多人游戏中,当获得蓝图时,现在世界中所有玩家都会解锁该蓝图。
5. 为了解决怪物血条造成的可见性问题,已调整了波次怪物的血条。

<之前> <之后>
6. 现在您可以在绳索动作期间按空格键执行“绳索滑行”。

使用“绳索滑行”可以让您在移动过程中切断绳索,跳得更高,并保持动量以实现更快、更流畅的动作。
7. 烹饪锅新增了“可烹饪食谱”部分。
如果多个食谱共享相同食材,或者您希望选择不同食谱,您可以使用顶部的“可烹饪食谱”列表从可用选项中选择。
8. 为庆祝万圣节,新增了南瓜头装饰物品!
您可以从萝拉处购买南瓜头。

统一了部分游戏内文本的字体样式。
在精灵成长界面中添加了引导文本。
修复了波次怪物执行跳跃攻击时出现的尴尬空中动作。
将魔法铁砧物品的最大堆叠数量从1增加至999。
分解物品时现在会出现确认窗口。
现在可以将鼠标灵敏度设置为低于1的值。
修复了使用控制器快速移动光标可能导致其超出预期区域的问题。
修复了使用控制器进入库存时光标未自动指向第一个槽位的问题。
调整了高亮显示技能图标时的光标位置,使其看起来更自然。
修复了持有建筑卷轴时首领战中的过场动画被遮挡的问题。
修复了首领过场动画中玩家角色发色显示不正确的问题。
修复了弩炮在耐久度降至零后仍能继续射击的问题。
修复了水下的鲸鱼会突然消失的问题。
修复了亡灵之夜怪物未显示正确坠落动画的问题。
修复了暗影翼滑翔翼的异常英文命名。
修复了升级安装在建筑上的陷阱或回收安装了陷阱的建筑时出现的各种问题。
修复了加载游戏时弩炮和地狱之息升级信息重置的问题。
进一步修复了典籍中已登记物品显示为未登记的问题。
修复了允许玩家重复烹饪菜肴而不消耗食材的问题。
修复了使用替换模式更换升级建筑时的视觉问题。
移除了亡灵镐和亡灵斧上意外的装饰槽位。
修复了致命一击技能的暴击几率效果未生效的问题。
修复了波次主题仅显示为特殊突袭的问题。
修复了怪物在其攻击范围内生成时炮塔停止攻击的问题。
修复了在养鱼场使用“全部收集”功能时鱼可能被复制的问题。
更正了牲畜相关物品上错误的属性值。
修复了近距离接近螃蟹时锁定会被取消的问题。
修复了放松警戒技能的异常属性值。
修复了快手技能的制造速度减少效果未生效的问题。
修复了尖刺陷阱无法在特定位置或方向放置的问题。
修复了精灵庇护技能未能正确格挡伤害的问题。
修复了玩家在操作 mounted turret traps 时可以使用武器技能的问题。
修复了怪物死亡时伤害数字立即消失的问题。
修复了无法获取的蓝图仍列在典籍中的问题。
修复了炸弹的爆炸半径比视觉效果所示更大的问题。
调整了某些远程怪物踢击攻击速度过快的问题。
修复了在特定位置无法建造的问题。
移除了世界进入菜单中出现的重叠文本。
修复了在未启用PK的世界中玩家可以锁定其他玩家的问题。
修复了在特定位置进行亡灵之夜时出现的帧率下降问题。
修复了异常的队伍经验分享比例问题。
修复了某些首领与访客玩家碰撞时被异常击退的问题。
修复了访客玩家的精灵属性未正确应用于某些精灵技能的问题。
我们正在持续修复游戏中的崩溃和错误
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