本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10302025/155058899.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《星尘战线》补丁 #24 - 全新子系统 / 错误修复
2025-10-30 15:50:58
神评论
17173 新闻导语
《星尘战线》补丁#24带来全新子系统与错误修复!体验更平缓的难度曲线、聚变增幅器等新装备,优化游戏平衡。立即查看更新详情!
大家好,又到了更新的时候。
我们清楚地听到了大家关于游戏难度的反馈,正在进行的调整不仅仅是数值微调,而是一些更深层次的改动。
我们认为当前单局游戏时长过短,难度上升过快,玩家没有足够机会来有效升级飞船。
为了解决这个问题,我们正在继续推进上次更新前就开始的工作:将现有星区拆分为更小的星区,每个新星区的大小约为当前星区的70%。这将使难度提升更加平缓,为玩家提供更多升级飞船的空间和资源。
4个较小星区已经完成,我们将在下周某个时间点在预部署分支开始测试新布局的初始版本。
本次更新内容就是这些。
感谢大家在我们修复报告的错误和改进游戏平衡过程中的耐心等待。
Breachway团队
我们清楚地听到了大家关于游戏难度的反馈,正在进行的调整不仅仅是数值微调,而是一些更深层次的改动。
我们认为当前单局游戏时长过短,难度上升过快,玩家没有足够机会来有效升级飞船。
为了解决这个问题,我们正在继续推进上次更新前就开始的工作:将现有星区拆分为更小的星区,每个新星区的大小约为当前星区的70%。这将使难度提升更加平缓,为玩家提供更多升级飞船的空间和资源。
4个较小星区已经完成,我们将在下周某个时间点在预部署分支开始测试新布局的初始版本。
与此同时,以下是本周补丁的内容:
- 新增子系统:聚变增幅器(资源舱)- 战斗开始时,获得1点反应堆能量并随机分配给一种资源
- 新增子系统:力场增强器(护盾发生器) - 战斗开始时获得+1护盾
- 新增子系统:干扰器(离子炮) - 每施加12点离子化效果,对敌人造成1层致盲
- 新增子系统:目标锁定芯片(激光、磁轨炮) - 战斗开始时获得2层目标锁定
- 新增子系统:动量稳定器(激光、高射炮、导弹) - 战斗开始时获得1层进攻保障
- 为走私者关键词新增空间站行动 - 获得1个应答器
- 修复了雇佣船员后无法在同一空间站使用其行动的bug
- 精准打击+ - 修复了升级版本仍在计算敌方激活装备而非总装备数量的问题
- 能量尖峰 - 修复了需要至少1个激活的能量生产才能使用的额外要求
- 修复了与未结盟派系发生"盟军"战斗遭遇的问题
- 修复了SK-B07护盾发生器装备未正确标记的问题
本次更新内容就是这些。
感谢大家在我们修复报告的错误和改进游戏平衡过程中的耐心等待。
Breachway团队
【来源:steam】
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