外媒盛赞逃离鸭科夫:难道游戏行业走错路了?
外媒盛赞《逃离鸭科夫》:这款鸭子题材PvE撤离射击游戏颠覆行业预期,Steam爆款单人游戏展现独立创新,轻松与紧张并存,引发游戏业反思。
《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PvE俯视角撤离射击游戏,由碳酸小队(Team Soda)开发,bilibili发行。本作自10月16日发售以来,收获了玩家们的广泛关注。
外媒EuroGamer也注意到了这款游戏的火爆,并于近日发表了一篇专栏文章,盛赞称游戏“完全超出了预期,也再次让我震惊地意识到——也许我们做游戏的方式,从一开始就错了。”

文章作者表示Robert Purchese表示,他完全误判了《逃离鸭科夫》的成绩。因为在他看来,一般来说,Steam上能冲上热榜、卖出爆量成绩的游戏,大多是多人联机作品——那种一阵火爆、几个月后又迅速冷却的类型。但《逃离鸭科夫》是一款单人游戏,而且是一款纯PvE的“搜打撤”游戏。
游戏出奇地令人“放松”,当然,这并不代表它没有紧张感。平时节奏安静,突然就爆发出一阵血腥的混乱。你在地图上小心转动视角侦察,忽然听到一声“嘎”,敌人就扑了上来。

但游戏没有那种“灰暗压抑”的味道,没有青少年式的愤怒,也没有自以为严肃的军事风。世界色彩明亮,而你扮演的角色是一只鸭子。游戏中众多的建造和制作要素也让人惊讶,节奏慢下来的部分感觉变成了模拟经营游戏。正是这些小巧思让游戏更有分量、更有品质感。它不是什么蹭热度的山寨货,它有着独立的目标和表达。
Robert Purchese还指出,更不可思议的是,《逃离鸭科夫》又成了一个没人预料到的Steam爆款。一款小项目用微不足道的预算,碾压了那些体量巨大、投入惊人的作品。按理说它们根本不配“进入这个擂台”,但它们不但上场了,还赢了。

他在文章末尾总结表示,像《逃离鸭科夫》这种游戏的成功,就像阳光穿透笼罩整个游戏业的阴云,让人看到希望——说明令人难以置信的成功依然可能,只是玩家想玩的游戏类型,已经改变了而已。
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