《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版更新现已上线
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《魔法门之英雄无敌:上古纪元》试玩版更新上线!修复AI难度、新增模板、优化游戏速度,提升体验。立即试玩,探索新内容!
各位玩家好!
最近我们刚刚宣布《上古纪元》的愿望单数量突破了100万!但这还不是全部!
我们仔细研究了大家最近的反馈和评测,发现了一些在试玩体验中遇到的问题并进行了快速修复。我们听说电脑对手在较低难度下过于激进,因此我们对它们进行了一些调整!你们还告诉我们希望尝试规模更小、资源更少的模板,为此我们在经典模式和单英雄模式中各新增了一个模板供大家体验!可以反复游玩——我们所有的模板都会被随机地图生成器使用,每次都会为你生成不同的地图结果!
我们已针对报告的问题进行了以下更改:
主要变更:
增大了游戏中的生物图标尺寸。
为每种游戏模式各新增一个模板:十字路口和杰伯斯流亡者。
将游戏速度设置移至更显眼的位置。
在简单难度下,AI现在表现得不再那么激进。
其他变更:
修复了英雄升级时会获得额外技能的bug。
修复了城镇旗帜和交互对象颜色显示错误的bug。
修复了雇佣兵公会的bug。
修复了真菌伊里亚德和烈焰凤凰死后不生成障碍物的bug。
修复了与格罗尔战斗时AI卡顿的问题。
修复了世界地图上环境物体显示异常的问题。
修复了市场资源评估时的文本错误。
修复了战斗中生物属性可能低于零的bug。
修复了无法通过点击主建筑来打开圣堂阵营城镇建造界面的bug。
在教程中,完成第一个任务后现在会自动选择第二个任务。
修复了在和谐模板的最高难度下,保护沙漠生态区域通往敌人起始区域路径的高强度守卫不会在地图上显示的问题。
修复了当任务列表在屏幕上打开时无法关闭界面的bug。
修复了中文字符显示问题。
修复了退出城镇后光标消失的问题。
修复了在AI回合期间保存游戏相关的bug。
调整了错误报告窗口的内容以改进反馈处理。
移除了分配给回车键的结束回合快捷键。
Shift + U 快捷键现在可以隐藏界面。
添加了在战斗中按Esc取消已选法术的功能。
调整了游戏的默认设置。
更大的变更,例如界面/UI更新,需要我们投入更多时间和资源,这些将会包含在游戏的抢先体验版本中!我们希望这次更新能让试玩版给大家带来更多乐趣!我们目前暂无计划移除试玩版,但未来可能会下架。不过请放心——我们会提前通知,让大家能够完成正在进行的游戏!
现在,向着荣耀前进——贾达姆还有无数谜题等待发掘!
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