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《群星》版本更新 - v4.1.7 - 义体飞升系统修复

2025-10-30 13:38:55 神评论

17173 新闻导语

《群星》v4.1.7更新发布!修复义体飞升系统,优化AI行为与平衡性,提升游戏稳定性。查看完整更新日志,体验最新改进。

各位快乐的玩家们,

对于不认识我的人,我是古斯塔夫,《群星》的技术主管,我很荣幸为大家呈现4.1.x系列的最后一个公开测试版!

正如洛伦佐之前提到的,我们非常感激大家围绕这些公开测试版给予的反馈,它们在未来的4.2.x系列中将继续对我们非常重要,届时将更侧重于游戏模拟性能(即tick速度)。

这就是4.1.7公开测试版(校验码ad13),您可以在Steam分支stellaris_test上找到它,如果您决定尝试,请记住它被认为是实验性的,因此存档的前向和后向兼容性均无法保证。

更新日志 v4.1.7

改进

  • 拥有选定民政的AI灭绝帝国不会选择灵魂摇篮作为其守护者。

  • 更新了破碎枷锁起源的提示,提及您需要先探索坠落的奴隶船挖掘点才能解锁城市区划专业化。

  • 为政治家添加了远见者职位交换,结合了科学主管和商人。

平衡

  • 将灵魂摇篮选定特质改为提供+30%/+15%作为星球/星区总督的政治权力,而非+750%/+500%。

  • 义体人和网络突击队特质现在允许物种居住在机械星球上,即使不在同化斗士帝国中。

  • 硬重置起源的奥普斯核心世界现在大小为25。

  • 超维度实验行星决策现在让数据驱动定理设施增加物理学家产出并给予他们泽洛 upkeep。

  • 拥有公民教育的义体信条帝国不再以巨大的消费品赤字开始。

错误修复

  • 许多与义体飞升相关的修复(特别感谢模组制作者FirePrince提供了其中一些修复)

    • 修复了在有限和非有限义体化政策之间转换时对领导者物种的处理。

    • 改进了神经芯片转换

    • 更新了物种修改后的领导者特质处理。

    • 修复了关于主体-霸主关系检查,判断您是否为合法罪犯。

    • 修复了物种同化中的范围错误。

    • 修复了物种同化未处理合成飞升有机体的机器人。

    • 改进了机械死灵术的处理

    • 修复了义体化情况声称您需要建造一个增强中心,即使您已经建造了一个

    • 修复了在义体化标准政策之间转换的问题。

    • 义体化人口转换情况现在会考虑您的义体化标准政策。

  • 修复了在任命您的统治者为神圣君主后,您的权威不会更改为帝制的问题

  • 神圣君民政体现在会在帝国选定领导者死亡时被正确移除。

  • 为坦克束缚帝国的多个乡村区划添加了缺失的生产监督者职位。

  • 普雷索林应再次在完成净化星球上的pop后将其变为感染世界。

  • contingency 应能再次净化pop,并应在完成净化后正确控制它们。

  • 更正了大觉醒提示末尾缺失的句号。

  • 恢复了舰队机动事件链的结局。

  • 为栖息地乡村区划添加了坦克束缚缺失的 upkeep 修正。

  • 更新了环世界殖民地指定以遵循新标准

  • 遗迹世界专业化被倒塌尖塔阻挡时将不再有重复行

  • 退休之家成就再次可达成

  • 修复了银河系广泛物种进行 hunger strike(包括MSI,不知为何!)

  • 修复了尼夫拉克特质未显示图标的问题,它现在与极度适应特质共享图标。

  • 合金巨型锻造厂现在正确具有挥发性气溶胶成本和 upkeep。

  • 修复了觉醒灵能能力时事件标题和描述中缺失的物种名称。

  • 次要文物决策“发起表演竞赛”将再次提供有效的修正

  • 硬重置物种特质将再次被本地化

  • 破坏星基应不再生成提及您目标伦理的伦理选项。

  • 修复了秩序恢复事件接受提示中修正移除显示两次的问题。

  • first_contact.15,谈论您联系人国家母星位置的事件,将不再有时试图告诉您他们的恒星。

  • 修复了在平等主义时能够选择霸主起源的问题

  • 硬重置起源和坦克束缚民政体由于互斥机制现在不兼容。

  • 帝国不再需要喂养他们在银河系中发现的任何前智慧生物。(但您的猫仍会声称它从未被喂过)。

模组支持

  • 为起源添加了soft_traits参数,用于玩家应开始拥有但可以移除而不会使其政府无效的特质

稳定性

  • 修复了pop增长系统中的OOS

除了这些更改,还包括一个完整的修正依赖系统 overhaul,原本预计只适用于4.2公开测试版。(这些是中描述的“安全...-ish”修正更改。)

目前,对性能的任何影响应该很小,但它将为我们计划的未来性能工作提供一个坚实的基础,我们也希望从您那里获得一些额外的输入,以捕捉某些硬件组合是否受到积极或消极的影响。

我们打算在4.1.7发布到实时分支时,将这些修正更改保留在公开测试版中,以进行进一步的测试和改进

祝游戏愉快!
《群星》团队

【来源:steam】

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