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《Spaceship Commander》热修复

导语
《Spaceship Commander》热修复发布!修复船员饮食bug、模块循环问题,优化饱食度与生产模块容量。点击查看完整更新详情!

已发布若干修复:

- 修复了船员不吃美味食物(尽管食物在库存中)的bug

- 现在船员会在饱食度降至25点时决定吃零食,而不是0点。如果吃完零食后饱食度仍未达标,这位进取的角色会再次进食(当角色食用低卡路里健康饮食如苹果时会发生这种情况,因为苹果恢复的饱食度较低)

- 现在,如果船员正在从事设备维护(模块维护)工作并感到饥饿,他会果断放下手头的重要工作去吃点东西(同样,前提是库存中有食物)。吃完零食后,他会返回工作岗位。

- 还修复了模块(生产模块如熔炉、水培装置、矿石精选装置)空间不足时流程进入启停循环的问题。现在,他会文明地暂停并等待库存中有空位放置制成品。

- "矿石精选"和"熔炉"模块增加了其容纳的体积和重量。

【来源:steam】

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