《SHINRAI--破碎的绝望》新企划绽放于绝望之外
《SHINRAI Saku》新视觉小说发布!体验原版游戏后的角色故事,包含4万字剧情与轻度悬疑元素。现已开放愿望单,查看角色介绍与最新截图!
如果您一直在社交媒体上关注我们或留意我们的网站,您可能已经知道我们一段时间以来一直在热切地进行下一部视觉小说项目的开发工作。
但考虑到今天正值《SHINRAI》和《Withering Without Hope》的发布周年纪念,我们认为也是时候在这里发布官方公告,不仅分享更多相关信息,甚至直接发布其商店页面。
在那里,您现在可以查看一些首批截图,了解大致内容,如果感兴趣的话,还可以将其添加到您的愿望单中!
在我们的网站上,您还可以找到一些角色的介绍卡片,包括老面孔和新面孔,其余角色将在未来几周内陆续公布。
说完这些,让我们再多谈谈《SHINRAI Saku》,好吗?
什么是《SHINRAI Saku - Blooming Beyond Despair》?
正如商店页面顶部注释所说,《Saku》与其说是一个完整的续集,不如说是原版《SHINRAI》的一个附加“尾声剧集”。它发生在一个月后,主要讲述了那个可怕的万圣节夜晚的后续影响。
我们真的想强调,这不会是另一个谋杀谜案(尽管其中会包含一些非常轻度的悬疑元素)。相反,这是一个以角色为中心的故事,围绕着来子(Raiko)和她的同学们在试图从那场可怕经历中继续前行时所面临的困难和挣扎。
这些内容原本都是打算包含在实际续作《Withering Without Hope》(WWH)中的。然而,经过慎重考虑,我们决定将它们拆分出来,变成一个独立的迷你项目。
因为这将使我们能够更详细地处理这些内容,同时又能让《WWH》完全专注于其新的故事、角色和谋杀案。如果我们将《BBD》的后续影响也包含进去,会感觉有点过于臃肿,所以我们认为这是最佳方案。
项目规模
因此,《SHINRAI Saku》将是一个相对短小的项目。虽然还需要一些打磨,但剧本已经完全写好,总计约4万字,所以长度略少于原版《SHINRAI》的三分之一。
总的来说,我们正努力让这个项目保持小巧简单,以便尽快发布。
真正意义上的视觉小说
正如您可能在商店页面上看到的,为了缩短开发周期,我们决定将《SHINRAI Saku》做成一部 kinetic novel( kinetic 体验)。这基本上意味着不会有任何交互性。所以这次不会有选择、调查环节或证据呈现。
虽然来子将再次需要运用她的推理能力,并且鼓励玩家一同思考,但您可以将其视为更像是夏洛克·福尔摩斯或江户川柯南纯粹通过观察而非全面调查来推断真相的那种情况。
结语
《SHINRAI Saku》肯定会有些不同,但即使这次没有另一个谋杀案需要您解决,我们仍然希望您会有兴趣再次见到来子和伙伴们,看看他们过得怎么样……在他们不可避免地卷入下一个疯狂局面之前。
(您甚至会在其中发现一些为《WWH》做的铺垫,包括一个将在后续故事中扮演重要角色的新角色!)
一旦有更大的消息要分享,我们会在这里发布另一篇公告,但在此期间,别忘了我们每周六都会在网站上发布每周开发日志,您可以在那里了解最新的开发进展。
一如既往,非常感谢您对我们所做的一切感兴趣,查看我们的小型视觉小说,并在这么多年后继续关注和支持我们。我们真的非常非常感激!
现在,请享受八月的剩余时光,并祝您在幽灵季节有一个非常恐怖的开始ːspumpkinː
下次再见,保重!




