《Solace Crafting》版本更新 - 1.1.0.7 - 引擎升级与分支分离
《Solace Crafting》1.1.0.7版本更新:引擎升级至Unity 2022.3.62f2,新增beta和solacekeeper测试分支,修复多个错误,提升游戏稳定性。立即体验最新内容!
所有《Solace Crafting》所有者均可访问多个"测试"分支。要访问测试分支,请在Steam库中右键点击游戏,选择属性,然后进入测试选项卡。您将看到以下几个选项:
无 - 默认"正式"分支
beta - 用于测试最新《Solace Crafting》补丁
solacekeeper - 用于测试《Solace Keeper》的最新更新
本次测试补丁主要有三个目的:
1. 分离《Solace Crafting》和《Solace Keeper》的开发项目
2. 将《Solace Keeper》移至其专属测试分支
3. 测试最新升级版《Solace Crafting》
引擎已升级,我修复了遇到的一些新错误和明显问题,但可能还有更多问题存在。我还重新启动了测试服务器,并创建了一个全新的世界,如果您有兴趣可以在上面游玩。
从现在开始,我们将把《Solace Keeper》保留在其专属分支上,以便我们可以将《Solace Crafting》作为一个明确独立的实体继续开发。《Solace Keeper》作为"测试分支"的命名方式引起了很多人对其性质的困惑:它从未打算取代《Solace Crafting》,而是其"重制版"。为其提供独立的专属分支将有助于恢复这种清晰度。
最初于2017年开始的《Solace Crafting》项目文件已经变得非常庞大。而《Solace Keeper》则几乎替换了《Solace Crafting》使用的所有原始3D资源。由于这些巨大的差异,将《Solace Crafting》和《Solace Keeper》完全分离成各自独立项目的工作量比我们预期的要多得多。
最终,我们正在开发的《Solace Builder》和其他模组工具将整合到Crafting和Keeper中。这将创建一个更广泛的"生态系统",让为一个项目所做的工作能够惠及其他项目。请注意,我们重申这一点:《Solace Crafting》的目标是改进,而不是取代。Builder功能进入SC并不是要覆盖现有的建造工具,而是补充和增强您的创造能力。
这是一个小补丁,但有着宏伟的意图,我们很快会为《Solace Crafting》带来更多内容。
请注意,由于是新版本的Unity,着色器需要重新编译。这是一个4-5小时的过程,所以目前补丁仅包含Windows升级版,但Linux版本也将在今天晚些时候上传。
- 升级Unity版本至2022.3.62f2
- 修复生成城镇建筑预览进行放置时的光源销毁错误
- 修复突发编译器错误调试日志生成
- 修复专用服务器WeatherManager错误
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要加入测试版,只需前往您的Steam库,右键点击《Solace Crafting》,选择属性,点击测试选项卡,然后选择加入测试版。


