《著名探险家:国际社会》天呐!《著名探险家》现已十周岁
《著名探险家》十周年纪念!回顾2015年经典游戏历程,揭秘扩展包与社区故事。Abbey Games新作前瞻,重温冒险乐趣!
(嘘,在开始之前...如果您想与我们保持联系,请务必 !)
天呐,还记得2015年吗?还记得吗?!当时您入手了《著名探险家》,尽管(*查看早期评测)它看起来像一款"手机游戏"?那已经是10年前的事了。
那是《侏罗纪世界》上映的年份。"觉醒"一词尚未被赋予新含义。那是大瘟疫之前的时代,也是所有其他瘟疫之前的时代。老一辈人还没发现真正的互联网。那时我们在Facebook上做了大量营销,效果和今天一模一样。
这条鲨鱼在2015年过得很艰难。它是否知道在2015年,我们达到了现代人类的巅峰?它是否窥见了未来,心想"咔嚓咔嚓,从此以后都是下坡路了。让我们为逝去的未来起舞吧,凯蒂"。

2015年,真是活在当下的好时光。到了2256年,当《著名探险家2》终于在您的谷歌大脑汲取器上宣布时,探险家们将成为2015年的网络冲浪者。他们将探索那些展示互联网精华的梗和通过绿灯的游戏。
但《著名探险家》经历了多么精彩的旅程!你们现在都知道,我们差点因为《著名探险家》首发失败而垮掉。多亏了圣·Totalbiscuit的保佑,Abbey Games才得以幸存。我们与社区一起举办了社区挑战赛,这是我们每两周一次的快乐源泉!
我们制作了两个扩展包,为您带来更多探索乐趣。篝火。岛屿,可以打碎的花瓶。那是辉煌的。辉煌的。

但所有开始都必须结束。《著名探险家》,尽管许多愿意尝试这款游戏的人都喜爱它,但始终不足以支撑我们的肉体凡胎。我们必须继续前进,于是我们制作了《Godhood》。这非常艰难,结果也不如我们所愿。所以作为继续制作游戏的最后尝试,我们制作了《Reus 2》。幸运的是,这款游戏表现不错!(因为它是个好游戏,朋友们)。
即使到现在,我们始终不得不承认《著名探险家》从未真正注定成功。在2025年,《Godhood》——我们认为是我们最弱的游戏——仍然以4比1的优势 outperforms 《著名探险家》。《著名探险家》可能有个性,但它没有面子。这就是以制作电子游戏为生的残酷现实。
但它仍然在我们心中。就像你们一样,是你们将我们和《著名探险家》推向了发行第一天后无法想象的高度。
所以这是我试图与你们交好的方式:
我们经常回想《著名探险家》。我们在那段时期非常快乐,那是一个充满创造力且对Steam上正在形成的市场限制毫无察觉的时期。那是一段充满乐趣的时光,还有一群美丽的玩家让游戏对每个人都充满生机。
我们很荣幸你们允许我们这样做。你们笑对我愚蠢的写作和更愚蠢的拼写,喜爱我们的角色,并推动冒险前进。与你们一起玩乐真是太棒了。
从心底里,感谢你们。继续冒险,继续学习,保持对世界的轻松热爱。
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不,我们并没有要结束Abbey Games!我们甚至在开发新东西!它处于最早期的阶段,但谁知道...这可能也合你们的胃口?
如果您想与我们保持联系,请务必!谁知道呢,也许我们会在下一次冒险中相遇!
- Abbey全体员工致以最美好的祝愿





