《史诗酒馆》EA版本1209:命运基石
《史诗酒馆》EA版1209更新:命运基石带来核心系统重构、引擎升级与稳定性提升,优化死亡、濒死状态与任务逻辑,冒险体验更流畅。
冒险家们——酒馆大门再次敞开。
本次更新代表了深度基础工作的结晶:大规模重构、引擎升级和系统重建,使《史诗酒馆》达到更稳定灵活的基础。大部分改动隐藏在底层,但正是这些基础工作让我们能够以更大信心和速度向前推进。
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死亡、濒死与无力状态全面重制
冒险者生命周期已彻底重建。死亡、疲惫、恢复和任务后状态现在与游戏核心系统清晰交互,解决了长期存在的边界案例和逻辑冲突。
这项工作涉及几乎所有主要游戏系统——队伍管理、任务结算和数据持久化——并为这些系统提供了所需的结构完整性。
引擎与着色器迁移
《史诗酒馆》已迁移至Unity 2021,需要在Unity基于节点的Shader Graph中完全重制所有着色器。此次重建恢复了兼容性,提升了渲染稳定性,并将项目带入可持续的现代工具集。
数据与工具集成
Google Sheets for Unity连接器已修复并更新,恢复了实时游戏数据编辑和平衡工具。
GOG Galaxy集成已针对当前SDK版本进行更新和稳定化处理。
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• 死亡、疲惫和恢复现在在不同任务间保持一致处理
• 队伍全灭、耐力消耗和任务后恢复逻辑优化
• 冒险掷骰等于难度值时现在计为成功
• 修复了冒险者生命值/耐力值显示和恢复问题
• 修正了任务脚本和数据解析中的条件逻辑
• 恢复了损坏的CharactersDB.json以修复教程流程
• 修复了全灭后的时间尺度、相机和弹窗行为
• 冒险场景和酒馆场景的整体稳定性提升
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• 为Steam和GOG打造了新的内部构建流水线
• 重建了JSON数据处理和验证系统
• 改进了内部日志记录和调试清晰度
• 重构了关键游戏性类以提高可维护性和性能
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此版本标志着长期进行的关键基础工作的完成。代码库更清晰、更稳定,已准备好再次支持可见内容和功能开发。
感谢您在我们重建游戏基础时的耐心和支持。酒馆生机勃勃,开发工作正以 renewed energy 继续推进。
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