《From the Depths》版本更新 - 4.2.8 - 多人模式同步修复
《From the Depths》4.2.8版本更新,重点修复多人游戏同步问题,提升多人模式稳定性。修复控制面、APS炮弹、喷漆工具等同步bug,优化游戏体验。
大家好,本次更新主要包含多人游戏修复。发布此版本是为了让大家在我进行更广泛的测试之前就能受益,包括重大的面包板UI和组件更新以及可能的导弹面包板。之后,新的帆系统预计在12月/1月推出。感谢大家帮助报告这么多bug!
多人游戏,修复了多人游戏中控制面同步的问题。
多人游戏,修复了多人游戏中客户端/主机APS炮弹编辑的问题。
多人游戏,当玩家超过2人时,多人游戏中的建造模式喷漆工具现在能正确同步。
多人游戏,喷漆器现在在多人游戏中能正确同步。
多人游戏,资源区半径和增长率现在在多人游戏中正确同步。
多人游戏,武器状态返回现在从服务器发送到客户端机器。
多人游戏,多人游戏中玩家之间的驱动同步更准确。
多人游戏,在多人游戏中更改调色板现在在客户端之间有效。
世界编辑器,被禁用的方块无法通过使用快捷栏绕过。
蒸汽喷射,UI现在显示实际封顶推力而不是理论推力。
APS,修复了APS颜色选择器蓝色值保存不当的问题。您可能会看到alpha值的轻微变化,但这将非常非常小。
导弹,修复了如果使用低截止值的短程推进器时导弹初始化烟雾切断的问题。
燃油引擎,修复了燃油引擎排气错误处理和线程问题。
LWC,炮塔将瞄准和开火命令发送给子炮塔,因此层次结构中的所有炮塔和武器现在可以由一个LWC控制。(这可能会影响边缘情况,但那些原本是通过bug工作的。)
面包板,AI面包板现在被正确分配ID,以便“面包板模式”中的变量读取器/写入器专门从正确的AI面包板读取/写入。
面包板,面包板中的双精度到长整型转换已损坏,现已修复。
喷射和导弹颜色选择器可以设置为0.02 alpha并且不会禁用切换。
喷射/导弹烟雾,现在应该可以实现黑烟。
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