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《街区景观》2025年10月预览版

2025-10-30 12:11:24 神评论
17173 新闻导语

《街区景观》2025年10月预览版发布!体验全新游戏玩法、程序化建筑、蔚蓝金属、潜水头盔等重大更新。立即加入测试版,探索更真实的游戏世界!

大家好,

我很高兴宣布下一个大型更新已可供测试。只需在设置中选择"unstable"测试版即可。《街区景观》终于要变成一款真正的游戏了。

游戏玩法
  • 纹理方向现在会跟随梁的方向

  • 添加了显示模拟开启时的图标

  • 玩家加速度现在与速度倍数相关联

  • 程序化建筑的随机金属材质选择

  • 程序化城堡的更好城墙带城垛

  • 程序化建筑的新屋顶

  • 程序化建筑的新桥梁

  • 程序化建筑的更好地下室和隧道舱口位置

  • 添加了蔚蓝金属。发光金属。

  • 添加了定居者对话。他们会告诉你如何获得魔法蔚蓝材料

  • 房屋钥匙现在可能在山洞中生成

  • 添加了潜水头盔。使得在水下呼吸成为可能。

  • 保护者材质现在取决于生物群落

  • 保护者现在会掉落基于生物群落颜色的反应堆核心

  • 修复了龙甲的材料和制作

  • 蔚蓝金属现在在定居者地下室中生成

  • 在定居者地下室中添加了架子

  • 修复了狭窄空间中的第三人称摄像机位置

  • 定居者现在在交谈时会看向玩家

  • 改进了水物理

  • 交互式水面带有涟漪等效果

  • 修复了玩家在水中靠近地面时的抖动问题

  • 海洋生物实体。目前还没有任何功能。

  • 怪物被摧毁时现在会掉落物品到世界中。

  • 玩家现在走过物品时会自动拾取。

  • 大量新的程序化生成/放置的岩石

  • 更好的岩石生成/放置逻辑

  • 蛇现在只在草地中生成

  • 阴天天气

  • 改进了洞穴,增加了更多细节

  • 更好的洞穴盐晶体

  • 新的程序化生成的云杉树

  • 移除了模块化建筑部件。它们令人困惑且限制创造力。

  • 文件现在看起来像文件,并在墙上生成。

  • 直升机和钻机的配方现在可以在保护者下方找到。

  • 城堡幽灵。对普通武器免疫

  • 长武器应该比短武器有更大的范围。

  • 玩家现在可以从陡峭的斜坡上滑下。

  • 更好/更流畅的钻机挖掘。不再卡住。

  • 现在当任何UI对话框激活时,鼠标输入不会触发钻机。

  • 覆盖材质不再为地表下的体素生成。

  • 修复了载具第三人称摄像机错误

  • 修复了钻机爆炸导致同一怪物多次被摧毁的问题

  • 在幽灵/穿墙模式下,玩家身体现在被隐藏

  • 更好的玩家碰撞检测和响应

  • 添加了包子头发型

  • 定居者头发现在是随机化的头发。

  • 添加了反应堆核心立方体类型和模型。

  • 当摄像机在前方时,钻机现在是半透明的。

  • 修复了蓝图文本。

  • 在第一人称模式下,头发/头盔渲染现在被禁用。

  • 定居者头发现在是随机化的。

  • 添加了金合欢树。在沙漠生物群落中发现的稀有树木。

  • 将棕榈木/叶改为金合欢木/叶

  • 更改了怪物材质基于生成位置。

  • 为树木模型添加了模型偏移值,以便它们可以在地面上建模。

  • 修复了定居者嘴唇颜色

  • 佩戴潜水头盔时,头部移动现在受到限制

  • 在程序化隧道中添加了带架子的隧道墙

  • 移除了镐上的金属手柄

  • 将蔚蓝金属添加到精炼金属组

  • 从有效怪物材质中移除了金属

  • 为守卫添加了脚部护甲

  • 覆盖涂料(血液)现在允许在不可破坏的体素上

  • 修复了导致叶子细分化的符号重建错误

  • 在建筑中添加了更多绘画

  • 修复了找到物品的材质文本

  • 修复了墙扩展附近的内部墙壁

  • 在制作屏幕中添加了配方面板。以更好的方式显示所需成分。

  • 为游戏结束菜单添加了延迟

  • 玩家现在在死亡时会掉落装备的物品

  • 玩家现在在死亡时会变成一滩血

  • 为配方添加了最低人口要求

  • 在雪地生物群落重生现在会给玩家添加靴子

  • 神秘机器配方现在在城堡地牢中生成。

  • 载具现在默认锁定。在生存模式中制作以在创造模式中解锁。

  • 潜水头盔制作

  • 蔚蓝金属现在可以抵御魔法、高温和寒冷

建筑
  • 平滑体素的添加/删除现在与块状体素更好地对齐。

  • 平滑体素框删除现在只删除光标框内未连接到光标框外角落的角落。

  • 平滑体素添加现在添加光标框内的所有角落。

  • 使用mblock删除块不再删除平滑体素。

  • 斜坡工具现在适用于平滑体素

  • 选择工具带有复制/粘贴、删除和填充功能。选择框限制为32x32x32体素。

  • 添加了小栏杆半立方体类型

图形
  • 远处植物的更平滑植物光照

  • 修复了材质覆盖体素的过渡

  • 光标现在在透过地形可见时以较暗颜色显示

  • 修复了菜单中的文本换行

  • 改进了远处物体和雾的模糊效果。

  • 碎片现在在水面下被裁剪

  • 屏幕空间反射和折射

  • 改进了水下着色

  • 改进了水面着色

  • 粒子在碰撞后现在会淡出

  • 粒子现在被水面裁剪

  • 更好/更快的天空阴影映射

  • 使用蓝噪声平滑阴影烟雾

  • 添加了胶片颗粒

  • 改进了泛光

  • 新的更密集的雾

  • 改进了植物渲染

  • 室内环境中的雾更少

  • foliage现在投射天空阴影

  • 新的平滑体素渲染技术。使体素看起来更有机,在远处更好地融合。

  • 更好的对比度算法和默认更少的对比度

  • 更好更正确的自动曝光。

  • 新的破裂岩石纹理

  • 增加了太阳和天空光强度

  • 雪和皮肤材质的次表面散射

  • 更好地渲染积云

  • 积云在阴天天气中现在是暗的

  • 有机材质的程序化老化/污垢

  • 在岩石和木材上添加了地衣

  • 在岩石和木材的裂缝和裂隙中添加了变暗/湿润效果

  • 使用变化图和动态老化,草地变化更好

  • 雪/花岗岩闪光

  • 更好的程序化太阳着色器

  • 覆盖材质现在也影响破坏粒子/灰尘

  • 改进了水流着色器

  • 更柔和的雾和更好地在地平线附近混合

  • 修复了无限平面世界中草地生成错误

音频
  • 为母虫添加了声音

  • 石魔行走声音

  • 添加了拾取物品声音

  • 添加了洞穴氛围声音

  • 添加了飞虫声音循环

  • 添加了蛇声音

  • 脚步声现在考虑覆盖材质

  • 添加了找到配方时的秘密音效

玩得开心!

/Jens

【来源:steam】
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