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《密室惊魂》诅咒2更新:血之预言

2025-10-30 11:18:05 神评论
17173 新闻导语

《密室惊魂》诅咒2更新血之预言上线!召唤血语者找物品,怪物可感知心脏与语音。新增祭坛、难度模式与4个横幅,修复多项BUG。立即体验紧张刺激的新机制!

大家好!

我们很高兴地宣布,《诅咒2》的首个内容更新现已上线!

本次更新带来了迄今为止最大的新机制之一:血之预言。幸存者现在可以在血祭坛上献祭心脏来召唤血语者,这是一个指向下一个缺失物品的幽灵向导。这是在进度停滞时提供帮助的方式,同时仍然保持高度紧张感,因为怪物可以看到心脏并听到你携带时的语音聊天

新功能:血之预言
血祭坛

  • 通过召唤血语者帮助幸存者找到丢失的物品。

  • 幸存者必须找到献祭之心并将其放置在祭坛上。

  • 怪物无法看到或与祭坛碰撞。

献祭之心

  • 在比赛开始几分钟后,在已开启的房间中生成。

  • 祭坛可以揭示心脏的位置或显示下一次生成的时间。

  • 激活时,心脏发出全局方向性心跳声并在地图上移动。

  • 如果被携带,怪物可以看到心脏并听到携带者的VOIP,AI会意识到持有者。

  • 如果在3分钟内未被拾取,心脏会在另一个房间重新生成。

血语者
  • 缓慢引导幸存者找到下一个钥匙或解谜物品。

  • 如果幸存者已经持有未使用的钥匙或有未解决的谜题,则不会出现,但祭坛仍会指向缺失的内容。

  • 一旦引导的物品被收集就会消失;然后会生成一个新的心脏。

可用难度模式
  • 初学者 – 第一个心脏在4分钟时出现;新心脏在上一个物品收集后1分钟生成。

  • 普通 – 第一个心脏在5分钟时出现;新心脏在3分钟后生成。

  • 有限 – 第一个心脏在7分钟时出现;新心脏在5分钟后生成。总共限制为2个。

  • 无祭坛 – 从地图中移除所有祭坛。

横幅

4个新横幅供您收集。

  • 心脏:使用血之预言4次。

  • 血祭坛:在与怪物对战的普通预设模式下,单场比赛中使用血之预言13次。

  • 血神:在4名幸存者的情况下,使用不可能预设模式在玫瑰深红地图上对抗玛丽AI获胜,并在比赛中激活血祭坛2次。

  • 诅咒之主:在公共大厅完成20场比赛。

游戏玩法
  • 幸存者生命现在在整个比赛中持续。重新连接的玩家将以断开连接前的相同生命数返回。

  • 以零生命重新加入的玩家无法选择仍然存活的幸存者。

  • 中途加入的玩家如果有存活的幸存者可用,则不能占用已死亡的幸存者位置。

地图
  • 为所有地图添加了血祭坛(主走廊/房间中保证有一个;其他可能随机出现)。

  • 调整了碰撞以防止物品卡住。

  • 在地图中添加了更多谜题以减少谜题短缺的可能性。

用户界面
  • 幸存者现在可以看到其他幸存者的剩余生命数。

  • 改进了语音聊天反馈。

修复
  • 逃生门灯光现在为晚加入的玩家正确更新。

  • 可能修复了枯萎怪在太近时不攻击的问题。

  • 修复了离开个人资料菜单后的客户端更新。

  • 修复了不一致的可破坏物品碎片。

  • 可能修复了可破坏物品不自动拾取的问题。

  • 移除了不应有嗡嗡声的灯光发出的嗡嗡声。

  • 修复了由于生成错误导致的秘密医院可能出现的软锁定。

  • 修复了教程和聊天同时打开时鼠标消失的问题。

  • 可能修复了谜题字母不在地面上显示的问题。

  • 修复了幸存者添加阀门太快时阀门旋转锁定的问题。

  • 修复了一些漂浮的谜题。

  • 修复了玩家离开游戏时库存物品未清除的问题。

  • 修复了枯萎怪能量条UI的小问题。

  • 可能修复了个人资料窗口显示错误玩家的问题。

  • 修复了失踪仓库中预言者宝石谜题可能出现的软锁定。

下一步计划

我们已经在为《诅咒2》的下一步工作:

  • 游戏教程,为新玩家提供指导。

  • 枯萎怪重做,使其游戏玩法更加独特。

  • 新谜题,以增加比赛多样性。

  • 新地图,供探索和生存。

  • 新怪物 – 来自《诅咒1》的知名角色即将回归,萦绕在你的梦中。

我们很期待看到你们如何使用这个新机制,并一如既往地,请继续向我们反馈!

【来源:steam】
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