《黑冰》ouroborOS:HUD升级
《黑冰》HUD全面升级!新增目标信息条、动态事件进度、赛博朋克聊天系统,优化交互提示与界面可读性,提升黑客沉浸体验。立即查看更新详情!
继替换着色器并重新平衡世界地形与装饰物色彩的更新之后,HUD与服务器系统也迎来了全面革新。本次更新替换了大量HUD元素,并通过炽热霓虹效果让服务器更加醒目!

当您瞄准服务器或敌人时,现在会显示包含安全类型、生命条等信息的精简状态栏。服务器与敌人名称采用匹配配色,更易区分敌我归属关系。增益/减益效果的新图标与详细信息将在后续更新中推出。
当瞄准商店或可交互物品时,准星下方会出现屏幕提示告知交互方式。同样地,遭遇伏击或黑客攻击时也会显示应对指引。下个版本将包含击败锁定敌人与代理安全系统的操作说明。
若离开黑客攻击范围,屏幕会显示取消倒计时警告,助您把握侧翼突袭的时机。
进行黑客入侵、防御或首领战时,屏幕顶部会持续显示进度条。这些进度条可与目标信息叠加显示,助您同时应对多个目标。
当两个服务器交战时,将显示包含敌人数量与双方奖励的「拉锯战」计量条。协助任一方填满计量条即可获得对应奖励!
友方服务器现以铬金色显示,铬金色生成物均为友军单位。

旧版聊天信息难以阅读,尤其在战斗中。通过采用新赛博朋克字体、优化文字描边与发送者图标,现在可快速辨识对话对象与内容。重要消息还会触发屏幕角落的通知气泡,同时取代旧版教程系统。这些改进将很快应用于收件箱与任务系统……

未来2+个版本将完成HUD与游戏菜单的改进。
首先,新HUD元素将扩展至快递配送任务,并与特定公司及其背景故事联动(例如伊什卡尔骑士团或马基雅维利披萨店的配送)。护送事件将进行优化并融入剧情任务,在护送目标抵达前实施摧毁与防御。我还将为准星、增益/减益反馈等小型HUD元素添加更多信息,瞄准物品/能量提升时显示详细数据,并为聊天系统增加更多NPC与系统图标。
第二个版本将专注于库存、进度与收件箱界面。根据反馈,这些是目前最需改进的混淆界面。库存系统将配备更佳物品提示与匹配枪械类型(而非弹药类型)的图标;进度界面将进行全面革新以降低理解门槛并契合赛博朋克风格;收件箱将升级任务信息展示方式,通过发送者头像与图片提升对话辨识度,并强化奖励与目标反馈。物品与服务器修饰符将获得全新图标套装。
整体而言,这些改动将增强您作为黑客对接硬件/软件模块的沉浸感,并提供更流畅的游戏体验。
由于这些都是最古老的系统与代码,请耐心等待调试工作——本次更新仅涉及300个文件的10,000余行代码改动。但若您对比近期版本的前后效果图,便会觉得等待值得!

新增目标信息、黑客事件、防御/占领事件及首领战信息条
用新消息窗口与弹窗通知替换聊天系统
添加离开黑客范围警告及返回倒计时
为黑客、配送、防御与摧毁事件添加动态路径点
RAM条上方除XYZ坐标外新增当前区域显示
关联服务器目标信息现显示链接数量及等级加成。黑客攻击守卫时会实时降低显示的黑客等级
将多数菜单提示替换为ouroborOS线框样式
用死亡原因分析替换游戏结束画面(效果图将在后续版本推出)
替换退出菜单(音乐播放器信息与可视化组件即将更新)
新增多款提升界面可读性的字体
替换多数加载界面背景
优化教程提示流程并补充缺失的应急状态说明
演示版物品配置替换为更刺激的武器:弹跳机枪、导弹霰弹枪、(蝠鲼)射线枪与埃纳尔的火焰战争
街机厅内埃纳尔服务器微缩模型现镀为金色
升级过程中发现并修复的琐碎bug过多无法逐一列举!
- Nonadecimal & superdupergc




