《城堡逃脱2》无法逃脱的城堡1和2现已免费
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《城堡逃脱2》及前作现已免费!纪念发布10周年,系列终结。了解开发故事、开源代码及未实现的续作计划。点击探索经典游戏历史!
大家好。
10年前的2015年8月20日,我在itch.io、GameJolt和IndieDB上发布了《无法逃脱的城堡1》的完整版。
为纪念这一周年,并为该系列画上句号,今天我宣布《无法逃脱的城堡1》、《无法逃脱的城堡2》以及原声+改编原声带免费提供。
作为D.E.X.团队,我们曾尝试开发《无法逃脱的城堡3》长达6年但未能成功。没有一个原型达到让我们将其做成完整游戏的标准。也许是我们目标定得太高,或者我们失去了在ConE2时期拥有的团队精神。为了历史记录,我已将这些原型上传至
随后生活彻底变得离奇。2022年2月18日,Esdeer因酗酒引发的并发症去世。我们知道他的状况,但两个相隔数百公里的网友能做的实在有限。事实上,D.E.X.团队从未在同一个房间里聚集过。
在那之后不到一周,乌克兰实施了戒严令,严重限制了Xitilon的任何游戏开发或发布。截至本公告发布已过去3.5年,且仍在持续。
我们曾是DEX,现在只是一个悲伤的DX笑脸,不再是一个真正的团队。我曾以为我们可以设想系列的新发展,但经过这么多年,我得出结论:没有Esdeer,就不可能成为真正的《无法逃脱的城堡》,他是游戏中除代码外几乎所有内容的作者:剧情、视觉效果、音乐,甚至说明书。
ConE2走得很远。这是一段漫长而激动人心的冒险。我感谢游戏的粉丝,并特别感谢那些花时间将其翻译成30种语言的人。甚至大多数3A游戏都没有这么多语言版本。这是一个小游戏,也许有些翻译并不理想,但这是一段多么精彩的旅程!
我们登上了Xbox,然后是PlayStation 4,接着是Switch。我们本可以让这些移植版也免费,但主机发布规则规定,如果我们免费提供,就必须以某种方式 monetize,无论是通过订阅、游戏内购买还是其他方式。这违背了我们的游戏开发理念,因此主机移植版仍保持收费。
另外,我们意识到ConE2存在一些我们不会修复的缺陷,因此我们决定以非商业使用许可开源游戏代码。这意味着任何人都可以使用GameMaker的免费版编译和运行ConE2,并以任何方式修改它,但不能出售修改结果。不过,我们不会承诺在Steam上更新游戏。这款游戏唤起了太多美好与不好的回忆。出于相同目的,ConE1代码现在也以相同许可开源。
我们曾为该系列储备了许多想法。“制作你自己的无法逃脱游戏”,你可以用自己的物品替换神器、怪物和物品。ConE2发售6年6个月6天时的“邪恶周年”活动或更新(本应在2023年6月)。英雄调色板自定义。拉米亚敌人的攻击动画。2月14日情人节模式,英雄、金币和药水变为粉色。ConE1和2的跨界内容,将ConE2的敌人引入ConE1,反之亦然。前传ConE0。类似《魔法门之英雄无敌》的《无法逃脱的英雄》。前前传《无法逃脱之塔》。类银河战士恶魔城的《无法逃脱之地》。类似《捉鬼敢死队》的《某某无法逃脱》。有些游戏是等距视角。有些游戏是开放世界。但我们已经太迟了。甚至本公告在世界上大部分地区都是8月21日发布,而不是20日。不过,它还是来了。
Esdeer为《无法逃脱之塔》创作的最后一首曲目

“龙领主”——Esdeer的最后画作,描绘了TonE的主角。
这一切现在都已成为历史。如果你愿意,可以自由地在我们的基础上构建。
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