本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10302025/083104203.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《热狗,马蹄和手榴弹 VR》更新120实验版2现已在实验分支上线
2025-10-30 08:31:04
神评论
17173 新闻导语
《热狗,马蹄和手榴弹 VR》更新120实验版2上线!体验后端优化、错误修复、占领模式改进和模组支持。立即在Steam实验分支安装新版本!
大家好!
本周只是一个超级快速的版本发布。纯粹专注于后端系统和错误修复。更新日志如下。下周见!
祝好,
Anton
本周只是一个超级快速的版本发布。纯粹专注于后端系统和错误修复。更新日志如下。下周见!
祝好,
Anton
玩新版本请按以下步骤操作:
- 在Steam中右键点击H3
- 进入属性
- 点击测试版
- 点击下拉菜单
- 选择Experimental1!
完整更新日志 - 更新120 - 实验版2
变更:
- Vault文件的后端加载系统已被替换。请注意,这对用户端不应有任何改变。如果游戏现在无法识别您的任何Vault文件,请告知我们。
- 在玩占领模式时,手腕菜单上的“返回主菜单”按钮现在设置为“返回大厅”,并将您带回占领模式大厅。
- 火柴盒现在可以装备。
修复:
- 修复了模组地图中有时没有足够攻击点供Sosigs使用导致关卡出错的问题。Sosig生成现在受到限制。
- 正确设置了忽略武器需求的Sosigs不再在装备扫描周期中拾取物品
- 修复了占领模式弹匣升级显示
- 修复了之前的快速腰带旋转修复破坏了左手模式的问题
API说明:
- FVRScene设置包含3个新的公共参数。它们允许您覆盖手腕菜单的“返回主菜单”按钮,以自定义“路由”返回上级。这用于占领模式,但(对于模组制作者)可用于将您带回游戏模式的“大厅”场景。
给模组制作者的说明:
- Atlas现已修复,可在此版本中加载自定义关卡。我更改了两个方法,这些方法破坏了Nathan编写的一个补丁,该补丁用于修复我的糟糕代码。该修复已集成到游戏中,因此Nathan的补丁不再需要,从而修复了这个错误。大家一起对Nathan说“谢谢”。
【来源:steam】


