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《砖厂》版本更新 - 1.9 - 新增12种语言支持

2025-10-30 08:26:23 神评论
17173 新闻导语

《砖厂》1.9版本更新发布!新增12种语言支持、原生Linux版本、AMD FSR技术,提升游戏体验与稳定性。点击查看完整更新内容!

经过数月的开发、测试和错误修复,更新1.9终于发布到了公共分支!以下是变更摘要:

翻译

除了英语和德语外,我们已将游戏翻译成12种新语言

  • 阿拉伯语
  • 孟加拉语
  • 法语
  • 印地语
  • 日语
  • 韩语
  • 波兰语
  • 葡萄牙语
  • 俄语
  • 简体中文
  • 西班牙语
  • 乌克兰语

由于许多翻译是自动完成的,尚未经过我们或社区的审核,我们预计可能还存在一些问题。我们将继续努力改进翻译。

崩溃报告器和错误追踪器

如果Brick Rigs崩溃,现在会出现一个崩溃报告器窗口。您可以选择向我们发送崩溃报告,包括可选的附加信息。我们还使用GitHub Issues创建了一个错误追踪器,可在 获取。这些改进将帮助我们比以前更高效、更有效地发现和修复错误(尤其是崩溃)。

Linux支持

随着更新1.9的发布,我们推出了首个Brick Rigs的原生Linux版本。我们的目标是通过避免使用Proton或Wine等兼容层来提高性能和稳定性。

AMD FidelityFX™超级分辨率支持

我们添加了AMD FidelityFX™超级分辨率(FSR)作为不支持NVIDIA DLSS的系统的替代方案。与DLSS类似,FSR以较低分辨率渲染游戏,然后将图像放大到最终输出分辨率。这可以在对图像质量影响最小的情况下提高帧率。

其他改进

  • 添加了视力缺陷(色盲)设置
  • 添加了风向传感器类型
  • 通过将升力计算与阻力分离改进了流体动力学
  • 改进了几个循环声音
  • 降低了编辑器中相机的最低速度
  • 将战斗回合数减少到15
  • 使启用的搜索过滤器更加明显
  • 使BBCode格式的工坊描述正确渲染
  • 使烟雾效果随可缩放排气口缩放
  • 减少了车辆相互内部生成的可能性
  • 对砖块tick函数进行排序以实现更确定的逻辑

错误修复

  • 修复了在万向节锁角度附近物理行为不可预测的问题
  • 修复了受伤假人在复活时未被治愈的问题
  • 修复了Bricksville中特定编辑器生成箱与建筑物重叠的问题
  • 修复了战斗模式中存在空队伍时自动平衡不起作用的问题
  • 修复了车辆下载卡在0%的问题
  • 修复了一些比赛设置显示为零而不是无限制的问题
  • 修复了服务器浏览器中服务器排序不稳定的问题
  • 修复了不可靠的警报器循环问题
  • 修复了当用户无法进入编辑器时显示UGC浏览器上的新物品按钮的问题
  • 修复了无法移除内部有假人的车辆的问题
  • 修复了在窗口模式下打开菜单时光标未移动到中心的问题
  • 修复了服务器标题和描述中不显示非ANSI字符的问题
  • 修复了通过碰撞触发时雷管未断裂的问题
  • 修复了一堆崩溃问题
【来源:steam】
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