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《要塞进化》挥棒落空

2025-10-30 08:23:16 神评论
17173 新闻导语

《要塞进化》延期至2026年5月6日!开发者详解延期原因:确保游戏质量,新增机器人军械库等酷炫功能。抢先体验版即将到来!

我知道各位都是大忙人,我们就开门见山吧:我确实错过了原定发布日期,现已将其推迟6个月至2026年5月6日。

既然创可贴已经撕下,让我们深入探讨原因和影响。

如果我们准确引用这句话——"游戏只会迟到但终将发布,而糟糕的游戏却会永远糟糕"(Elleon Guon所言),并应用这个道理,你就得到了答案。并非说《凤凰》现在很糟糕,但为发布做准备确实比我最初想象的要困难得多,耗时也更长。

社区成员Wombat的评论让我深有共鸣——"十周年纪念日具有象征意义,但并不重要。"

当前版本的部分问题在于,我对游戏平衡性和完成度缺乏信心。当然它是稳定的——FCE一直都很稳定!

当初制作各种FCE补丁时,我会花整整一个月时间从头到尾体验游戏,包括多人模式。每次都是如此。经常游玩的各位会明白这是巨大的时间投入:在百小时内完成CryoPlasm战斗相当具有挑战性,这意味着连续四周每周要投入25小时。

我一直忙于来回奔波、修补修复、对着光照系统骂骂咧咧、与Unity的崩溃问题斗争,根本抽不出时间进行完整测试。我曾几次推进到第六章,但不得不退回处理Patreon支持者提出的问题。

我还没能(在视觉上)改变塔防玩法,更不用说进行重大改动使其能够瞄准室外设施。尚未重做地表树脂玩法以支持低阶流体处理。大家期盼的现场冶炼功能仍未实现。研究系统的重制也未完成,使其更契合'你欠公司债'的主题玩法。它还没有完成

简而言之,目前我对游戏质量缺乏信心——我希望能为首版发布感到自豪,能指着它说'没错,这很棒!后续还有更多内容!'我猜测大部分内容应该不错;我不认为它已损坏或糟糕。它比FCE首版好百万倍,比FCE生存模式首版好千倍,至少比25号补丁好500倍。

别忘了,这就是我们当初发布FCE生存模式时的样子!

我甚至还没开始考虑的最大改动之一是'机器人军械库'概念:目前基地里隐藏着一些视觉元素(ARTHER是你忠实的起始机器人),包括增加存储容量、回收物品、提供防御、太阳能供电、电池存储(等等)的机器人——它们非常强大,但你需要根据当前任务选择所需装备,多人游戏时每人限用一个(所以只能有一个ARTHER、SOL-A、SARAH等)。这将会超级酷

所以没错——开发进展顺利(说实话最近进度极其出色!),仍在推进中。我保证不会搞成永远的毁灭公爵那样。额外时间应该能让我更有信心,因为抢先体验仍然是严酷的噩梦,而且我还需要制作一个超棒的预告片。

但这是我希望它始终呈现的样子。

【来源:steam】
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