《战争附言》版本更新 - 2.4 - 僵尸模式全面重制
《战争附言》v2.4版本10月27日更新!僵尸模式全面重制,新增9个僵尸层、3种僵尸角色,移动系统优化,修复大量BUG。立即体验全新内容!
v2.4版本更新将于10月27日开放下载。本次更新带来了进一步的优化改进、僵尸游戏模式的新增内容和修复、移动系统改动以及更多内容!
部署前请记得清理缓存,以确保游戏运行流畅。战场小心!
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新增/重制9个僵尸游戏层。
重制2个幸存者阵营。
英国/德国
美国海军陆战队
僵尸设计重制。
重制德国僵尸阵营。
新增日本帝国陆军僵尸阵营。
新增3种僵尸角色(普通僵尸、奔跑者、搏斗者)。
僵尸游戏模式的重制和错误修复。
新的僵尸模式层。
硫磺岛
瓜达尔卡纳尔岛
为Best新增AI僵尸测试层。服务器所有者可以激活此功能(查看新的CustomOptions.cfg)

通过增加角色"重量"来减少疯狂侧向移动和兔子跳,更新了玩家移动:
冲刺速度略微降低约18%。
耐力消耗略微增加约10%。
玩家重量以减少疯狂(侧向)移动的速度,增加了约80%。
玩家与地面的摩擦力增加了40%。

修复了"获取文件"显示拼写错误。
修复了导致摧毁集结帐篷的"按住F"UI栏消失的问题。
减少了多个UI元素的偏移错误(尚未完全修复)。
修复了FOB中追踪的可部署物品不会软锁的问题。
示例:生成帐篷在无效放置后未被识别为已摧毁,无法再次放置(达到放置限制)。
修复了导致如果FOB范围内有多个补给箱/车辆,会优先使用离无线电最近的补给点的问题。
修复了导致坦克指挥官在步兵指挥角色中始终可见的问题。
修复了法国铲子卸下时间超过2秒的问题。
修复了允许玩家在射击时仍能使用绷带的漏洞。
修复了导致被摧毁的大型武器部署物(如Flak 38)能够在残骸内重建的问题。
多个UI元素的性能改进。
多个搭载机枪的坦克性能改进。
Panzerwerfer和StuH的性能改进。
一些生成图标的性能改进。
一些可部署物品和三脚架武器的性能改进。
修复了AP炮弹错误导致的服务器崩溃。
减少并统一了所有车辆的计时器:
轻型车辆:进入驾驶员座位1秒 + 切换座位1.5秒。
履带式/装甲车辆:进入驾驶员座位2秒 + 切换座位2.5秒。
修复了多个车辆的双重生残骸问题。
修复了导致可部署物品未正确摧毁,从而在残骸上出现第二阶段武器的问题。
修复了多个车辆的主炮手位于F2而不是其他键位(F3-F10)的问题。
生成点性能改进和错误修复。
修复了可用角色数量正确显示的问题。
在队伍切换菜单中添加了征服模式图例信息。
修复了所有部分显示为绿色的问题。
更新介绍影片为新的"什么是Squad 44"视频。
移除了阿纳姆靶场甲板上的重复车辆。



