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《海盗,海盗,骑士II》版本更新 - 1.0 - 新增海盗掠夺者职业

2025-10-30 08:11:14 神评论
17173 新闻导语

《海盗,维京人与骑士II》1.0正式版上线!新增海盗掠夺者职业,带来新地图、战斗机制和平衡调整。立即了解详情,加入史诗战斗!

PVKII 1.0 正式上线!

《海盗,维京人与骑士II》随着1.0版本的发布正式结束测试阶段!

本次更新带来了第4个海盗职业,也是总计第12个职业——海盗掠夺者。 版本还包含多项新战斗机制、多张新地图和游戏模式,以及多到数不清的平衡性调整。

继续阅读以了解掠夺者详情和版本说明。但首先,感谢我们的社区!

致最棒的船员们!

自PVKII面世以来已过去6500多天。在此期间,我们航行了一段漫长而激动人心的旅程——由无数小时的热情和社区坚定不移的支持所塑造。每个组建的战队、每场战斗和内部笑话都推动我们前进,激发了新功能、改进和我们独自无法想象的故事。

在我们发布1.0版本之际,我们向多年来贡献才华的每一位人士致敬。感谢开发者、创作者、测试人员、翻译人员以及所有构建这个世界的人。感谢粉丝们相信我们,感谢你们的反馈和情谊,让PVKII不仅仅是一款游戏——它是我们共同分享的遗产!

纪念ZeroTron

PVKII 1.0献给今年5月逝世的ZeroTron。他雄心勃勃,充满乐趣,且有一颗金子般的心。举起你们的酒杯向ZeroTron致敬!

带着所有这些激情和创造力,让我们展望未来,看看1.0时代为PVKII带来了什么。

海盗掠夺者

由Ki "Trenchdog" McKenzie配音,掠夺者是加入卑鄙海盗船员的最新职业,也是PVKII中第12个也是最后一个可玩角色。手持大锤、短斧、登船钩和火焰特殊技能,你绝不会想挡在这个大个子或他的宠物猫Luna的路上。

预告片和版本说明

观看预告片并在我们的阅读版本说明。查看下方详细的1.0更新日志!

1.0 截图

推荐服务器

以下服务器玩起来非常带劲!我们推荐这些:

  • 朗姆酒之家

  • 锤族

  • [LINUX] Spirrwell的64位服务器

获取战利品!

随着我们步入1.0时代,我们邀请新冒险家和老练的海盗们加入,参与新战斗,帮助书写属于我们所有人的游戏下一章。

这就是《海盗,维京人与骑士II》。

详细更新日志
新增掠夺者:

掠夺者作为海盗团队的坦克。他高额的生命值和强大的武器为团队急需的混战提供了优势。一旦枪声响起爆炸发生,掠夺者就会在那里保持战斗。他可以与其他坦克正面交锋,让队友在安全距离造成破坏。钩住脆弱目标并点燃人群,这位牙买加巨人必将为战局带来急需的优势。

主要变更:
  • 踢击和翻滚现在共享0.5秒的相同冷却时间

  • 频繁踢击/翻滚会增加冷却时间(最多6秒)

  • 增加了挥动近战武器后可以翻滚的短暂延迟

  • 新增“蹬墙跳”,在空中踢墙以向后推进

  • 修复了近战武器的坠落伤害修正

  • 伤害显示现在显示护甲+生命值伤害,而不仅仅是生命值伤害

  • 新增“踩头” stomping

  • 为可回收抛射物添加了队伍颜色轮廓

  • 增加了可回收抛射物拾取半径(8 HU→12 HU)

  • 增加了可回收抛射物存在时间(30秒→60秒)

  • 为敌方抛射物添加了飞掠音效

  • 不当格挡近战攻击导致的眩晕持续时间减半

  • 盾牌猛击眩晕持续时间减半

  • 为各种抛射物添加了新的撞击音效

  • 为格挡重型远程攻击添加了新的撞击音效

  • 新增羞辱击杀信息台词

  • 语音台词对所有客户端一致

  • 为语音台词添加了口型同步和面部表情

  • 修复了一个导致爆炸造成高于预期伤害的bug

  • 回退了爆头判定框的更改

  • 新增命令 cl_fullcharge_ding,在近战武器完全充能时播放音效

连击平衡:
  • 移除了“招架取消”(等待或取消反击以获得连击)

  • 新增“连击切换”,消耗连击以更快切换武器,最多4连击时达到200%

  • 连击开始衰减前的延迟增加了1秒

  • 现在击中格挡/举盾的敌人也能获得连击

  • 施展特殊技能会暂时冻结连击衰减

  • 为第一和第三人称的武器添加了连击粒子效果

  • 终结技未命中音效现在全局播放

盾牌变更:
  • 格挡非特殊爆炸现在保护身后的玩家

  • 盾牌现在在格挡近战伤害时获得盾牌猛击充能,约85伤害 = 100%充能

  • 盾牌生命值全面增加25%

  • 移除了盾牌25%的远程伤害减免被动

  • 近战攻击只有后续轨迹命中时对盾牌造成的伤害减少

  • 更新了“猛击后”充能,使其在到期时衰减而非消失

  • 将盾牌猛击条颜色改为蓝色

船长角色调整:

既然掠夺者来承担伤害,船长和他的羽毛朋友已被调整以填补更全面的角色。

通用属性

  • 移动速度增加(210→220)

  • 护甲减少(160→130)

船长的弯刀

  • 现在可以按R键召回鹦鹉

霰弹枪

  • 扩散减少(25→17.5)

  • 现在可以在空仓时切换并装填特殊弹药

  • 现在可以按R键召回鹦鹉(如果已装填)

鹦鹉

  • 不再在船长死亡时自动死亡

  • 放出鹦鹉时可以通过看向敌人来直接锁定目标

  • 在敌人头上添加了直接目标指示器

  • 鹦鹉排泄物现在造成2点伤害

  • 更新了羽毛粒子效果以匹配鹦鹉染料

Bondi重做:

平弓

  • 现在有一个需要装填的4发“弹匣”

  • 射速大幅提高

  • 随时可以用R键手动装填,或用M1键在空仓时装填

  • 一次装填一支箭;用M1或M2取消

  • 回收的箭如果有空间会自动装填

  • 伤害增加(53→57)

  • 充能速率增加(1.2→1.5)

  • 充能时移动速度降低(195→180)

  • 初始弹药减少(20→18)

  • 最大弹药减少(40→28)

  • 拾取获得的弹药减少(20→14)

  • 特殊技能消耗从210增加到220

  • 更新了动画

特殊技能

  • 激活特殊技能立即装填4支爆炸箭

  • 爆炸和直接命中造成更多伤害(45->50)

  • 添加了击退效果

  • 移除了移动速度减慢

  • 特殊箭的新模型

  • 更新了粒子和音效

杂项

  • 更新了角色模型纹理以提高可见性

刺客重做:

短剑

  • 基础伤害减少(46→42)

  • 背刺伤害一致性改进

  • 背刺现在受其他伤害修正影响(暴击、连击终结技、坠落)

  • 最低背刺伤害减少(60→50)

  • 最高背刺伤害减少(90→85)

  • 为背刺添加了新音效

  • 更改了挥击动画以使用招架匕首

  • 更新了纹理

十字弓手枪

  • 重命名为“拉切特十字弓”

  • 伤害增加(40->55)

  • 速度增加(2100→3000)

  • 初始弹药减少(5→3)

  • 最大弹药减少(8→3)

  • 拾取获得的弹药减少(5→3)

  • 装填时间增加(1.75秒→2.33秒)

  • 新模型、音效和动画

铁蒺藜

  • 添加了0.55秒的预置时间

  • 囊袋直接命中现在造成5点伤害

  • 减速效果减弱(60%→25%)

  • 触发现在标记目标2秒,每额外铁蒺藜+0.5秒

  • 被标记目标可通过墙壁看到,并受到刺客的暴击伤害

  • 铁蒺藜数量增加(10→12)

  • 散布范围增加

  • 中心铁蒺藜替换为5个铁蒺藜环

  • 外部环增加到10个铁蒺藜

【来源:steam】
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