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《岛》开发日志第六十三期

2025-10-30 07:52:34 神评论
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《岛》开发日志第63期:总监独家解读!霸王龙古叫声、异特龙新攻击、翼龙飞行优化、圆顶龙登场,揭秘新UI与动物名册更新。立即查看最新动态!

Don - 总监

谁准备好只听总监的解说?这个月有很多变动,所以我让团队暂时不用供稿。这篇开发日志可能特别缺乏媒体内容,因为只有我一个人,但我会尽量捕捉团队正在做的更有趣的事情。不幸的是,我们不得不暂时将注意力和资源从HordeTest转移开,以处理公开Evrima版本中发现的一些漏洞。结果是HordeTest的玩家们不得不忍受一些相当严重的漏洞、不平衡(以及作弊者),这比我预期的要长得多,但更新即将到来,以解决手头的问题。

HordeTest中你将注意到的第一个重大视觉变化是新UI正在实施过程中。随着HordeTest版本的推进,你会看到部分完成的内容,所以预计在前进过程中会看到一些冲突的设计。猴爪卷曲了。

你可能看到的另一个显著视觉变化是旧的原型木棉树已被最终版本取代。对树枝材质的一些编辑可能导致几个树种在一两个版本中颜色略有异常,但丛林在地面上和飞行穿过时感觉都很棒。棱齿龙可能会期待在最大的丛林树中进行潜在的 communal building,以及一些增加的攀爬能力,以进一步协助它,而不会让埃雷拉龙无法捕捉。概念由Tapwing提供。

棱齿龙现在可以从自己的家谱中嘲笑你了。

在你们许多人暴力破坏长老系统的帮助下(不过还是谢谢),我们发现了许多需要修复的东西和一些被遗漏的考虑因素。既然长老系统中相当多的无情问题已经被排除,生命周期将会稍微放缓。当玩家成长为成年时,任何来自饮食的生长加成将不再适用(你的其他饮食增益将保持不受影响)。在生存模式中,将有额外的方式可以更长时间保持 prime(可能 de-age),但目前这是我们在完善长老系统时所需要的。

注意:记住,如果长老系统不适合你,服务器所有者将有几个选项来更改或移除其影响,以获得更沙盒的体验。该系统可以完全关闭,以永远保持不朽的成年状态。

更多动物名册中的生长曲线也将调整为不那么线性的风格,以便在获得更显著的增长提升以进入下一个重量级之前,与小型食肉动物有更多的重叠。对于那些现在可能更快成长为成年的动物,这段时间可以转移到它们长老阶段的生长时间,以在那部分生命中进行游戏(这可能暂时无法解决像伤齿龙/棱齿龙这样的问题,它们目前非常快。正在为它们积极研究其他解决方案)。

突变已经进行了调整,一些突变在后代无法使用时不再可继承,并且数值被重新调整以帮助我们看到的问题区域。食人行为将暂时没有解锁选择的要求,所以那会很有趣。玩家速度不再受任何突变增加,并且引入了两个新突变,为玩家提供了额外的筑巢机会: Sequential Hermaphroditism 是一个不可继承的突变,允许玩家改变为相反性别,而 Parthenogenesis 是一个不可继承的突变,允许玩家独自筑巢和产卵。

霸王龙即将对其碾压进行更改,使其不再能够向上 punch 并 pinning 大型目标,以及对 pin 条件的一些更改,使霸王龙不能那么容易地进入那致命的碾压。还有一些状态更新,针对霸王龙离开幼年阶段时的 fracture damage,以防止它在成年之前对其活动重量级中的任何东西都如此压制。这些变化加在一起,应该在对付恐龙之王时提供一些急需的喘息空间。

霸王龙的古叫声正在加入,一些新的动画将在即将到来的版本中紧随其后(我重复一遍,此刻还没有推出。届时会放入HordeTest笔记中)。目前没有适合幼年或亚成年的声音集,所以只有当你成为成年时才能使用!你可以通过按住F并按次要开火键来激活古叫声,或者按1键进行广播呼叫。

注意:古叫声既有趣又酷。这并不意味着名册上的每只动物都会得到某种次声波或“古”叫声。我们将来可能会再做。我们可能不会。我们只是希望你们喜欢我们为霸王龙所做的。

翼龙的飞行仍在努力实现那种有机的飞行感觉,同时保持翼龙相对于即将到来的更大对手的相对灵活。预计在不久的将来会有更 sharp 的转向能力和一些 pitch 调整。免费空中骚扰的日子结束了。飞行并不是唯一受到关注的事情,因为翼龙也将进行一些编辑,使其在地面上更有能力,以鼓励其在该区域的游戏玩法。我们希望它能自信地狩猎小动物或幼年,而不觉得需要飞向天空,除非出现更大的威胁。

防空评论:翼龙只能在地面上攻击 heavier 玩家,当它们 hover 在空中刹车时,否则它们会把自己 knock 出天空。

异特龙已经收到了更多更新,并且它正在接近完成。新的 claw swipe 已经加入,这是一个移动攻击,异特龙使用其前肢 slash 旁边的目标而不失去 momentum,这恰好是其实施的最后一个攻击。声音团队已经迅速完成了这只动物的幼年声音集,尽管它可能会在它们全部完成之前推出。明确地说,是的,异特龙将与霸王龙一起进入HordeTest。

这个月没有太多视觉上哈哈搞笑迷因的漏洞可展示。最多,异特龙有一个奇怪的事情,它偶尔会非常专注地直视下方。

图B. 异特龙盯着它所属的泥土。

动画团队无处不在。异特龙需要一些在测试中发现 touch ups,霸王龙的古叫声几乎完成,但赋予圆顶龙生命一直是他们的主要焦点。这些 gentle giants 将有一个有趣的生命周期,在长到没有捕食者能希望单独击倒的尺寸之前,在茂密的 undergrowth 中寻求庇护。为蜥脚类动物的筑巢和游戏玩法计划了一种独特的方法,使它们在如何工作方面与其余动物完全不同,但它必须首先 survive 测试阶段。有一件事是肯定的,圆顶龙将为名册带来一些期待已久的 trampling 机制。


说到名册,以下是一些即将推出的可玩动物的当前顺序:
霸王龙
异特龙
南方盗龙
肯特龙
重爪龙
偷蛋龙
圆顶龙
风神翼龙
副栉龙
棘龙

荣誉提及:还没有关于每个人最喜欢的鸭嘴龙的甜蜜细节,但现在你知道副栉龙在阵容中的位置了。棘龙在这里是最后一位,因为对于一只动物来说,它将是一项大量的工作。

南方盗龙的核心叫声已经完成,保留了一些玩家可能从以前版本中 recall 的熟悉动物来源。这为音频团队提供了一个良好的开端,因为音频调色板已经存在。一旦异特龙的音频完成,声音团队将直接跳转到这只动物。

风神翼龙的优先级被提高,以利用正在开发的飞行系统。风神翼龙的 rig 正在进行中,有一些工具可以帮助动画团队,基于我们从翼龙开始以来所学到的东西。一旦动画团队完成圆顶龙,他们将 dive in(或 take off?)到风神翼龙。这只动物将对小于它的东西构成 terrifying threat,利用其 reach 来 close distance 猎物或 keep distance 捕食者,直到它可以 retreat。但如果你能 drop on it,它 certainly not invulnerable。那只是树木吱吱作响,还是别的什么?

正如大多数人所知,GUTS在最新的引擎更新中遇到了一些加载问题。这些环境已经被 stash,所以它们将来不会丢失,但我们正在许多这些地点周围建造一个 building shell,以便它们可以尽快被带入游戏。预计岛上的人类建筑将大幅增加,从点缀岛内 interior 的 emergency shelters 到 extended ranger stations,这些站点将有紧急避难所、医疗建筑和军械库。如果你累了,试试拿一罐BEIPSI JAVA。只是不要问它有多新鲜。



还有很多我没有涵盖的内容也在雷达上,但我会留给你们一些额外的媒体内容,因为我不能打破传统。下个月见。

【来源:steam】
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