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《自动化:汽车公司大亨》Al Rilma 公开测试版补丁7

2025-10-30 07:36:14 神评论
17173 新闻导语

《自动化:汽车公司大亨》Al Rilma公开测试版补丁7发布!新增1940年代车身、战役模式退款机制,修复UI/底盘/工厂问题。立即查看完整更新日志!

经过三周的酝酿,这个针对正在进行的Al Rilma公开测试版的补丁包含了贯穿游戏的全面改进!让我们直接来看完整的更新日志。

Al Rilma 公开测试版补丁7 更新日志

常规
  • 改进了制动质量对制动衰减因素的影响

  • 重新平衡了梯形底盘和高清梯形底盘的重量、动力单元和材料成本

  • 解锁了场景控制,为单人和多人游戏添加了人口统计验证

  • 现在一些额外的单涡轮配置可以使用双涡管

  • 修复了过度/不足转向警告系统的问题

  • 修复了更改类型时道具在0点生成的问题

  • 修复了场景(单人和多人)在车身选择面板上有时被锁定的问题

  • 修复并改进了测试赛道用户界面

  • 修复了排气歧管重量的不一致性

  • 修复了原地克隆快捷键未正确设置3D状态的问题

  • 修复了装置更改在2D和3D默认状态之间改变状态的问题

  • 修复了挑战菜单抛出lua错误的问题

用户界面
  • 修复了汽车设计器中市场标签页的各种问题

  • 修复了模型车身与底盘标签页锁定状态的不一致

  • 修复了道具用户界面未显示当前所选类型的问题

  • 重新格式化了汽车照片场景用户界面,允许无需滚动即可访问动画

  • 修复了市场屏幕初始化时人口统计饼图未显示的问题

  • 修复了涡轮轴承工具提示显示机械增压器控制工具提示的问题

  • 修复了可能卡在克隆AI调校和取消弹出窗口中的问题

  • 修复了多级涡轮引用错误阶段工具提示的问题

内容与美术
  • 添加了新的1940年代汽车车身SoChaux40,包含6个系列和57种变体

  • 添加了新的汽车车身Bossa Nova,共32种变体 - 取代了90sMidcoupe

  • 添加了新装置 - 尾灯、装饰条、保险杠和进气口

  • 添加了2个新的赛道HDRI球体

  • 将铸造歧管的美术资源拆分为铸造低和铸造中

  • 改进了几个涡轮竞赛歧管

  • 改进了某些带有"循环"部件的铸造中歧管

  • 改进了铸造V90/V60歧管

  • 修复了rim_venom_classic7轮毂未正确偏移凹面的问题

  • 修复了E90掀背车的各种问题

  • 修复了横置4x4和带活轴的全轮驱动生成错误网格的问题

  • 修复了某些94_jpn_permafrost变体缺少D柱变形的问题

  • 修复了JD1974_E3-E9_Coupe_270cm_BP车身在变形时崩溃的问题

战役模式
  • 实施了针对具有重大交付延迟的车型预订单退款机制

  • 添加了工厂附加组件的特定物流点成本

  • 扩展了办公室-3,维护+1,员工设施+1"

  • 修复了扩展办公室附加组件未将材料成本降低10%的问题

  • 改进了聚焦市场滑块改变人口统计需求的方式

  • 改进了预测器投影准确性

  • 改进了预测器以应对更复杂的中期改款情况

  • 修复了外包工厂收取暂停员工成本的问题

  • 修复了中期改款时底盘材料会被更改和移除的问题

  • 修复了暂停生产的车型没有交付延迟惩罚的问题

  • 修复了在汽车设计器中调整价格不影响预订单的问题

  • 修复了负值项目创建巨额贷款的问题

  • 修复了在汽车项目中在工厂之间移动时崩溃的问题

  • 修复了没有工厂的汽车项目未设置车型基础价格的问题

  • 修复了某些数字不一致的奇怪营销行为

  • 修复了当有效班次低于0.5时汽车工厂有时不运行的问题

  • 将战役困难难度预设更改为总部等级2

战役模式用户界面
  • 在汽车设计器的市场标签页中添加了中期改款编号

  • 在销售细分图表中添加了"全部"选项[进行中]

  • 在市场标签页的车型列表中添加了滚动功能

  • 改进了主公司中心用户界面中的工厂人员配置用户界面和工具提示

  • 改进了主中心工具提示中的工厂利用率用户界面

  • 改进了工厂人员过剩警告阈值

  • 在预测期间禁用了删除中期改款/车型按钮以避免错误

  • 修复了财务标签页上用户界面标签的放置问题

  • 修复了销售细分标签页中长公司名称的用户界面缩放问题

  • 修复了已分配工厂时无发动机生产的误报警告

  • 修复了滚动输入未导致中期改款用户界面滚动的问题

  • 修复了关闭贷款时贷款状态混乱的消息

  • 修复了销售细分工具提示中人口统计选择过滤的问题

  • 修复了销售细分中出现"已出售工厂公司"的问题

  • 修复了在工厂之间快速移动时的错误

  • 修复了预测器未显示生产中车型成本比率的问题

  • 修复了主中心工厂班次用户界面在其实例之间切换时未更新的问题

  • 修复了工程完成后发动机项目从中心用户界面消失的问题

  • 修复了使用项目地图转到汽车或发动机设计器时工厂未卸载的问题

  • 修复了工厂利用率现在基于最大班次

  • 修复了签约屏幕上工厂总成本错误的问题

BeamNG导出器
  • 修复了带有麦弗逊悬架的Beam导出中的车轮摆动问题

这基本上完成了我们为Al Rilma更新计划的战役内容,除了任何需要修复的新问题或先前隐藏的问题。从现在开始,我们将主要专注于为多人游戏方面提供急需的改进,然后才能将更新从测试版发布到公共默认分支。

干杯!

【来源:steam】
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