《超脱宿命》抢先体验我们的下一款游戏快乐混蛋
《快乐混蛋》战斗玩法测试限时开启!Discord内部成员专享,抢先体验战术RPG的混乱系统。加入我们,参与测试,反馈意见,共同塑造游戏!
您即将阅读的内容技术上属于机密……但我们相信您会保密的,对吧?👀
我们即将推出的战术RPG《快乐混蛋》现已开启玩法测试!
如果您是我们的Discord内部成员,即可获得独家权限参与首批战斗玩法测试!抢先体验我们为完整版游戏打造的战术混乱系统!
我们说过希望各位混蛋帮助塑造游戏开发进程,这话是认真的。我们希望您能亲自游玩、寻找漏洞并告诉我们您的想法——无论是优点、缺点,还是那些精彩绝伦的瑕疵。
本次首测侧重于战斗机制,让您体验地下城冒险的玩法。这只是未来内容的冰山一角,但充满了特色(以及各种华丽赴死的方式)。
您(凯夫)就是老大!从场边指挥您的佣兵小队:
选择哪些混蛋上场或换人。
下达指令和特殊命令。
管理凯夫点数(每回合3点!)来控制战局、换上新混蛋或提升士气。

组合战术:您拥有5名混蛋,但同时只能上场3人。请策略性换人!
直线战斗:没有斜向移动。站位和移动就是一切。
控制区与监视射击:踏入战士的控制区或狙击手的监视范围,就准备承受痛苦吧。
士气至关重要:让您的混蛋保持开心,否则他们可能会疯狂逃窜远离战斗。
地形策略:高度优势、陷阱和视线都至关重要。要么智取,要么被痛揍。
站位加成:从侧翼突袭到制高点到贴脸射击,根据您的站位获得加成,优化混蛋们的命中率和伤害值。

本次玩法测试仅仅是个开始。我们正在实验、优化,并需要您的反馈来帮助《快乐混蛋》成为最好(也最混蛋)的战术RPG。
如果您已在我们的Discord社群中,请立即前往报名参与测试版本。如果还没加入……您还在等什么?
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不清楚错过了什么?查看我们早前的博客文章了解更多关于《快乐混蛋内部计划》的信息:
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