《青蛙跳》版本更新 - 2.5.4 - 移动冰块伤害大幅降低
《青蛙跳》2.5.4版本更新!移动冰块伤害大幅降低,新增自定义精灵、敌人生成器等强大关卡编辑器功能,现已通过Steam Deck认证。免费DLC等你体验!
本次补丁包含多项自定义关卡功能增强。此外,《青蛙跳》现已通过Steam Deck认证!以下是2.5.4版本的部分变更内容。
是的,我们跳过了一些版本号。在此版本与上个版本之间存在一些测试版本,但它们存在重大错误,需要在发布前解决。
多种对象现在支持添加自定义精灵!对于动画对象或支持多种状态的对象,LevelEditor文件夹中包含精灵条,可作为模板使用。
敌人对象现在可指定为"生成器"。将其与开关和区域连接,即可动态生成敌人。(支持单次和重复生成。)
触发区域现在可由玩家以外的对象进入激活。(例如推块)。这增强了自动化可能性。
新增称为切换块的特殊方块。其行为类似彩色方块,但不取决于是否拥有特定伙伴。相反,可通过开关或区域激活来切换开/关状态。
新增用于装饰的特殊方块。该对象专为自定义精灵设计,无任何游戏功能;仅用于美观。对于静态精灵,建议使用自定义图块集,但如果需要动画,可使用此对象,因为对象上的自定义精灵支持多帧。
开关现在可标记为"静音"以防止触发时播放音效。这主要用于减少开关连续或以自动化方式触发时的噪音。
定时器开关现在可以定位其他开关,并在计时器到期时激活不同目标。
机械块现在可在激活时"传送"以立即出现在目的地。这避免了因速度极高而在移动过程中穿过对象导致的错误行为。
推块离开房间时不再被销毁。这改善了屏外自动化。
敌人抛射物在自定义关卡中离开玩家视野时不再消失。这增加了设计玩家必须跟上抛射物并借助其跳跃的关卡段落的选项。
现在可以翻转/旋转自定义图块集中的图块,它们在游戏中的显示将与Tiled编辑器中相同。
弹簧现在可拉伸超出默认尺寸。
加速环现在具有可配置的速度提升值。
移动冰块的危险性远低于之前。ːHoppyHappyː
修复了加载带有灯光开关的大型地图时的崩溃问题。
修复了单次舌头动作附着多个节点时的问题。
全屏模式下不再允许更改分辨率设置,因为此情况下分辨率设置会被忽略。相反,当前全屏分辨率将显示为灰色文本。
音频、视频和控制绑定设置不再通过Steam云同步。这些设置通常特定于设备。同步它们可能令用户烦恼,因为他们必须在具有不同偏好的设备间切换时每次更改设置。
标题屏幕和菜单完成度现在除本地存档外还会检查Steam云存档。这意味着如果您在一台设备上通关游戏,然后在启用Steam Cloud的不同设备上游玩,它将正确显示游戏完成菜单。
Steam Deck现在一致使用控制器图标。
快速提醒,关卡编辑器DLC完全免费。如果您想尝试游玩或创建自定义关卡,那里有整套工具箱可供使用!
还有一个帮助您开始制作自己关卡的。如果您需要额外帮助或想分享创作,我们的始终是一个好去处。
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