《全明星:地牢与钻石》路的尽头[!]
《全明星:地牢与钻石》宣布从Steam退役!开发者回顾10年历程,感谢玩家支持。了解游戏下架原因及幕后故事。
大家好,
大约10年前,我在Steam上发布了ASDAD。这是一款我真正享受开发过程的游戏,尽管过程中充满了挑战和困难。在这里发布游戏对我来说是一个巨大的里程碑,在随后的几个月里,我有机会看到很多人游玩并享受其中的时光。
在这个过程中,我学到了很多关于游戏行业的知识,我非常感谢收到的每一条评论,无论是好是坏,建设性的还是其他。人们花时间玩我制作的东西这一事实(并将永远)是我珍视的。
我也感谢那些在游戏开发过程中鼓励我并在早期给予反馈的人们。朋友、家人、同行,或者只是熟人。我喜欢听取他们的想法。
当然,如果没有那些才华横溢的人借给我他们惊人的技能来让游戏变得更好,这款游戏就不可能实现:Eto、Louten和Tama负责美术,以及The Voice Acting Power Squad负责配音。
我还要感谢那些超级酷的开发者们,他们愿意合作,并允许我在我的游戏中加入他们最受欢迎的角色:Yacht Club Games和Ludosity的出色团队,以及我在Wintek的朋友们。
他们的名字都在制作人员名单中,但如果不提及参与这段旅程的人们,我就无法谈论这款游戏对我的意义。
但所有的路都有尽头。我已经多年没有进行任何游戏开发,目前离这个行业很远。同样长的时间里,我看着ASDAD慢慢陷入过时。随着时间的推移,平台发生变化,游戏本身及其在Steam上的存在都显示出它们的年代感。我甚至不知道这款游戏是否能在现代游戏机的高分辨率和帧率下运行,或者是否支持现代控制器或Windows 11。经常会有新的Steam功能发布,而游戏将缺乏这些功能,或者这些功能会自动添加但永远未经测试....人们要求成就和交易卡,以及我从未能够提供的东西....清单还在继续。
因此,与其看着问题堆积如山,看着新玩家对一款不再开发的游戏经历越来越令人沮丧的体验,我决定将ASDAD从Steam退役。
能在这个平台上发布游戏真是一种荣誉,不用说,我感谢有机会在这里发布游戏。因此,我也要感谢Steam及其背后的人们。
再次感谢你们每一个人。我真心希望你们喜欢玩这款游戏,但即使你们不喜欢,我也真诚地感谢你们花时间查看它。
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