《原始杀戮:灭绝》万圣惊魂2025
《原始杀戮:灭绝》万圣惊魂2025更新上线!新增友军伤害模式、恐怖皮肤与免费掉落物,体验恐龙混战与万圣节活动!
Steam版Primal Carnage: Extinction现已推出新更新!
此最新补丁标志着我们年度万圣惊魂活动的开始,同时也带来了一些小型修复和改进。
今日补丁中的许多调整涉及在自由模式中引入友军伤害选项,当启用时,增加了更多武器和攻击对“队友”造成伤害的支持。
根据初期实施的积极反响和玩家反馈,我们对各种游戏机制进行了修改,以便在启用友军伤害时让一切运行得更好。
例如,一些攻击经过调整后在大混战场景中表现更佳,比如对其他恐龙的冲锋撞击不再那么夸张。当服务器启用友军伤害时,团队轮廓也将改为更基于 proximity(接近度)。
这些都不意味着恐龙对战恐龙会很快(或永远不会)成为正式模式,但在自由模式中折腾这些还是很有趣的,并且当沙盒模式到来时很可能继续调整。
在自由模式之外,我们持续修复各种漏洞和利用行为,同时也抽空对普通的破片手雷进行了一些调整,可能会让它稍微好用一点。
请查看下方的更新日志以了解所有最新调整...

又到了一年中的这个时候!随着我们的万圣惊魂活动回归,一系列令人毛骨悚然的新皮肤也已到来,其中包含几个可怕的变异体...
雇佣兵们也获得了一些新的时尚附加物品来玩变装游戏,并且商店外还有一批新的免费掉落物,以及过去经典的万圣节掉落物也回归了!

您可以在我们的...上查看所有最新物品
除了每个人再次可以在其默认库存中获取骷髅皮肤外,往年所有经典的恐怖皮肤仍在商店中!我们甚至将所有复古万圣节礼物与最新的恐怖物品一起放入“精选”标签页,让它们更容易被找到!

新增万圣节内容
破片手雷调整:伤害现在为400,引信时间从3.3秒减少至1.9秒
修复以确保飞行动物在被网住、击晕、熊夹困住或死亡时无法开始或继续飞行
修复了火焰伤害总是导致+100协助得分的错误
修复了生存模式恐龙在较低波次且队伍不满员时生成即带有血迹的问题
另一个可能的修复:在竞技模式中,当投射物所有者死亡时,其投射物击中队友的问题
现在只有“无光照(Unlit)”开发者视图模式可以在游戏中启用/禁用,以防止利用行为
改进了在移动中准备猛扑时的动画混合
在自由模式中添加了简化的生成评分系统
如果在自由模式中启用友军伤害,则隐藏团队轮廓
现在启用友军伤害时,人类可以被网住,添加了新的被网住的人类网格模型
如果启用团队伤害,猛冲者(bruisers)可以冲撞其他恐龙
猛冲者无法冲撞非常重的恐龙(暴君龙 tyrants)
在友军伤害模式下,猛冲者只有在相对速度足够高时才能冲撞其他猛冲者
如果启用友军伤害,护甲对团队伤害有效
在自由模式中启用友军伤害时,团队击杀计入统计
炸药、麻醉镖、手斧、突击步枪和破片手雷现在与友军伤害兼容
添加了可以追踪玩家是否被其他玩家“听到”的系统,并在这些玩家范围内显示其轮廓(仅影响自由混战自由模式)
-原始杀戮团队





