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《韦诺之战》版本更新 - 1.19.15 - 精灵单位平衡性调整
2025-10-30 06:05:37
神评论
17173 新闻导语
《韦诺之战》1.19.15版本更新:精灵单位平衡性调整,龙族奥术抗性削弱,沙丘系列单位属性优化,新增Lua API功能与翻译更新。
Lua API
- 切换面板现在具有事件处理程序 `on_double_click`。如果设置,当用户左键双击该部件时将触发此事件。对于其他部件,可以将它们包装在切换面板内以实现此功能。
翻译
- 更新翻译:古希腊语、孟加拉语、英式英语、简体中文、捷克语、加利西亚语、匈牙利语
单位
- 所有龙族单位的奥术抗性从-10%改为-20%
- 沙丘士兵:
- 刀刃抗性从20%降低至10%。
- 沙丘漫游者:
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 生命值从33降低至32。
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 沙丘探索者:
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 金币成本从29增加至31。
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 沙丘旅者:
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 金币成本从55增加至58。
- 刀刃抗性从0%提升至10%。
- 沙丘燃烧者系列:
- +1移动力,+10%穿刺抗性,+20%冲击抗性,寒冷抗性设为0%。
- 沙丘燃烧者:
- 远程伤害从7降低至6。
- 经验值从36增加至40。
- 远程伤害从7降低至6。
- 沙丘灼烧者:
- 经验值从60增加至64。
- 金币成本从23增加至30。
- 生命值从47增加至51。
- 经验值从60增加至64。
- 沙丘火焰兵:
- 金币成本从41增加至44。
- 精灵仙子:
- 精灵仙子、精灵使和女法师在1.18版本中获得了大幅增强。这些增强在#8749中已被部分回调,但这些单位在各自等级中仍然是实力异常的存在——尤其是现在大多数亡灵单位的奥术抗性为-40%。
- 例如,一个灵巧的仙子在几乎所有方面都比大法师更优秀——伤害、移动力、生命值、近战、支援(减速)和防御。
- 此次改动将其大部分属性回调至1.16版本的水平(或略强),但特意保留了仙子和女法师的减速攻击未削弱;我认为这些攻击相比其致命得多的奥术攻击而言相对较弱。
- 成本135→110,生命值68→60,仙火13-5→10-5(远程奥术)。
- 精灵仙子、精灵使和女法师在1.18版本中获得了大幅增强。这些增强在#8749中已被部分回调,但这些单位在各自等级中仍然是实力异常的存在——尤其是现在大多数亡灵单位的奥术抗性为-40%。
- 精灵女法师:
- 与仙子改动理由相同,但幅度小得多。
- 成本62→57,仙火11-4→10-4(远程奥术)。
- 与仙子改动理由相同,但幅度小得多。
- 精灵使:
- 与仙子改动理由相同。作为一个飞行、减速、魔法治疗且拥有6移动力的单位,精灵使即使在1.18版本获得多次增强之前就已经很强大。这是对其1.16版本数值的回调。
- 成本58→52,生命值51→46,缠绕7-3→6-3(远程冲击),荆棘10-3→8-3(远程穿刺),仙触7-2→6-2(近战冲击)。
- 与仙子改动理由相同。作为一个飞行、减速、魔法治疗且拥有6移动力的单位,精灵使即使在1.18版本获得多次增强之前就已经很强大。这是对其1.16版本数值的回调。
- 为火焰龙添加了休息、防御和站立动画。
WML引擎
- 为[illuminates]能力添加'radius'属性
- 添加[defense]特殊能力以修改基础命中率,同时可通过使用value的chance_to_hit覆盖(允许在基础值仍低于60时结合加成与神射手而不增加value)。
【来源:steam】




