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《苏轻型》汉克的重大里程碑
2025-10-30 06:01:39
神评论
17173 新闻导语
《苏轻型》开发者分享:醉酒蝙蝠侠游戏如何通过PAX展会实现愿望单从每天3个飙升到突破10000个里程碑!学习独立游戏推广秘诀。
汉克的重大里程碑!
大约一个月前,我制作的醉酒蝙蝠侠游戏入选了PAX Rising 展示会,这不仅让我的游戏在 Steam 上获得了更多曝光,还让我在PAX WEST 25拥有了自己的展位,在那里我有机会与你们这些了不起的玩家、记者以及所有路过的人交流。我们甚至有机会参观了 Valve 的总部,这是一次超棒的体验。

你可能会说… 切,那你从中得到了什么,10个愿望单?这对你来说可能是个巨大的惊喜,但那个周末让我的游戏从每天3-4个愿望单… 飙升到每天增加数百甚至数千个愿望单。当然活动结束后一切都稳定下来了,但想想这有多重要!仅仅是通过参加这样的展会、拥有自己的展位并与真人交流,我就成功为我的独立游戏突破了10,000个愿望单的里程碑,这真是令人难以置信。

是的。到达那里很艰难。这绝对不容易。但这是值得的。这也是我希望你们以后做的事情。寻找一些在公众面前展示你游戏的方法。即使只是在你学校的课后聚会,只有5个人参加,也没关系。你必须鼓起勇气真正地…脱颖而出。向真实的人们展示你的游戏。在Bluesky、Tumblr或Twitter上发帖已经不像以前那么有效了,所以你得找其他方法。而现场活动就是我的建议。查看我的视频,了解我们还意识到了什么!
【来源:steam】




