《How do you like it, Elon Musk?》版本更新 - v0.24.7 - 轨道机动向量错误修复
Rocket Science v0.24.7重大更新发布!新增太空通信、里程碑系统、甲烷发动机等,修复轨道机动向量错误。立即查看完整更新内容!
Rocket Science v0.24.7 "Breaking Silence" 更新终于来了!由于这是一个重大更新,我决定再次制作一个视频来清晰展示最重要的变化。一如既往,你可以在下方找到完整的发布说明。
接下来的几周,我不仅会修复玩家已经报告和尚未发现的错误,还会致力于开发新部件,包括我在之前某个更新中承诺的降落伞(终于来了!)。
就这些,感谢你的支持,祝你飞行愉快!
🔸 新增太空通信和天线部件;
🔸 游戏开始时可选深空网络和默认中继器;
🔸 实现了仪器系统;
🔸 新增飞行日志,记录飞行期间航天器发生的所有事件;
🔸 新增里程碑系统,取代简单合同(如进入轨道、着陆等)并按行星分组;
🔸 新增燃料/资源流优先级系统;
🔸 新增部件面板和探测核心的仪器数据速率要求;
🔸 新增旋转跟踪模块和可追踪太阳的太阳能板;
🔸 新增主动冷却系统(低温冷却,液态冷却将在不久后添加);
🔸 重新设计导航球:将仪器按钮移至该处,并添加更多显示航天器状态附加信息的指示器;
🔸 实现分离或解锁时的径向速度到线性速度转换;
🔸 电力系统大修:实现更好的生产/消耗例程,为资源添加总生产/消耗信息;
🔸 新增基础游戏API和扩展模组支持;
🔸 新增甲烷燃料及消耗它的发动机。
🔸 指令舱2;
🔸 探测核心5、6
🔸 分离器9
🔸 结构12;
🔸 天线0、1、2、3、4、5、6、7;
🔸 低温冷却器0
🔸 散热器2
🔸 热分离器0、1
🔸 仪器0、1;
🔸 太阳能板5、6;
🔸 发动机12。
🔸 新增“通信101”教程。
🔸 有效载荷封闭盖GO-5在部件底部添加动态连接点;
🔸 彻底重新设计指令舱1;
🔸 重新设计分离器3和5,使其更小。
🔸 传导热传递现在使用调和平均值而非平均热传递系数;
🔸 热导率现在可单独为部件表面配置;
🔸 可手动切断降落伞;
🔸 降落伞最小压力现在以千帕而非大气压设置;
🔸 大部分合同已转换为里程碑;
🔸 动作组UI中,当前级推重比现在显示在dV下方;
🔸 航天器在极高时间加速下将保持自动修正旋转;
🔸 反作用轮功耗在高时间加速下不再过度消耗电力;
🔸 电池充电时产生热量;
🔸 带电机的车轮在行驶时产生热量;
🔸 对接端口现在可传输肼;
🔸 肼现在从储罐中均匀消耗;
🔸 在UI中添加“显示目标标记”按钮;
🔸 所有环境音效现在遵循音频设置;
🔸 日期时间格式和输入值现在取决于系统区域设置,而非所选语言;
🔸 所有工具提示现在具有相对于悬停项和大小的一致定位;
🔸 重新设计控制中心和火箭列表中的字体大小和文本裁剪;
🔸 现在可使用ESC关闭控制中心地图UI;
🔸 使用最新CDATA值更新所有物理常数;
🔸 探测核心现在空气动力学更稳定,在大气再入时不易翻转;
🔸 部件窗口模块顺序现在稳定;
🔸 内部重新设计部件工具提示系统,因此工具提示中显示更多数据;
🔸 如果没有存储电力或可用电力生产,飞行期间无法查看仪器和部件面板值;
🔸 航天器现在在游戏会话之间保存所选指令模块;
🔸 添加了一些缺失的本地化字符串;
🔸 可通过点击列表面板本身取消选择航天器列表中的航天器;
🔸 [装配] 再次改进部件初始放置行为;
🔸 相机缩放现在支持连续控制。
🔸 模块面板和装配配置现在在适用时显示单位;
🔸 HeatProductionSystem现在基于每个部件运行,以支持使用冷却器散热。
🔸 [音频] 新增主音量和环境音量滑块;
🔸 [游戏] 新增区域选择器;
🔸 [游戏] 新增地图相机缩放灵敏度;
🔸 [质量] 新增FPS限制器开关和滑块;
🔸 [质量] SSGI暂时禁用,因为它在当前Unity版本中存在问题(大量重影伪影)。
🔸 对于偏心率高于0.2的轨道上的每次机动,燃烧向量不正确。
🔸 可通过对接最近发射的航天器然后从其他端口解锁来重置riteg衰变;
🔸 分离并切换到分离的航天器然后快速加载时游戏卡住。
🔸 有时部件面板中的值在更改后无故回滚;
🔸 电力消耗和生产随安装电池数量成比例变化;
🔸 天体过滤器不影响天体工具提示;
🔸 当火箭部件改变物理状态时,马赫VFX与再入VFX交换,反之亦然;
🔸 在某些情况下,当部件改变形状时,再入和马赫VFX不变化;
🔸 分离器4在分离后看起来错误。
🔸 尝试在太空中心加载且未选择任何航天器时,快速加载不起作用;
🔸 目标轨道在设置为目标然后取消设置时改变颜色;
🔸 分离器分离后导致部署后温度为NaN;
🔸 将一个燃料罐拖过两个连接的燃料罐时出现异常;
🔸 由于字体大小,某些字符串在中文中不可本地化;
🔸 车轮在倒车时产生电力;
🔸 [装配] 添加新部件时,部件配置错误地从上一个部件设置值;
🔸 [装配] 检查容量较大的燃料罐后跟较小的燃料罐时,燃料水平值错误。
🔸 导航球的某些部分根据相机曝光改变亮度;
🔸 无法通过按箭头手动展开自动完成下拉菜单;
🔸 当火箭或航天器名称非常长时,位置名称溢出;
🔸 当`另一艘航天器在附近时,降落伞总是无法部署;
🔸 有时航天器在分离后不与分离的部件交互;
🔸 传导热传递比预期慢;
🔸 当时间反向时(例如,教程中),时间面板停止更新。
🔸 轮廓不包括具有多个子网格的部件;
🔸 在某些火箭配置中,着陆支架0卡在分离器上。
🔸 当你飞行离地球非常远并建立了链接时,控制台中异常网格边界垃圾信息泛滥。


