《墨西哥英雄大混战2》Drinkbox工作室夏季开发进度更新
Drinkbox工作室《墨西哥英雄大混战2》夏季开发进度更新!新作《Blighted》加入海量敌人、优化战斗循环,团队分享躲避球活动与特卖信息。点击了解详情!
嘿!最近怎么样?
吃得好吗?睡懒觉了吗?叠衣服了吗?
听到这些真是太棒了。
- 哦,我们?没啥,我们没忙什么。
好吧,除了为我们新游戏投入的所有工作。来看看吧!
如你所知,我们在6月的夏季游戏节上公布了《Blighted》,之后就一直努力开发。(顺便感谢大家加入愿望单,这真的很有帮助 🙏)
我们不想剧透太多,但——我们往游戏里添加了海量敌人,而且还在不断增加!每个敌人都有自己怪异而致命的独特攻击方式。
难以置信的是,我们实际上已经完成了整个游戏的早期版本作为内部Alpha里程碑!现在正处于推倒重来的阶段——精选最佳内容,加入精彩挑战,然后重新整合。
听起来可能像我们没剩多少工作,但这完全不是事实!我们仍在精细调整游戏玩法与战斗循环,力求超越我们以往所有游戏的标准。《Blighted》正变得更具致命性,也更狂野。我们的程序员正在施展各种技术魔法,让游戏世界闪耀、渗出粘液并扭曲蠕动。游戏中的每个新物件都是我们艺术家绘制全新噩梦造物的机会,让不断扩展的世界更加丰富。而Jim Guthrie仍在给我们发送让人脊背发凉(以最棒的方式)的配乐。
我们还在准备将《Tales from Space: Mutant Blobs Attack》的原声带很快在Steam上发布!作为我们最早的重要作品之一,《Mutant Blobs Attack》的配乐永远在我们耳中占有特殊地位——因为Peter Chapman和Shaun Hatton创作的配乐实在太棒了。如果你需要给耳垂直接注射咖啡因,加载这张原声带,靠后坐好,然后再站起来,因为你的脚趾会不停打拍子。
在更人性化的方面,我们最近带团队出去通过躲避球进行了跑步、跳跃、躲闪、下蹲、倾斜、俯冲、躲闪、投掷、射击(篮球)、射击(枪)和喊叫,完成了季度运动量指标。然后我们聚集在一起拍摄了迄今为止最大的团队合影!!(我们还缺一两位国际同事,但总有一天会拍到他们!)
呵。看来我们确实‘忙了很多’!抱歉絮叨了这么多。作为倾听的感谢,我们在Steam上开启了《墨西哥英雄大混战》特卖!
回头聊!
Drinkbox团队
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